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Marvel’s Wolverine

Marvel's Wolverine
Firmen
Insomniac Games, Sony Interactive Entertainment
Genres
Hack and slash/Beat 'em up, Adventure

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
In letzer Zeit habe ich häufiger festgestellt, dass dir manchmal der Bezug zum Kontext fehlt. In diesem Fall wurden im Zeitraum vor der Veröffentlichung viele negative Schlagzeilen veröffentlicht, die mit meinem Spielerlebnis partout nicht übereinbstimmten. Da muss ich doch annehmen, dass vielleicht im Zusammenhang mit den aktuellen Ereignissen bei Sony (Disk-Aus, "Playstation-Blackout") gezielt Lügen verbreitet wurden um dem Hersteller zu schaden. Ich unterstelle hiermit den Testern mit besonders niedrigen Wertungen, das Ergebnis gezielt herabgespielt zu haben. Dazu gehören auch Youtuber und "Influencer" (damit es die Senioren besser verstehen, die kein Hipster-Deutsch beherrschen).

Nebenbei stehe ich offen dazu, dass ich Insomniac für einen (fast) unfehlbaren Entwickler halte. Jedenfalls halte ich sie dafür, denn alle Spiele von ihnen haben mir bisher sehr viel Spaß gemacht und waren subjektiv, und auch objektiv gesehen sehr gut. Jedenfalls wollte ich das damit ausdrücken, denn für solche Meinungen ist unser Forum schließlich da. Das "Wie", ich es formuliere, kannst du mir ruhig selbst überlassen. Die Leser werden es verstanden haben. Danke.

Naja, wenn Du Leuten absichtliche Lügen unterstellst, indem Du negative Kritiken als ein absolutes Lügengebäude bezeichnest, anstatt einfach nur zu schreiben, dass DU das anders siehst, öffnest Du eben auch Tür und Tor für Kritik und Nachfragen an Deinem Post.

Ich wollte eigentlich schon vor ein paar Tagen mal was schreiben, aber eigentlich war mir das Spiel dafür egal.

Ich habe allerdings diverse Reviews dazu gesehen und gelesen bzw. zumindest überflogen. Nicht, weil mich das Spiel interessiert, sondern weil es Seiten oder Leute sind, die ich sowieso verfolge und deren Inhalte mich auch einigermaßen auf dem aktuellen Stand halten.

Die meisten davon waren eher negativ gegenüber dem Spiel eingestellt. Selbst, die die es einigermaßen gut bewertet haben, hatten deutliche Kritikpunkte, so dass am Ende eben kein überschwängliches Lob dabei rausgekommen ist. Und eine Anti-Sony-Stimmung konnte ich da ehrlich gesagt nicht wahrnehmen, weil die ganzen Kritikpunkte da sehr ausführlich und plausibel dargelegt wurden. Bei allem was in Video- oder Podcast-Form war, wurde in der Regel mindestens 20 Minuten über das Spiel gesprochen, so dass jede "erfundene Kritik" auseinandergefallen wäre, weil irgendwann die Argumente ausgegangen wären, wenn das alles nur erfunden worden wäre. Stattdessen war eher das Gegenteil der Fall.

Die Stimmung, mit der ich da rausgegangen bin, war eher ein "Okay, jetzt sehen sie es auch langsam mal", weil die meisten Kritikpunkte sich auf Dinge bezogen, die mich an "AAA-Blockbustern" schon seit einigen Jahren stören, weswegen ich auch immer weniger AAA spiele. Und damit meine ich jetzt auch nicht Sony-AAA, sondern AAA im allgemeinen. Der Punkt, an dem AAA für mich gekippt ist, war tatsächlich Cyberpunk und kein Sony-Blockbuster. Cyberpunk halte ich zwar grundsätzlich immer noch für ein gutes Spiel, weil es eben auch sehr gute Freeform-Elemente abseits der Story hat, die an Immersive Sims erinnern, aber die ganzen Story-Haupt- und Nebenmissionen, waren für mich tatsächlich ein Element, durch das ich mich durchgequält habe, um an die guten Sachen ranzukommen.

Und genau das habe ich jetzt auch in den Wolverine-Reviews widergespiegelt gesehen. Wenn man eben kein herausragendes Spielelement hat (und das ist es, was die meisten Reviewer nicht finden konnten, weil sie Story und/oder Gameplay eben nur für okay hielten), fallen die Schwächen und die Gleichförmigkeit des modernen AAA-Gamedesigns wie Leveldesign, Handholding oder Walk-And-Talk-Sektionen eben doppelt auf.

Wenn man, wie Du anscheinend, dieser Elemente noch nicht satt ist, hat man natürlich eine komplett andere Meinung über das Spiel, aber das heisst noch lange nicht, dass alle, die das nicht so wie Du sehen, lügen oder eine Agenda haben.

