G
Gelöschtes Mitglied 5939
Guest
Halo Infinite
Vorweg ...ich bin kein Halo -Fan und auch nicht nach diesem werde ich es wohl nicht werden ... aber man muß ja nicht von allem ein Fan sein um etwas gut zu finden
Denn ich fand Halo Infinite richtig gut wie es erzählt wurde und das Gunplay ist hervorragend 
Doch nur 2 Areale in den ganzen 18 Stunden die ich gebraucht habe um den Abspann zu sehen,das ist herzlich wenig (armselig wollte ich jetzt nicht sagen aber trifft es ja auch) und dann stelle ich mir natürlich die Frage ob da wirklich 6 Jahre Entwicklungszeit drin stecken ? Das ich überhaupt bei so einer wirklich trostlosen Open World das Ende der Kampange gesehen habe liegt alleine an dem Greifhaken ,der das Spielen so dynamisch und einfallsreich gestalten läßt (die Affen aus ihren Fahrzeugen holen
oder die steilen Berghänge in einem irren Tempo erklimmen ) und natürlich das Gunplay nebst Waffen welches wirklich Spaß machte !!
Auch wollte ich unbedingt wissen wie es mit der Story weitergeht denn die Erzählweise hat mir gut gefallen ! Nur schade das halt so wenig Abwechslung drin war,es hätte für mich epische Ausmaßen gehabt denn die musikalische Untermalung ist großartig (sie gab auch immer einen Hinweis wenn der Kampf bald zu Ende ging) Die Musik in Halo ist sowieso fantastisch (ach ich bin da ja doch ein Fan,jedenfalls bei der Musik
2-3 Areale mehr,etwas mehr Varianz auch bei den Gegnern und sie hätten mich gehabt...so bleibt mir dann nur zu sagen ...ja war ganz gut
bestimmt hätte es bei mir besser abgeschnitten wäre der Co-Op schon gleich dabei gewesen !!
Gute deutsche Sprecher*innen
Grafik ganz gut aber detailarm
tolle Sounduntermalung und Musik
fantastisches Gunplay insbesondere in Verbindung mit dem Greifhaken
unglücklich Belegung der Gadgets auf das Steuerkreuz von dem Controller evtl. wäre da ein Rad das man mit LB hätte aufrufen können sinnvoller gewesen,so war das für mich sehr umständlich und in hektischen Situationen leider nicht einsetztbar
8 von 10
Vorweg ...ich bin kein Halo -Fan und auch nicht nach diesem werde ich es wohl nicht werden ... aber man muß ja nicht von allem ein Fan sein um etwas gut zu finden
Doch nur 2 Areale in den ganzen 18 Stunden die ich gebraucht habe um den Abspann zu sehen,das ist herzlich wenig (armselig wollte ich jetzt nicht sagen aber trifft es ja auch) und dann stelle ich mir natürlich die Frage ob da wirklich 6 Jahre Entwicklungszeit drin stecken ? Das ich überhaupt bei so einer wirklich trostlosen Open World das Ende der Kampange gesehen habe liegt alleine an dem Greifhaken ,der das Spielen so dynamisch und einfallsreich gestalten läßt (die Affen aus ihren Fahrzeugen holen
Auch wollte ich unbedingt wissen wie es mit der Story weitergeht denn die Erzählweise hat mir gut gefallen ! Nur schade das halt so wenig Abwechslung drin war,es hätte für mich epische Ausmaßen gehabt denn die musikalische Untermalung ist großartig (sie gab auch immer einen Hinweis wenn der Kampf bald zu Ende ging) Die Musik in Halo ist sowieso fantastisch (ach ich bin da ja doch ein Fan,jedenfalls bei der Musik
2-3 Areale mehr,etwas mehr Varianz auch bei den Gegnern und sie hätten mich gehabt...so bleibt mir dann nur zu sagen ...ja war ganz gut
Gute deutsche Sprecher*innen
Grafik ganz gut aber detailarm
tolle Sounduntermalung und Musik
fantastisches Gunplay insbesondere in Verbindung mit dem Greifhaken
unglücklich Belegung der Gadgets auf das Steuerkreuz von dem Controller evtl. wäre da ein Rad das man mit LB hätte aufrufen können sinnvoller gewesen,so war das für mich sehr umständlich und in hektischen Situationen leider nicht einsetztbar
8 von 10