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Black Desert

Black Desert
Firmen
Pearl Abyss
Genres
Role-playing (RPG), Strategy, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Aber ich finde fast nichts schlimmer als mehrmals den gleichen Weg für etwas zu laufen, dass ich schon hätte im ersten Gang erledigen können. ;)
Das stimmt würde mich normalerweise in RPGs auch stören, die einen Schwerpunkt auf das questen legen BDO ist aber ein Sandkasten RPG. Hier sind die Quests nur sekundärer Spielbestandteil.

Primär farmt man ständig für irgendwas. Im Endgame ist man dann sehr oft im PVP.

Mittlerweile habe ich mich an das aufploppen von Texturen und NPCs gewöhnt. Ist ziemlich schlimm aber fällt nur sehr stark beim reisen auf. In den Kämpfen fällt das nicht auf weil so viele Effekte auf dem Schirm sind.

Mir fehlt nur noch die Rangerin. Dann habe ich alle in der Beta verfügbaren Klassen auf Level 15+ und Rednose mit allen gelegt. Das Kampfsystem gefällt mir immens gut.
 
G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Oje, das Spiel ist für mich genau das was ich mir anhand der Videos erhofft habe.

Alles was ein gutes Grinding-RPG braucht ist vertreten.

Die Beta läuft technisch stabil. Die Spielleiter haben sogar schon Events veranstaltet. Ein Wagenrennen und noch ein "Trefft Spielleiter und stellt Fragen". Zu beiden konnte ich nicht hin weil ich auf der riesen Map nicht wusste wo der Treffpunkt ist. Jetzt schon. Mal gucken ob es heute noch Events gibt.

Meine Entscheidung ist gefallen. Ich kaufe die 99€ rundum glücklich Version. Denn.. in der Beta sind alle diese Gegenstände zum ausprobieren dabei. Super gemacht, so kann man die rein kosmetischen Gegenstände und die wichtigen wie Pets (die übernehmen hier wichtige Aufgaben und laufen nicht nur mit!!!) ausprobieren.

Kommende Woche werde ich nen bebilderten Bericht hier reinstellen. Das Spiel unterscheidet sich doch sehr von Teso und beide Siele können gut bei mir nebeneinander existieren.
 
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Brennus

Schatzmeister
Weiss jemand, ob der Beta Fortschritt übertragen wird?
Ich hoffe das wurde hier noch nicht erwähnt, gesehen hab ich es nicht.
 
G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Weiss jemand, ob der Beta Fortschritt übertragen wird?
Ich hoffe das wurde hier noch nicht erwähnt, gesehen hab ich es nicht.
Ich hoffe es mal nicht. Mein Familienname lautet derzeit. Miiaa 🤣

Hab mich heute mit dem Produktionssystem des Spiels auseinandergesetzt. Jetzt wurde mir klar, wozu man unter anderem die Quests grindet.
Habe grad gesehen, dass derzeit noch Preorderangebote im Shop sind. Werde wohl mal ein paar Tage nach Veröffentlichung warten wie sich die Angebotsinhalte dann verhalten. Den Schäferhund hätte ich schon gern nur Preorder ist jetzt nicht so mein Ding.
 
G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Gestern nacht habe ich noch die letzten Tests gemacht um mich davon zu überezugen, ob das was ich so in Vids gehört habe auch tatsächlich so in der Konsolenfassung umgesetzt wurde... "Ja wurde es".

Hier mein Stand der verschiedenen Chars:
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"Uiuuu".. es war nachts, ich war müde und.. jaja irgendwas eingeben... Ähh nee Das ist der Familienname und der ist bei BDO sehr wichtig. Dies hier ist ein PVP-Spiel mit PVP als Endgamecontent. Hier wird kein Gamertag genannt sondern alle sehen den Familiennamen und den Charnamen. Reloggen und nen anderen Char nutzen hilft einem "Troll"nix der Familienname bleibt!! Serverwechsel wird mit einem langen Timer belegt. Auch eine gute "Antitrollmechanik".

Übersetzung:
Hier ein Beispiel für die deutsche Übersetzung. Sie ist okay, nicht gut aber auch nicht durchgehend schlecht. Die Sprachausgabe erfolgt natürlich in englischer Sprache!
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Kosmetische Items:
Die Beta war echt super organisiert. Die Entwickler haben sogar sehr viele Gegenstände reingebaut, die man nur für Echtgeld kaufen kann. Ich würde aus dem Bauch heraus sagen, es waren die Inhalte der Ultimate Preorder Edition. Hier sieht man die Kutsche in ihrer Form ohne Premiumskin.
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Hier mit Premiumskin:
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Reittiergutscheine waren auch enthalten und natürlich die Premiumskins dazu:
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Neues Posting folgt - mehr Bilder gehen nicht in einem Posting..
 
