• Wichtig für neu Mitglieder

    Aktuell haben wir das Problem dass Mail an GoogleMail nicht ankommen. Wenn du dich registrien möchtest gib bitte keine GoogleMail an.

    Euer Forenteam

  • Herzlich Willkommen bei den Konsolen-Senioren!

    Wir sind eine deutschsprachige Community, die Spielern über 30 Jahren seit 2007 ein Zuhause im Internet bietet, in dem sie sich mit gleichgesinnten und erwachsenen Spielern über ihr Hobby austauschen und zu gemeinsamen Aktivitäten verabreden können.

    Entstanden aus den Xbox-Senioren (früher: XBL-Senioren) und den PSN-Senioren bieten wir mittlerweile eine konsolenübergreifende Diskussions- und Verabredungsplattform, bei der das respektvolle Miteinander und der Spaß am Hobby im Vordergrund stehen.

    Neben konsolenspezifischen Unterforen und Multiplattform-Spielethreads bieten wir auch eine Retro-Ecke und einen Bereich, in dem sich für die immer größer werdende Anzahl Spielen, die Cross-Plattform-Play unterstützen, verabredet werden kann.

    Egal, ob Du einfach nur über Spiele diskutieren möchtest, Dich mit anderen Spielern verabredet willst oder einfach nur Deine Spielerfahrungen mit anderen teilen möchtest, bist Du bei uns herzlich willkommen.

    Natürlich kannst Du auch einfach weiter passiv bei uns mitlesen, aber warum schnappst Du Dir nicht einfach Deine Tastatur, registrierst Dich bei uns und gestaltest die Community durch Deine Teilnahme aktiv mit?

    Wir freuen uns auf Dich!

The Division

Tom Clancy's The Division
Firmen
Ubisoft Entertainment, Massive Entertainment, Ubisoft Red Storm
Genres
Shooter, Role-playing (RPG), Strategy, Tactical, Adventure

Bull

Sonntagsfahrer
Sponsor
Das mit den SPS ist mir schon klar :ugly:
Dort habe ich es eben nur am deutlichsten gemerkt. Danke für die ausführliche Antwort, da kann ich erstmal mit arbeiten. :baby tap tap:
 

crizzero

Rusty Loot Unit
Prozente auf die Wirkzeit/Duration lassen die Fertigkeit länger wirken bzw. andauernd. Die sind ja zeitlich begrenzt. Die Lebensdauer/Health erweitert schlichtweg die Lebensenergie vom Geschütz, womit es länger gegnerischen Beschuss aushält und somit schwieriger zu zerstören ist.
 

Bull

Sonntagsfahrer
Sponsor
Gibt es eigentlich eine Art Cap, an dem es keinen Sinn mehr macht, Schußwaffen/Ausdauer/Elektronik höher zu leveln?
 

EdgarFr0g

Kaffeefahrtpendler
Das ist mir ja klar. Mir scheint nur das Wirkzeit und Lebensdauer doch selbe aussagen. Blöde übersetzung ins deutsche? Oder wie genau ist nun der Unterschied??

Edit: Achso.... Ich habs habs :D
 

crizzero

Rusty Loot Unit
Hab's doch auch erklärt oder nicht?! ^^

Caps gibt's nicht, aber es gibt "Kurven", die berechnet werden können. Diese steigen ab bestimmten Punktzahlen nicht mehr so stark an wie vorher. Sehr viel mehr als 5.000 Schusswaffen macht zum Beispiel keinen Sinn, weil der Zuwachs immer geringer wird. Ausdauerpunkte kann man hingegen nie genug haben. Das muss man aber abstimmen mit den Elektronikpunkten, da manche darauf komplett verzichten und andere keine 40 Sekunden auf ihre Skills warten wollen bzw. eine gewisse Stärke ihrer Fertigkeiten benötigen.

Meine ungefähre Balance habe ich bei 5.000 Schusswaffen, 6.500 Ausdauer und 3.000 Elektronik gefunden. Damit komme ich am besten klar.
 
Zuletzt bearbeitet:

Phoenix0815

Stütze der Senioren-WG
So, seit heute sind @KHaOsLEGION73 und meiner einer offiziell bei lvl 30 angekommen :Banane: :sauf:

fc5f740954901c882e5e6b44322a78d3.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Oben