Meine Zockzeit und -lust ist ist aktuell etwas reduzierter...
In Dark Souls 2 habe ich es letzte Woche ins Eisenschloss geschafft. Nicht unbedingt mein Lieblingsgebiet aber ich könnte ja auch in den Schattenwald schnuppern und da weiter machen. Grundlegend ist aber das Ziel so schnell wie möglich an genügend Upgradematerial zu kommen um weiter interessante Waffen auszubauen und ggf. mal den nächsten Build anzutesten. So richtig viel Freude machen mir die ganz dicken Waffen gerade nicht und ich erwische mich immer häufiger dabei zu den Waffen aus meinem ersten Run zu greifen.
In Pokemon TCG Pocket füllt sich so langsam die Kartensammlung mit Karten, die ich für Decks brauche. Im Prinzip steht nun das große Deckbasteln an und dann gehe ich so langsam mal auf Packs, die ich noch überhaupt nicht angefasst habe oder auf welche wo es besondere Karten gibt von den Viechern, die ich früher mochte.
In Brawl Stars (ja ich bin scheinbar so ein Handy-Opfer) haben Sie zuletzt die Meisterungen ein wenig entschärft und das Trophäensystem angepasst. Früher brauchtest du für nen Spielertitel, der dann so sinnfrei bis hübsch unter deinem Namen steht 300 Siege mit einem Char und die Motivation auf Trophäen generell zu spielen hatte ich nicht, weil man diese auch mit jeder Niederlage ohne Grenzen oder mit Saisonabschluss alles über 1000 wieder verloren hat. Nun kann man gar nicht mehr unter 1000 landen wenn man einmal da war und bekommt mit den Tausend Trophäen dann auch diesen Spielertitel... Das ist gut in weniger als der Hälfte der Siege als vorher erreichbar und löst so ein wenig Motivation aus die Chars auf Prestige zu bringen.
Grundsätzlich sind mir da bestimmte Modi und Maps für auch lieber und so push ich einzelne Chars alle zwei Tage mal ein bissen in die Richtung 1000 wenn ich Bock habe ein wenig zu daddeln.
In Dark Souls 2 habe ich es letzte Woche ins Eisenschloss geschafft. Nicht unbedingt mein Lieblingsgebiet aber ich könnte ja auch in den Schattenwald schnuppern und da weiter machen. Grundlegend ist aber das Ziel so schnell wie möglich an genügend Upgradematerial zu kommen um weiter interessante Waffen auszubauen und ggf. mal den nächsten Build anzutesten. So richtig viel Freude machen mir die ganz dicken Waffen gerade nicht und ich erwische mich immer häufiger dabei zu den Waffen aus meinem ersten Run zu greifen.
In Pokemon TCG Pocket füllt sich so langsam die Kartensammlung mit Karten, die ich für Decks brauche. Im Prinzip steht nun das große Deckbasteln an und dann gehe ich so langsam mal auf Packs, die ich noch überhaupt nicht angefasst habe oder auf welche wo es besondere Karten gibt von den Viechern, die ich früher mochte.
In Brawl Stars (ja ich bin scheinbar so ein Handy-Opfer) haben Sie zuletzt die Meisterungen ein wenig entschärft und das Trophäensystem angepasst. Früher brauchtest du für nen Spielertitel, der dann so sinnfrei bis hübsch unter deinem Namen steht 300 Siege mit einem Char und die Motivation auf Trophäen generell zu spielen hatte ich nicht, weil man diese auch mit jeder Niederlage ohne Grenzen oder mit Saisonabschluss alles über 1000 wieder verloren hat. Nun kann man gar nicht mehr unter 1000 landen wenn man einmal da war und bekommt mit den Tausend Trophäen dann auch diesen Spielertitel... Das ist gut in weniger als der Hälfte der Siege als vorher erreichbar und löst so ein wenig Motivation aus die Chars auf Prestige zu bringen.
Grundsätzlich sind mir da bestimmte Modi und Maps für auch lieber und so push ich einzelne Chars alle zwei Tage mal ein bissen in die Richtung 1000 wenn ich Bock habe ein wenig zu daddeln.