G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Hier sieht man ein Pferd ohne Premiumskin und mein Char im Vordergund ebenfalls mit Premiumskin. Die werteverändernden Teile werden sozusagen darunter getragen. Hier sieht man auch schön die beiden Pets. Hund und Vogel. Der Hund ist dafür da Loot einzusammeln und der Vogel markiert mr seltene Genger auf der Minimap. Pferde und die Pets wollen gefüttert werden!! Pferde können von Monstern oder Spielern getötet, Wagen (+Inventoryslots) zerstört werden. pets sind hier also richtig nützlich und notwendig. Wie in Diablo killt man 10+ Mobs auf einmal und man will nicht 10x die Y-Taste drücken!!
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Hier sieht man nochmal schön den Grafikstil eines kleinen Außenpsotens. Mir gefällt hier sehr gut dass die Größenverhältnisse gut eingehalten werden. ich mags nicht nur weil eine 3th person Kamera es braucht alle Räume und Durchgänge gigantisch zu halten.
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Quests:
Sind massig vorhanden. übertriebenes Backtracking konnte ich nicht feststellen. ja, gab es aber so im Bereich von 1-2 Minuten hin- und Rückweg und nochmal hin. Häufig war dies der Fall in größeren Festungen. Dennoch schlüssig. "Gehe hin zerstöre X, Töte Y und locke somit Z hervor und klau dem was. Gehe nochmal in die Festung und aufgrund der neuen Informationen mache dies oder das"...

Verwirrend fand ich, dass es nicht immer klar war bei wem ich die Quest einlöse. Mal ist es der Geist, mal ein NPC. Mit der Zeit bekommt man dafür ein Gefühl. In der Regel tötet man X Monster oder holt was aus nem Gebiet mit Monstern - man kämpft also. Bisher gabs keine Rätselaufgaben. Aber das töten von 50-80 Monstern fällt leicht und es macht spaß. rein rennen einen "Train" zusammenziehen und "BOOOMMM..". Am Ende geht es in der Regel gegen einen Bossgegner, der mittels Schriftrolle gerufen wird. Ein bissel komisch.. aber zumidnest kommt er nicht unvermittelt und man kann den Zeitpunkt perfekt selbst wählen!

Hier "Rednose" der erste Boss imMoment der Beschwörung:
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Housing:
In jedes gute MMO gehört heutzutage ein Housing. Das fehlt hier auch nicht. 2.000 Perls wurden uns noch dazugegeben. Ich habe hier mal ein bissel was eingerichtet. Marmorboden, Marmorwände, ein Bett ein Stuhl ein Tisch. Es gäbe noch massig mehr aber die Zeit war knapp. Das waren jetzt alles Premiumgegenstände. Ich habe aber schon bei Händlern Mödel und Gerätschaften (Craftingstationen) gesehen. Ich denke man kann heir auch viel selber bauen.
Interssant war, dass der Stuhl dort hinten in der Ecke einen Buff für 115 Minuten gibt. Leider war die Meldung etwas kryptisch was nun gebufft wurde. Hier muss man wohl auf "Housingtutorials" zurückgreifen. Gut gefiel mir die Technik. Das haus wird ohne Ladebildschirm betreten und verlassen. Etwas komisch.. ich kann die Fensteröffnen und rausgucken. ich kann reingucken, dann sind aber die Möbel weg. Die Wohnung ist eine Instanz. Man kann via Dialog auch die Wohnungen anderer Spieler besuchen. Keine Ahnung ob es ein Berechtigungssystem gibt.
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Das Userinterface:
Gegenüber der closed Beta haben die Entwickler versprochen das GUI aufzuräumen und das gelang ihnen auch. Für mich wärs optimal wenn unten Mitte (nicht unten rechts, das sieht man nur wenn man sitzt/hockt) die Tastenbelegungen noch ausgeblendet werden könnten und man sieht normalerweise Mana und HP als Balken nochmal direkt über dem Char, was IMHO doppelt ist denn oben rechts gibts schon beide Balken. Im Vordergrundm ein Char OHNE Premiumskin und im Hintergrund nochmal ne Kutsche diesmal mit einem Pferd wo noch ein Premiumskin raufgesetzt wurde.
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G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Was kann BDO und was nicht?
Definitiv ist es nichts für Leute die gerne etwas mit sehr viel Questing und Storys und Interaktionsmöglichkeiten mit Dialogen haben möchten. Die Quests sind hier einfach gehalten. Ganz selten gibts auch mal ne Auswahl. BDO ist auch absolut nichts für Koop-Instanzspieler. Dies gibt es hier nicht!! Keine Raids ect.. Man spielt solo und kann dies zwar in Gruppen tun ist aber in der Regel nicht notwendig. Ab einem gewissen Punkt eröffnet sich einem die PVP-Welt. Irgendwann ist man dann auch permanent angreifbar. Das gesamte Endgame spielt sich in Gilden und in "Nodewars" sowie großen Festungskämpfen (glaube die sind noch nicht in der Konsolenversion drin - könntem ich da aber täuschen) ab. Wer nicht am PVP teilnehmen mag und lieber solo spielt kann das immer tun. Denn das Grinding läuft solo ab auch mit Maxlevel. Über das Grinding bekommt man die Ausrüstung, die man im PVP braucht so man dran teilnehmen will.