Mich hat das schon länger verwundert, dass AAA-Blockbuster-Spiele in Reviews weiterhin so gut wegkommen, aber ich wäre nie auf die Idee gekommen, den Leuten, die diese Spiele so hoch bewerten, Lügen oder absichtlich hohe Wertungen unterstellen, damit sie z.B. weiterhin Zugriff auf Testexemplare haben. Stattdessen habe ich mich einfach damit abgefunden, dass ich bei den Bewertungen Punkte abziehen muss, um die Elemente, die mich mittlerweile stören, entsprechend zu gewichten.
Und hier bei Wolverine sind wir meiner Meinung nach eher an einem Punkt angelangt, an dem sich das mal umgedreht hat und Fans von AAA-Blockbustern eben ein Punkte draufschlagen müssen, weil eben auch auf Reviewer-Seite so langsam eine Sättigung einzusetzen scheint.

Das ist eben ganz normal. Ich glaube, ich habe hier schon vor 5 Jahren schon mal geschrieben, dass man sich nicht an Metacritic-Score aufhängen und sich stattdessen lieber einen fest Satz an Reviewern suchen sollte, die man regelmäßig verfolgt. Dabei ist es auch letztlich irrelevant, ob die immer der gleichen Meinung sind wie man selbst oder komplett anderer Meinung. Entscheidend ist dabei vor allem, dass man für sich selber genau weiß, was man mag, und man vor allem seine Meinung gegenüber den entsprechenden Reviewern einschätzen kann, um daraus dann abzuleiten, ob ein Spiel was für einen ist oder nicht.
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Ich kann diese Art von Spielelementen einfach nicht satt haben! Es mach mir einfach einen Heidenspaß! 😁
Es gibt ja einige Motorrad-Sequenzen (einige werden sie hassen), die feier ich gerade mächtig ab. Am Ende der Autobahn in Japan kann Logan zwei Verfolger abschütteln, indem er das Bike flachlegt und unter einem Tanklastzug hindurch rutscht. Die Angreifer knallen voll rein und natürlich gibt es eine spektakuläre Explosion.
Ein Klassiker! Aber solche Momente sind es, bei denen ich vor Freude eine Gänsehaut bekomme! Das hatte ich schon sehr lange nicht mehr bei einem Spiel.

Die Mischung aus Uncharted, Batman und einer Prise Infamous, sowie den äußerst intensiven Kämpfen, die man am ehesten noch mit Ghost of Tsushima vergleichen kann, aber um einiges mehr Möglichkeiten durch den frei wählbaren Fähigkeitenbaum bieten, erringt zwar keinen Oscar für neue Innovationen. Aber es macht sehr viel Spaß und das ist das wichtigste für mich an einem Videospiel.
Wenn es dann noch so verdammt gut aussieht, ist es für mich näher an einer 99 als an der 77 von metacritic. Entweder haben die Tester nicht verstanden was ein modernes Spiel wirklich ausmacht, oder die Welt versteht keinen Spaß mehr.

Ich habe es verstanden, Geschmäcker sind verschieden und für den Lügenvorwurf möchte ich mich an dieser Stelle auch noch mal entschuldigen.
Ich werde jedenfalls extrem gut unterhalten. Das Ende ist nicht mehr sehr weit, aber da es auch danach noch viel mehr zu tun gibt als angenommen, wird mich das Spiel noch eine Weile gut unterhalten. Ist jetzt schon mein GotY 2026. Kennt ihr den Max Payne 3-Song? Sowas muss ich wohl für Wolverine komponieren! 😂
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Hab's jetzt durch. War bis zum Schluss episch! Jedenfalls haben die wuchtigen und schnellen Kämpfe genau meinen Geschmack getroffen.
Die Albtraum-Türen habe ich auch schon alle auf Adamantium geschafft. Fehlt nur noch etwas Sammelkram. Hätte direkt Bock auf ein NG+! 😁
Rezension folgt in Kürze.
 

Ahti

Rentenbezieher
Das Spiel hat mittlerweile zwei Updates bekommen, die Veränderungen am extremen Handholding vornehmen. So hat der erste Hotfix die leuchtende Darstellung der "Geruchsspur" abgeschwächt, und der neue Patch ermöglicht es, die audiovisuellen Hinweise für Collectibles und XP-Boxen teilweise bis komplett zu deaktivieren.

wolvi.jpg
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Spyder0815

Sonntagsfahrer
Dieser Faden macht einem die Kaufentscheidung aber wirklich nicht leicht😅 Zum eine fand ich das alte Wolverine auf der 360 ziemlich geil, aber anscheinend gibt es da Parallelen zu dem Insomiac Teil, aber ist eben Wolverine, der ist halt nicht zimperlich, von daher ein Pluspunkt, Guided Gameplay, Geschmackssache, was anscheinend auch einer der Hauptkritikpunkte aktuell zu sein scheint, ob man das Abschalten kann? keine Ahnung.
Superhelden Spiele sind eigentlich durch die Bank weg subjektiv zu betrachten, der eine kann sich eben mehr oder weniger mit dem Helden identifizieren, sieht man ja hier an den 7/10 Wertungen von Spiderman, dem würde ich ne 9 von 20 geben, den zweiten Teil da würde ich bei der 7 mitgehen, da nervt mich so einiges.
Aber Wolverine würde ich auch nur im Sale eintüten, 80€ ist es mir echt nicht wert, obwohl mich das Gemetzel schon anspricht, aber auf Dauer wird es nichts für mich sein, 1x durch und aus die Maus. Jedenfalls nach dem bisherigen Wissensstanden 😊
 
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