crizzero
Rusty Loot Unit
The Armor Guideline for the Elderly
Klingt auf Englisch doch echt besser! Ich möchte in diesem kurzen Rüstungsleitfaden (für Senioren) einen Überblick geben, wie man seinen Rüstungswert seit Update 1.5 möglichst hoch bekommt. Dieser sorgt bekanntlich dafür, dass der durch Gegner erlittene Kugelschaden verringert wird. Hierbei konzentriere ich mich auf den 5. Weltrang, da dieser die letzte Stufe darstellt, die es zu erreichen gilt.
Armor Cap
Die Caps sind Grenzen, an denen das Spiel Werte "abgeriegelt" hat. Wie ein Tempomat beim Auto begrenzen diese Zahlen den Maximalwert, selbst wenn durch die eigenen Items mehr möglich wäre. Es lohnt sich daher nicht noch mehr Rüstung (Armor) zu haben, als es der Maximalwert hergibt, da diese schlichtweg nicht berechnet wird.
Da sich die Werte von Rüstung und Waffen den World Tiers (Welträngen) anpassen, hat jeder Weltrang sein eigenes Cap. Um im Weltrang 5 das Cap zu erreichen, braucht man 16.735 Rüstungspunkte. Dann stoppt man 70% des eingehenden Kugelschadens. Das ist allerdings (ohne besondere High End Items) nicht möglich! Dennoch sollte man so hoch wie möglich kommen, um möglichst stabil zu sein.
Gear Caps
Maske: 1.001
Weste: 2.003 (+1.263)
Rucksack: 1.334 (+959)
Handschuhe: 1.001
Holster: 1.001 (+673)
Knieschoner: 1.668 (+1.263)
Die Werte in Klammern bedeuten die Maximalwerte an Armor, die man auf die entsprechenden Gear Items rollen kann. Auf Maske und Handschuhe kann man bekanntlich keine Rüstung rollen. Hat man nun alles auf Maximum, kommt man in der Summe auf 12.166 Armor Punkte, die man theoretisch maximal haben könnte. Diese wird allerdings niemand haben.
Zusätzlich braucht man Schusswaffen-, Ausdauer- oder Elektronikmods der Stufe 34, die einen maximalen Rüstungswert von 281 haben. Da man fünf Prototype-Mods in seine Gear Items integrieren kann, könnte man so theoretisch zusätzliche 1.405 Rüstungspunkte hinzufügen. Rechnet man nun beide Werte zusammen, kommt man erst auf 13.571 Punkte. Das Cap liegt aber bei 16.735. Das lässt nur den Schluss zu, dass es schlichtweg nicht gewollt ist, dass jeder Spieler einfach so das Armor Cap erreicht.
Besondere High End Items
Dennoch ist es möglich, das Armor Cap für einen kurzen Augenblick und in besonderen Situationen zu erreichen. Dies liegt an zwei Talenten, die auf goldenen High End Items erscheinen:
1. Robust (Weste)
Die Rüstung erhöht sich um 10%, während man in Deckung ist.
2. Sturdy (Holster)
Die Rüstung erhöht sich um 15%, wenn man länger als 4 Sekunden im gleichen Cover in Deckung bleibt.
Dazu kommt die Weste von Larae Barrett, welche zusätzlich 10% Armor gibt, solange zwei Skills im Cooldown befinden. Trägt man also eine der beiden Westen und das Holster ist man durchaus in der Lage das Cap zu erreichen; in vielen Fällen reicht dazu bereits das Holster. Allerdings ist dies immer nur in Deckung möglich.
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