Schnellreise - soweit ich weis... negativ. Alles wird gelaufen, geritten, gefahren. Gute 8 Minuten war ich mit nem schnellen Gespann unterwegs um von dem letzten Punkt wo ich auf der Karte war zum Startaußenposten zu kommen. Das ist aber nur ein winziger Ausschnitt der gesamten Welt! Man kann allerdings ähnlich dem Cinemamode in RdR2 eine Strecke vorgeben und der Char reist dann dorthin und man schaut zu. Das klappt recht gut. Pferd ist schnell aber die Kutsche finde ich ist noch schneller.

Was kann jetzt BDO?
Das Kampfsystem ist finde ich gut gelöst. Es macht mir irre viel spaß zig Monster auf einen Ort zu treiben und sie dann zu killen. Oder in Gebiete zu wechseln wo die Mobs ein höheres Level haben und sehr taktisch zu kämpfen.
Die Nodewars könnten sich interessant spielen. Gilden besetzen Außenpsoten und man kann zu festgesetzen Zeiten diese mit der eigenen Gilde angreifen. Goildenleiter können den Posten mit diversen Bauten stärken (Grinding, denn für eine Palisade brauchts mal wieder z.B. Holz). es gab immer serverweite Ankündigungen. Server XYZ - Vorbereitungsphase Nodewars. Kampfphase Nodewars....).

Es gibt ein sehr interessantes Wirtschaftssystem, dass ich so noch nie in einem MMO spielen durfte. Man kann Einfluss ind Gutshöfe investieren und Kraftpunkte um den Level dort zu erhöhren. Dann kann man Arbeiter anheuern, die dort für einen Holz hacken, Getreibe anbauen, Vieh züchten ect. Soweit bin ich in der Beta gekommen. Wie es weiter geht.. Tutorial.. :cool:. Das scheint aber sehr komplex zu sein. Allein wenn ich mir die Kartenfilter angrucke, dann werdne die schon irgendeinen Sinn haben. Welchen.. das konnte ich in der Beta noch nicht rausfinden. Achja, die einflusspunkte erhält man durch das questsn. Also im Kern sind die Quests hier das "Transportmittel" fürs Grinding UND natürlich fürs Lore, davon gibts sehr viel!!

Hier der Wissensfilter: Alles was man tut ingame erzeugt Wissenspunkte. Monster klatschen, Gesrpäche mit NPC's, Erkundung, Ressourcen farmen, angeln, fischen.... die blassen ? könnten Orte sein wo ich noch was im Startgebiet entdecken kann. Muss dazu wie für alles was jetzt folgt noch Tutorials gucken! "Loresuchtis" kommen hier voll auf ihre Kosten. Es gibt überall was anzuklicken und dann in der Wissensdatenbank zu lesen. Selbst der "banale" Wolf wird beschrieben nebst seiner ganzen Arten.
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Okay, ich habe auch das erstmal hingenommen.. Eine Luftfeuchteinfo.. Könnte was mit Ertragsmengen der Gehöfte zu tun haben...
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Temperaturinfo - wozu auch immer..
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Ressourcen sind immer hart umkämpft diese Diagramme werden schon irgendeinen Sinn haben.
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Auch wenn sich mir diese Mapfilter noch nciht erschließen so wollte ich die mal gezeigt haben. Das Spiel bietet hier sehr viel Tiefe wo man sich reinarbeiten muss! PVP ist heir kein simples Capture the Flag - spaßdingens. Gilden kämpfen hier um Ressourcen, um Vorherrschaft ect.
 
