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The Division 2

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Tom Clancy's The Division 2
Firmen
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Genres
Role-playing (RPG), Shooter
baum2k

baum2k

Frührentner
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Du weißt wies ist, mehr geht immer :D

Das Set ist gestern auch erst entstanden und noch lange nicht maxed out. Ich farme weiterhin bessere Setteile. Die Handschuhe zum Beispiel hab ich mir gecraftet, weil einfach keine fallen wollen :rolleyes: Und von 20 gecrafteten Handschuhen war EIN PAAR "akzeptabel" von den Werten her. 10,3% Weapon Damage und irgendwas anderes. Irgendwas anderes hab ich mit 6% Crit-Chance ersetzt.

Das mit der Maske stimmt. Wir haben einen im Team der die immer anhat. Evtl. änder ich einen Chancen-Roll in einen Damage-Roll um. :unsure: Danke für den Denkanstoß :)
 
Scaramanga

Scaramanga

Frührentner
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Ist die Kritchance nicht auf 60% gedeckelt?
 
gnlpfl

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Jungspund
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Korrekt, bei 60% CC ist derzeit Schluss. Deshalb macht es durchaus Sinn, je nach Gruppe, Gear und SHD Level und Ausprägung, auch CHD zu pushen.
 
baum2k

baum2k

Frührentner
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Deswegen meinte der Doc doch auch ich kann von der CHC etwas runtergehen, weil ausm Team eigentlich immer jemand die Maske (Coyote) spielt. Die pusht ja die CHC und CHD noch mal enorm. :D
 
Haschlunte

Haschlunte

Nachts auf Tour
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Weiß einer von Euch ob es eine besondere Belohnung gibt wenn man die Fahndung komplett abschließt ? Ich habe da nicht zu gefunden.
 
baum2k

baum2k

Frührentner
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Ja es gibt dann die EMP-Sticky Bomb.

TU 9.1 wird übrigens heute nicht erscheinen. Sie wollen es weiter testen und ggf. später diese Woche raushauen. Wow...die haben echt die Hosen voll. Ich finds aber gut. Bevor da wieder nen Patch kommt, der mehr kaputt macht, als er fixt.
 
DoctorManhattan

DoctorManhattan

Altenpfleger
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Vor allem - bei all den Bugs und Lootproblemen ganz wichtig - wird ein Bezahlsystem eingebaut, mit dem man sich die Inhalte der Jupiter-Season gegen Echtgeld kaufen kann. Wahrscheinlich ging nur damit etwas nicht und deshalb hat es sich verzögert...
 
Haschlunte

Haschlunte

Nachts auf Tour
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Ich hole mir nur noch die EMP Sticky Bomb und dann schicke ich meine Agentengruppe in den Ruhestand. Das ist ein würdiger Abgang für eine gute Zeit die ich im Spiel hatte. Ich wünsche allen die noch aktiv spielen viel Spass.
 
juicy_fun

juicy_fun

Jungspund
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DUA und Kapitol auf Legendär sind dank guten Randoms-Team 'erledigt' - da macht Division wieder Spaß, auch weil es häufig nicht klappt.

Mein Lieblings-Build ist dank des Exo-Holsters und schleichendem Tod ein feuriges CC mit Feuerteufel Werfer und Blender oder Heildrohne, je nach Trupp. Leider sind nach letztem Update die Statuseffekte Feuer nicht mehr sichtbar - aber hektisch schreiende NPCs sind nach wie vor nett. 😎
 
DoctorManhattan

DoctorManhattan

Altenpfleger
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329
Gestern sind wir mit unserem Clan den Raid zum ersten Mal in 26 Minuten gelaufen. Und das, obwohl es einige unnötige Ladebildschirme und komische Brüche in der gewohnten Ablaufroutine seitens des Spiels gab. Da ist also zeitlich noch deutlich mehr drin.

Es gibt mittlerweile ein paar Dinge, die man beachten sollte, wenn man da flott durchkommen möchte. Und je mehr diese in Fleisch und Blut übergehen, desto mehr Spaß hat man. Das Wissen um gewisse Schadenspotentiale und Abläufe ist das Eine, die perfekt getimte Abstimmung und genaue Umsetzung das vollkommen Andere.

Was man seitens der Entwickler dabei fast schon als Feature verkaufen könnte, ist die Tatsache, dass sich der Raid oftmals anders anfühlt. Wahrscheinlich durch den Spaghetti-Code bedingt, spawnen mal 3, mal 4, mal 5 Gegner an gewissen Stellen, verhalten sich Boomer oder Buddy und Lucy komisch oder es wird kein Schaden an Razorbacks Schwachpunkten angenommen. Man könnte meinen, die Entwickler hätten eine Variable X in den Raid eingebaut, die regelmäßig Unvorhersehbares einbaut, um die Spieler vor besondere Aufgaben zu stellen. (Haben sie natürlich nicht, sie haben einfach schlecht programmiert.)

Nichtsdestotrotz ist die Befriedigung groß, wenn Abläufe stimmen, Schaden ankommt und neue Bestzeiten eingestellt werden. Sowas Urtypisches für Gamer aller Art, wie eben das Verbessern von Bestzeiten, ist tatsächlich auch eine gute Langzeitmotivation. Ich bin gespannt, wie sich der neue Raid im Juni anfühlt. Es wird dann auch endlich mal Zeit für eine neue Herausforderung.
 
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