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The Division

Tom Clancy's The Division
Firmen
Ubisoft Entertainment, Massive Entertainment, Ubisoft Red Storm
Genres
Shooter, Role-playing (RPG), Strategy, Tactical, Adventure

scorpionmj

Stütze der Senioren-WG
Sollte ein zweiter Teil kommen, werd ich da wahrscheinlich die Finger von lassen. Für mich haben sie es mit Division völlig versaut. Zumindest in dem Punkt, was ich mir davon erhofft hatte. Ich will gar nicht gross übers Spiel an sich meckern, denn ich hab bestimmt 150 Spielstunden Spass damit gehabt. Aber ich hab gedacht, dass die die Map mit DLC erweitern und somit neue Koop Bereiche mit neuen Missionen und Storys kommen. Denn das ist es, was mir an dem Spiel Spass gemacht hat. Im Koop die "Story" durchspielen. Dann noch die Missionen im Endgame, um etwas aufzurüsten. Aber gerade da wurde es dann für mich sehr langweilig, da ich nicht der Farmer-Typ bin. Ich hab nichts dagegen Missionen öfter zu spielen, wenn mir das Spiel ansich Spass macht, aber es kam in dem Sinne ja nix nach. Ja, Underground hat ne zeitlang Spass gemacht und den Survival DLC hab ich auch ein bischen gespielt, aber es ist nicht das, was ich mir erwartet hatte. Wie schon des öfteren erwähnt, hat der Titel so viel Potential, aber an dem sind se mal so richtig vorbeigerauscht. Ich hab noch nie so sehr bereut ein Spiel direkt mit Season Pass gekauft zu haben.....
 
J

John Doe

Guest
Ich werde mir den zweiten Teil auch mit Sicherheit NICHT kaufen genauso sicher wie ich mir z.B. NICHT mehr einen Dice-Titel kaufen werde. Irgendwann muss man mal schlau werden. Wenn ein Unternehmen seine Titel immer und immer wieder verschlimmbessert, zu Tode patcht und die schäbigsten Inhalte als teure DLC anbietet, dann ist irgendwann Schluss.

Für mich ist halt auch die ganze PVP-Schei..e, die ich und auch zig Leute in meiner FL überhaupt nicht wollen, verantwortlich dafür, dass tolle PvE Titel total kaputt gebalanced werden. The Division und zuletzt sogar Dark Souls 3 bekommen DLCs "spendiert", die nur auf PvP ausgelegt sind. Ich könnte einfach nur kotzen, weil ich Volldepp guten Glaubens für diesen einseitigen Dreck Geld in einen Season Pass gesteckt habe.

Nein, es wird nicht jeder seine Fehler unendlich oft wiederholen. Ich kaufe mir auch vorab keine Season Passes mehr.
 
Zuletzt bearbeitet:

crizzero

Rusty Loot Unit
PvP ist aber nunmal ein großes Thema in TD. Die DZ und ihre Atmosphäre lebt davon. Ich finde die machen mit 1.6 einmal mehr ziemlich viel richtig, zumal PvE ja auch nicht vernachlässigt wird. Aber für PvP braucht man eben auch viel Übung und ein möglichst perfektes Build. Das haben viele Casual Gamer nicht und von daher verkacken sie in der DZ. Aber soll auch jeder machen wie er will. Für die Leute, die immer noch ihren Spaß mit TD haben, wird 1.6 wieder mehr Vielfalt in Sachen Gameplay, Fairness, Builds, Modi und kosmetische Items bringen.
 
J

John Doe

Guest
PvP ist aber nunmal ein großes Thema in TD. Die DZ und ihre Atmosphäre lebt davon. Ich finde die machen mit 1.6 einmal mehr ziemlich viel richtig, zumal PvE ja auch nicht vernachlässigt wird. Aber für PvP braucht man eben auch viel Übung und ein möglichst perfektes Build. Das haben viele Casual Gamer nicht und von daher verkacken sie in der DZ. Aber soll auch jeder machen wie er will. Für die Leute, die immer noch ihren Spaß mit TD haben, wird 1.6 wieder mehr Vielfalt in Sachen Gameplay, Fairness, Builds, Modi und kosmetische Items bringen.

PvP mag ja ein Thema sein und soll auch seinen Platz haben. Wenn ein Spiel aber beide Modi anbietet und einen der beiden zu Gunsten des anderen vernachlässigt oder sogar gänzlich kaputt patcht, dann ist das Mist. Und das passiert heutzutage leider ständig.

Deiner Aussage muss ich deutlich widersprechen, was die Investition für PvP angeht. Es gibt Leute, zu denen ich auch gehöre, die alles andere als Casual Gamer sind und dennoch kein PvP wollen. PvP gibt es fast gar nicht mehr. Ganking und Griefing sind die neuen Sportarten, die gerne fälschlicherweise als PvP benannt werden. Die Spielweise in den Modi ist zumeist völlig unterschiedlich und die PvE-/PvP-builds unterscheiden sich in der Regel komplett und das hat nichts mit den Fähigkeiten des Spielers zu tun.

Deine Verallgemeinerungen ist dahingehend völlig fehl am Platze. Es findet mal wieder ein völliger Umbau der Gamebalance in TD statt, die nur auf PvP ausgerichtet ist. Punkt. Diese für mich völlig sinnfreien PvE Modi für 1.6 sind reine Alibiteile und werden ihren Reiz genauso schnell verlieren wie die Incursions. Survival DLC hat man ja auch für beide Lager gesondert herausgebracht. Es geht also. Warum bringt man die DZ nicht auch wahlweise als PvE raus? Es ist nicht gewollt, ok. Aber es ginge ohne Probleme.
 
