Joe
Rentenbezieher
Industria
Vorab: Das Spiel hat einen interessanten Plot und ein cooles Art design. da hört es aber auch schon auf. Das Spiel läuft katastrophal auf der Series X mit nicht einmal stabilen 30fps und wird von unzähligen schlechten Design Entscheidungen geplagt. Munition ist rar, also wirklich rar. Wäre kein Problem, wenn der Nahkampf effektiv ist so dass man sich dennoch verteidigen kann. Gegen einen einzigen Gegner sind fünf Hiebe noch ok, aber sobald man zwei oder mehr Gegner gegen sich hat und keine Munition, ist man legit im A****. Speicherpunkte sind sehr unfair gesetzt, bei einem Ableben darf man oft das ganze Level von vorne starten. Speichern geht nur an Schreibmaschinen die ziemlich unsinnig verteilt sind (manchmal sind welche nicht einmal 40 Meter voneinander entfernt, dann findet man minutenlang wieder gar keine).
Heilungsitems und Munition sind sehr rar, wie schon gesagt. Das macht das Spiel oft unnötig zu Trial & Error, ich hab es mehrmals einfach aus gemacht weils mir zu blöd wurde. Hab nix gegen Ressourcenmanagement, wenn das durch gutes Gamedesign aufgefangen wird. Da aber der Nahkampf so dermaßen scheiße ist, fühlt es sich wie eine Bestrafung an, wenn man seine Munition nutzt.
Sorry, kann es nicht empfehlen. Ist einfach nicht gut gemacht.
Vorab: Das Spiel hat einen interessanten Plot und ein cooles Art design. da hört es aber auch schon auf. Das Spiel läuft katastrophal auf der Series X mit nicht einmal stabilen 30fps und wird von unzähligen schlechten Design Entscheidungen geplagt. Munition ist rar, also wirklich rar. Wäre kein Problem, wenn der Nahkampf effektiv ist so dass man sich dennoch verteidigen kann. Gegen einen einzigen Gegner sind fünf Hiebe noch ok, aber sobald man zwei oder mehr Gegner gegen sich hat und keine Munition, ist man legit im A****. Speicherpunkte sind sehr unfair gesetzt, bei einem Ableben darf man oft das ganze Level von vorne starten. Speichern geht nur an Schreibmaschinen die ziemlich unsinnig verteilt sind (manchmal sind welche nicht einmal 40 Meter voneinander entfernt, dann findet man minutenlang wieder gar keine).
Heilungsitems und Munition sind sehr rar, wie schon gesagt. Das macht das Spiel oft unnötig zu Trial & Error, ich hab es mehrmals einfach aus gemacht weils mir zu blöd wurde. Hab nix gegen Ressourcenmanagement, wenn das durch gutes Gamedesign aufgefangen wird. Da aber der Nahkampf so dermaßen scheiße ist, fühlt es sich wie eine Bestrafung an, wenn man seine Munition nutzt.
Sorry, kann es nicht empfehlen. Ist einfach nicht gut gemacht.