X30 C64 Forever
Altmeister
Ich würde auch sagen, dass sich ein großer Teil der Faszination von The Last of Us 2 durch das Stealth-Gameplay ergibt. Es ist unglaublich befriedigend, erfolgreich durch nervenzerrende Levelabschnitte zu stealthen, den Gegnern Fallen zu stellen, sie auf die falsche Fährte zu locken oder sie einzeln und nacheinander auszuschalten. Gerade auf einem höheren Schwierigkeitsgrad wie Grounded gibt es ohnehin kaum Munition und auch die Melee-Waffen halten selten mehr als zwei Schläge aus.
Wenn man sich durch Spiele wie Splinter Cell, Hitman oder Deus Ex, die offensichtlich auf Schleichen und langsames Vorgehen ausgelegt sind, durchballert, dann entgeht einem m. E. etwas. Aber das muss natürlich jeder selber wissen.
Wenn man sich durch Spiele wie Splinter Cell, Hitman oder Deus Ex, die offensichtlich auf Schleichen und langsames Vorgehen ausgelegt sind, durchballert, dann entgeht einem m. E. etwas. Aber das muss natürlich jeder selber wissen.
