Kingdom Come Deliverance 1 (Good Old Games).
Die Story war unterhaltsam, einige Quests sehr witzig und insgesamt war das Spiel auch sehr abwechslungsreich. Ich habe jetzt keine Quest in Erinnerung, die repetitiv war.
Die Spielwelt ist atmospährisch, nicht zu groß, und vor allem nicht vollgemüllt mit Sammelitems wie so manch andere AAA-Open-World-Spiele.
Das Kampfsystem ist leider dagegen gar nicht meins. Es gibt zwar Tutorial, dass man im Schwertkampf auch rechts antäuschen und links zuschlagen kann (zum Beispiel), aber die KI ahnt das gefühlt immer voraus und blockt auch so ziemlich jeden Schlag oder Stich. Selbst mit Guides von Reddit, Youtube, und Kingdomcomerpg.com wurde das nicht anders. Dort wurde sogar bestätigt, dass die KI viel zu viel vorahnt und einfach blockt.
Leider habe ich auch, besonders jetzt zum Ende, viele Bugs und Probleme gehabt - die den Spielspaß ziemlich gedrückt haben. Da wären zum Beispiel die Quests "Belagerung" und "Genie und Wahnsinn":
In "Belagerung" soll man 200 Fleisch für den Quartiermeister besorgen. Im Dialog kann soll man das Fleisch "dort drüben ablegen", und es öffnet sich ein Handelsfenster zum Transfer der Fleischitems. Nur, man muss exakt 200 Fleisch dabei haben - nicht mehr und nicht weniger. Sonst kann man da nichts abladen. Also mal Stück für Stück immer das vorbeibringen was man grad im Inventar hat funktioniert nicht. Überschüssiges verbleibt auch nicht im Inventar, sodass man das vorher aussortieren muss (in Truhen oder aufs Pferd verstauen), sodass man mit exakt 200 Fleisch in den Dialog geht.
Den Anti-Schlaf-Trank zu besorgen ist auch ein Problem. Das Kräuterweib kann einem zwar das Rezept geben, aber wenn man nicht genug Ruf bei ihr hat, dann hilft sie einem nicht beim Brauen des Trankes - was aber zwingend erforderlich ist. Selbst den Trank am Alchemietisch zubereiten zählt für die Quest nämlich nicht, und die Dialogoption, dass man die Kräuterfrau um Hilfe bittet, gibt es nicht, wenn der Ruf zu niedrig ist. Wie hoch der Ruf sein muss? Glückssache. Ich habe es mit 62 versucht und es ging, musste aber neuladen und dann war es selbst mit 70 Ruf nicht möglich. Ich habe dann meine Hilfe angeboten um ihren Ruf zu erhöhen und sie gab mir eine Quest "Ruheloser Geist".
In der Quest "Ruheloser Geist" soll man einen Geist aus einem Haus vertreiben und dazu unter anderem mit 10 Mohnblumen zu einem Haus und dort dann eine Art Exorzismus ausführen. Das ging leider nicht, weil ich keine Dialogoptionen mit dem dortnigen NPC mehr hatte, die ich aber dringend brauche um die Quest fortzuführen. Die vorhin genannten Quellen haben mir dann gezeigt: Ist verbuggt.
In der Quest "Genie und Wahnsinn" soll ich den Bauherrn davon überzeugen Kyeser gehen zu lassen. Dazu kann man ihn freikaufen, indem man mit dem Bauherrn spricht und ihm Geld bietet. Leider habe ich den Bauherrn vorher ausversehen angerempelt, wodurch der Ruf im Keller war und jedes Mal wenn er mich sieht flüchtet. Auf der Karte wurde mir für das Kloster und für Sassau angezeigt, dass ich ein Kopfgeld habe, nur haben mich alle Wachen ignoriert und ich konnte mit keiner einzigen reden, um meine Straftaten zu begleichen. Laut den diversen Guides ein Bug. Wenn man bei der Quest nicht auch die ein oder andere Sache beachtet, dann führt das zu einer Sackgasse, weils verbuggt ist.
Solche Bugs zogen sich tatsächlich durch viele Quests, und wenn man nicht vorher wusste, dass gewisse Wege um eine Quest zu lösen verbuggt sind, lief man unweigerlich in eine Sackgasse - Neuladen war angesagt.
Insgesamt war das Spiel, weil ich es für 10 EUR als Royal Edition erstanden habe, aber sein Geld wert. Damals war das Studio noch kleiner und es ist ihr erstes Werk. Dass da einige Fehler enthalten sein können ist daher verständlich. Es ist auch kein Vollpreistitel, also sei's drum.
// Wo wir bei Bugs sind.