Zuletzt bearbeitet:

crizzero

Rusty Loot Unit
Nö, es findet eine Weiterentwicklung der Game Balance statt. Und 1.5 war ausschließlich für PvE, nun kommt ein PvP-Modus dazu, der genau das Kämpfen gegen andere Agenten auffangen soll. Idealerweise wird die DZ damit nicht mehr so belastet, zumal sie sich fast verdoppelt, die Spielerzahl aber bei 24 pro Server bleibt, was Solofarmern, was ich auch oft bin, sehr entgegenkommen dürfte. Ich habe mir da auch meine Gedanken gemacht, aber wer in die DZ geht, muss das Gefühl bekommen, dass man niemandem trauen kann. Das gehört dazu. Das macht diese Arena aus und ich finde das auch gut so. Das könnte eine PvE-Version der DZ nicht. Selbst wenn ich oft Opfer von Assigruppen werde, belohnt mich das Gefühl, etwas ausgeflogen zu haben dadurch umso mehr. Es muss gefährlich bleiben, sich in die DZ zu wagen, nur so behält sie diese wirklich einzigartige Atmosphäre. Außerdem hat dieses Game weiß Gott genug PvE-Content, ob man ihn nun mag oder nicht.
 
Zuletzt bearbeitet:
J

John Doe

Guest
Um es kurz zu machen: Nein, es wird nichts tatsächlich verbessert!

Es wird nach kurzer Zeit wieder alles gleich sein. Neue Meta, Assigruppen finden weiterhin die Wege, ihren Spaß zu haben und DZ wird weiterhin denen vorbehalten sein, die das akzeptieren, neue Spielmodi sind nach kürzester Zeit ausgelutscht, weil repetitiv und viel vernünftig Loot wieder woanders liegt, und wieder wurden etliche Spieler verprellt, deren Sets und Builds wertlos sind.

:slowclap:
 

Bull

Sonntagsfahrer
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Beim Thema Darkzone bin ich ganz bei [MENTION=2546]crizzero[/MENTION]. Ich bin eine PVP-Niete und bin dementsprechend nicht oft allein in der DZ unterwegs. Aber das Gefühl der Ungewissheit ist genau das, was mich an der Darkzone fasziniert, egal ob solo oder in der Gruppe. Und ja, nach 1.6 geht das basteln des Builds wieder von vorn los. Ist halt so und ch habe kein Problem damit. Ich freue mich auch, das Rüstung kein Attribut mehr ist, was den Builds deutlich mehr Vielfalt geben wird. Ich brauche auch heute und morgen keinen zweiten Teil. Nächstes Jahr sehr gern. Schließlich muss ja die Story auch mal weitergehen. Das diese mit dem Seasonpass nicht weitererzählt wird, was viele bemängeln, ist aber irgendwo nachvollziehbar, denn wenn das so wäre, dann würden das noch viel mehr Leute bemängeln, um es mal vorsichtig auszudrücken. Eine Season 2 würde ich auf jeden Fall befürworten.

Ich kann aber auch alle Kritiker verstehen, denn das, was unter anderem [MENTION=3352]360GameTV[/MENTION] und [MENTION=2615]Hirogen[/MENTION] oder [MENTION=4277]X30 Manolo[/MENTION] bemängeln, ist ja nicht von der Hand zu weisen. Wo bleiben neue Gebiete im PVE? Wo bleiben die Raids? Wo bleiben die Loadouts? Alles Sachen, die ich sehr gerne im Spiel sehen würde und die den PVE-Teil des Spiels so abwechslungsreich, wie nie zuvor machen könnten. Warum tut man das nicht? Warum bekommt man bei einem erfolgreichen Übergriff auf Heldenhaft bitte beschisseneren Loot, als die roten 08/15 Kanonenfutter-Bots auf der Straße liegen lassen? Das kann es nicht sein.

Ich habe trotzdem meinen Spaß mit dem Spiel. Jeder tickt da in der Hinsicht anders. Verdrehte Ansichten würde ich da aber niemanden unterstellen wollen. Weder den einen, noch den anderen :smile:.
 

crizzero

Rusty Loot Unit
Außerdem finden gescheite 4er-Teams auch immer Mittel und Wege ein 4er-Assiteam ins Nirvana zu schießen... ^^

Natürlich nur solange der Server mitspielt, versteht sich. Das ist meine größte Sorge in der DZ. Denn einige Male ist es nicht von der Hand zu weisen, dass vor allem einige Franzosenteams einen gewaltigen Verbindungsvorteil haben. Da hilft dann nur der Serverwechsel. Aber ob sie das bei einer größeren DZ in den Griff bekommen? Naja, immerhin steigt die Spielerzahl pro Server nicht. Mehr vertragen die auch gar nicht.
 

Trikkes

Foren-Spinne
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Das Reclamer Set ab 1.6 klingt wieder sau geil, mein zweiter Charakter wird darauf aufgebaut, für Dragonhort bestens geeignet. [emoji2]
Immunisierer, Hilfsposten und Munition in einem, Fuck ist das geil.[emoji16]
 
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