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Ghost of Tsushima: Knackiger Schwierigkeitsgrad und Duelle gegen erfahrene Schwertmeister versprochen
Offiziellen Angaben zufolge wird das Kampfsystem von "Ghost of Tsushima" für einen knackigen Schwierigkeitsgrad sorgen. Darüber hinaus stellen uns die Entwickler von Sucker Punch tödliche Duelle gegen erfahrene Schwertmeister in Aussicht.
Ghost of Tsushima: Das bisher größte Spiel von Sucker Punch – Vielfalt im Fokus
Im Rahmen der aktuellen „State of Play“-Ausgabe lediglich ein kleiner Teil der Spielwelt zu sehen. Unter dem Strich dürfen sich die Spieler bei „Ghost of Tsushima“ auf den bisher größten Titel von Sucker Punch freuen, der mit bis zu 50 Spielstunden und einer vielfältigen Spielwelt punkten soll.
Je mehr Infos ich lese um so mehr freu ich mich auf GoT
Offiziellen Angaben zufolge wird das Kampfsystem von "Ghost of Tsushima" für einen knackigen Schwierigkeitsgrad sorgen. Darüber hinaus stellen uns die Entwickler von Sucker Punch tödliche Duelle gegen erfahrene Schwertmeister in Aussicht.
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Ghost of Tsushima: Das bisher größte Spiel von Sucker Punch – Vielfalt im Fokus
Im Rahmen der aktuellen „State of Play“-Ausgabe lediglich ein kleiner Teil der Spielwelt zu sehen. Unter dem Strich dürfen sich die Spieler bei „Ghost of Tsushima“ auf den bisher größten Titel von Sucker Punch freuen, der mit bis zu 50 Spielstunden und einer vielfältigen Spielwelt punkten soll.
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