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Axelent

Kaffeefahrtpendler
Prima geschriebene Eindrücke.

Bitte beschreibe doch noch etwas näher das Kampfsystem...ist da auch Taktik erlaubt?
Mir gefällt das man scheinbar alles als Lone Wolf spielen kann.
Ich hätte auch alle paar Wochen Zeit und Lust auf ein paar Stunden Fantasy...
Teso... mag ich auch...ist mir aber oft Zuviel Story....in die ich dann nach 2Wochen Pause nicht zurück finde.
 
G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
@Axelent
Gerne. Mit drm Level kann ich aber nix über das Endgame sagen!

Das Kampsystem bei BDO ist ein Freizielsystem. In die Richtung in die man schaut in die schlägt oder schießt man seinen Pfeil oder Zauber. Kleine Fadenkreuze selektieren recht intelligent die Gegner. Das ist aber kein Logon!! Der Zauber wird in die Richtung gehen mehr sagt das nicht aus. Ich konnte Geschossen und Schlägen von NPCs ausweichen. Um PVP werden dies andere Spieler auch tun!

Die Fähigkeiten reichen weit und bieten viele Kombomöglichkeiten und Sekundäreffekte.

Nehmen wir meinen Mainchar. Ich eröffne bei Horden mit einer Fähigkeit, die meinen Grundschaden für X Sekunden erhöht. Lasse dann einen Skill folgen der neben Schaden auch für 5s die Critchance auf über 20% erhöht. Beides zusammen ist ein Traum des DD. Dann zünde ich den Flächenzauber der gechannelt werden muss für 5s. Dann ist die Horde am Boden.
Kämpfe ich gegen stärkere Gegner geht das nicht da ich zuviel Schaden nehmen würde und während ich channele kann ich durch heftige Angriffe unterbrochen werden. Daher eröffne ich den Kampf in diesen Szenarien mit dem Damagebuff, setze dann einen magisch verstärken Rundtritt ein, der Gegner umwerfen kann. Dann kommt die Criterhöhung, dann erst der Flächenzauber. Gegen Gegner am Boden bekommt man noch nen Schadensbonus.

Das war jetzt nur die Beschriebung gegen eine Horde. Gegen Bosse kämpfe ich mit dem Char (Nahkampfstoffie.. jo ist so verrückt wie es klingt. Kaum Rüssi aber überwiegend Nahkampfskills und einige Fernkampfangriffe) natürlich ganz anders. Viel ausweichen Critchance erhöhen schnell ein paar Treffer landen und rausteleportieren aus dem direkten Angriffsbereich.

Jede Klasse hat tolle Kombos. Machen mir alle spaß. Der Riese ist mal Hammer. Mit dem kann man so richtig die Sau rauslassen. Kleine Gegner hochheben und in eine Horde klatschen als Areaeffect.

Das Spiel unterstützt das wechseln der Chars sogar mittels der Familie. Alles was man erkundet, jedes Gehöft in das man investiert gehört allen Chars!! Auch alle Wohnhäuser und Lagerräume. Alles was man an Lore entdeckt hat.

Heute mal Stoffie, morgen mal die Sau mit drm Riesen rauslassen oder lieber mit Schwert und Schild kämpfen kein Thema. Die Quests zählen allerdings pro Char!

Uii wichtiger Nachtrag:
Buttonmashing ist nicht!!!!
LB = Damagebuff
LT + RB = Criterhöhung
X + LS runter = Flächenzauber
B = einfacher Rundtritt
BB = verstärkter Rundtritt
B + LS nach oben = Tritt mit Ansturm

Ich denke Ihr habt das System verstanden. Man hat wie bei einem Mortal Combat ziemlich viele Möglichkeiten. Ich bin 51 und echt kein Ass sm Stick aber es gelingt mir gut. Ich bekomme zu fast jeder Zeit die Fähigkeit im richtigen Moment gezündet... Ähmm.. Reichweiten wollen natürlich auch berücksichtigt werden.
 
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