Sundo84
Altenpfleger
Deathloop (PC)
Und ich hatte einen riesen Spaß. Lag aber wohl teils daran, weil ich das Spiel versehentlich "falsch" gespielt habe.
Zu Beginn haben mich die Menüs mit den zunehmend auftauchenden Hinweisen etwas überfordert bzw. abgeschreckt. Also begann ich die Welt zu Erkunden und machte mir mehrere Seiten handschriftliche Notizen um zu lösen wie ich wen, wann, wohin bekomme. Als ich mich weit später mit dem Menü auseinander setzte, viel mir auf, dass man sich mit Questmarkern Hinweise zur Zeit und Ort anzeigen lassen kann. Hatte ich aber weiter ignoriert, da mir die Detektivarbeit weiter immensen Spaß gemacht hatte und das Gefühl das Rätsel gelöst zu haben war einfach grandios!
Als ich im Nachhinein in nem Spielereview die Kritik gelesen hatte, dass man dem Spieler mehr Detektivarbeit hätte zuzmuten können, wusste ich dass ich alles richtig gemacht hatte. So hab ich zwar bestimmt das mindestens 3fache der normalen Spielzeit in das Spiel gesteckt und die gleichen Orte unzählige mal besuchen müssen, bereue es aber Null.
Ich kann nur nicht nachvollziehen, warum die meisten Spieleentwickler einem selbst das kleinste bisschen Nachdenken nicht zutrauen. -Schiebe eine Kiste hier hin -, -drück einen Schalter-
sind meist die Aufgaben in Spielen wenn von Rätsel gesprochen wird. Warum auch hier der Entwickler einem im Vorfeld nicht auf die Option hinweist es anders zu spielen versteh ich nicht. Zumal die Texte einen nicht erschlagen und Hinweise nicht nur einmalig in der Spielwelt gegeben werden.
Ich möchte noch erwähnen, dass ich die Idee mit dem Eindringling super fand. Dieser Onlinespieler kann einem den Run versauen, ist aber erheblich im Nachteil, da dieser nur 1 Leben hat und man selbst 3 plus die Möglichkeit zu flüchten. Das bringt ordentlich Spannung ohne unfair zu werden! Und wer´s nicht mag, schaltet es einfach ab.
Ansonsten kann ich mich nur @FrancisYorkMorgan anschließen. Bis auf die Kritik des Teleportierens und der Abstürze. Aber beides ist wohl dem PC bzw. Maus und Tastatur geschuldet.
Ich gebe dem Spiel eine 9,25/10 zzgl. 0,5 für meine zufällig ungewollte Spielweise abzgl. 0,5 weil Entwickler uns für doof halten.
Also auch ne 9,25/10

Und ich hatte einen riesen Spaß. Lag aber wohl teils daran, weil ich das Spiel versehentlich "falsch" gespielt habe.
Zu Beginn haben mich die Menüs mit den zunehmend auftauchenden Hinweisen etwas überfordert bzw. abgeschreckt. Also begann ich die Welt zu Erkunden und machte mir mehrere Seiten handschriftliche Notizen um zu lösen wie ich wen, wann, wohin bekomme. Als ich mich weit später mit dem Menü auseinander setzte, viel mir auf, dass man sich mit Questmarkern Hinweise zur Zeit und Ort anzeigen lassen kann. Hatte ich aber weiter ignoriert, da mir die Detektivarbeit weiter immensen Spaß gemacht hatte und das Gefühl das Rätsel gelöst zu haben war einfach grandios!
Als ich im Nachhinein in nem Spielereview die Kritik gelesen hatte, dass man dem Spieler mehr Detektivarbeit hätte zuzmuten können, wusste ich dass ich alles richtig gemacht hatte. So hab ich zwar bestimmt das mindestens 3fache der normalen Spielzeit in das Spiel gesteckt und die gleichen Orte unzählige mal besuchen müssen, bereue es aber Null.
Ich kann nur nicht nachvollziehen, warum die meisten Spieleentwickler einem selbst das kleinste bisschen Nachdenken nicht zutrauen. -Schiebe eine Kiste hier hin -, -drück einen Schalter-
Ich möchte noch erwähnen, dass ich die Idee mit dem Eindringling super fand. Dieser Onlinespieler kann einem den Run versauen, ist aber erheblich im Nachteil, da dieser nur 1 Leben hat und man selbst 3 plus die Möglichkeit zu flüchten. Das bringt ordentlich Spannung ohne unfair zu werden! Und wer´s nicht mag, schaltet es einfach ab.
Ansonsten kann ich mich nur @FrancisYorkMorgan anschließen. Bis auf die Kritik des Teleportierens und der Abstürze. Aber beides ist wohl dem PC bzw. Maus und Tastatur geschuldet.
Ich gebe dem Spiel eine 9,25/10 zzgl. 0,5 für meine zufällig ungewollte Spielweise abzgl. 0,5 weil Entwickler uns für doof halten.
Also auch ne 9,25/10
