Chibiterasu
Frührentner
Für mich war ja auch das erste Spiderman von Insomniac schon ein 7/10 Spiel...also ja, immer Geschmackssache.
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Wo habe ich in dem Text etwas negatives geschrieben? Oder was war mein erstes Mal?Hast du das Spiel gespielt, um es zu widerlegen, oder wieso kommt von dir schon zum zweiten Mal etwas Negatives dazu?
Würde mich mal interessieren.
Klar gibt es genug Spieler, die das Spiel verteidigen, aber genauso viele gibt es, die einfach auf den Zug mit aufspringen und es schlecht machen, obwohl sie es nicht gespielt haben.
Und eine 78er-Bewertung ist bei Weitem nicht schlecht, das ist fast eine 8/10.
Ich kenne den Kontext. Es gibt Tests, die das Spiel nicht als so toll ansehen und sie begründen das auch.In letzer Zeit habe ich häufiger festgestellt, dass dir manchmal der Bezug zum Kontext fehlt.
Yop, für mich auch ne 7/10. Gerade noch ...Für mich war ja auch das erste Spiderman von Insomniac schon ein 7/10 Spiel...also ja, immer Geschmackssache.
Ich würde nicht direkt von einer Lüge reden, aber gibt es schon länger die Tendenz, Spiele/Produkte schlechter darstehen zu lassen. Und dann regt man sich (künstlich) auf, dass Spiele wie Cyberpunk 2077 und die GTA-Trilogie von raffgierigen CEOs zerstört worden sind, die Gamescom von nichtsnützigen Influencern zerstört wurde oder die kritisierten Quality-of-Life-Verbesserungen bei Wolverine direkt als Bevormundung gelten. Außerdem ist Gaming DOOOOOOMED und macht sowieso keinen Spaß mehr.Da muss ich doch annehmen, dass vielleicht im Zusammenhang mit den aktuellen Ereignissen bei Sony (Disk-Aus, "Playstation-Blackout") gezielt Lügen verbreitet wurden um dem Hersteller zu schaden. Ich unterstelle hiermit den Testern mit besonders niedrigen Wertungen, das Ergebnis gezielt herabgespielt zu haben. Dazu gehören auch Youtuber und "Influencer" (damit es die Senioren besser verstehen, die kein Hipster-Deutsch beherrschen).
Das scheint aber auch ein wenig dem Zeitgeist geschuldet zu sein
Das klingt ja erstmal sogar positiv. Gutes Gamedesign altert nicht, und ich gehöre nicht zu denjenigen, die heute grundsätzlich alles besser finden.Es ist halt scheinbar ein Gamedesign wie vor 20 Jahren
Das klingt ja erstmal sogar positiv. Gutes Gamedesign altert nicht, und ich gehöre nicht zu denjenigen, die heute grundsätzlich alles besser finden.
Und das ist genau der Punkt, an dem ich mir dann gerne ein eigenes Bild machen würde: Sind das nur sehr junge Spielertypen, die alles abwerten, was einen nicht 30 Stunden beschäftigt - mit zwar offenem, aber dafür gestrecktem und repetitivem Gamedesign? Das Handholding findet man ja z. B. in fast jedem AAA-Titel. Ist das in Wolverine wirklich noch mal so viel aufdringlicher und schlimmer? Oder gelten hier einfach Doppelstandards?
Ein linearer Actiontitel mit interessanten Kampfmechaniken, der sich anfühlt wie ein Spiel der PS3/XB360-Generation würde mich heute als Kontrapunkt zu den vielen offenen Welten sogar mehr reizen als noch vor 15 Jahren.
Ich bin also hin- und hergerissen. 60 € sind halt schon viel, nur um das Spiel mal eben selbst ausprobieren zu wollen. Und ich hatte tatsächlich noch keinen Insomniac-Titel, den ich mochte. Rift Apart habe ich sogar eine 4/10 gegeben und aus der Sammlung geworfen (Spider-Man habe ich nie gespielt). Hmm ...