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Resident Evil 6

Resident Evil 6
Firmen
Capcom, QLOC
Genres
Shooter, Adventure

miro12

Altenpfleger
Miro weil du met mit der Steuerung klar kommst soll Capcom das Spiel patchen oder was ist deine Eingebung? ;)

Gesendet von meinem....blub.

Ja genau.....Quatsch, die Steuerung ist an dieser Stelle nunmal furchtbar ungenau und frustriert ungemein , ich habe etwas über 1 Stunde an dieser blöden Stelle gesessen, die normalerweise wohl nur 2 Minuten dauert und sowas kann einen schon sehr ärgern....
 

Trikkes

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Ja genau.....Quatsch, die Steuerung ist an dieser Stelle nunmal furchtbar ungenau und frustriert ungemein , ich habe etwas über 1 Stunde an dieser blöden Stelle gesessen, die normalerweise wohl nur 2 Minuten dauert und sowas kann einen schon sehr ärgern....

Meinst du die Kletterstelle im Heck des Flugzeugs mit den Triggern? Da bin ich ungefähr 10 mal gestorben. Irgendwann hab ich es dann geschafft, kapiert hab ich das mit den Triggern trotzdem nicht:loool: Hey komm, gib Vollgas, das machst du schon:top:
 

miro12

Altenpfleger
Meinst du die Kletterstelle im Heck des Flugzeugs mit den Triggern? Da bin ich ungefähr 10 mal gestorben. Irgendwann hab ich es dann geschafft, kapiert hab ich das mit den Triggern trotzdem nicht:loool: Hey komm, gib Vollgas, das machst du schon:top:

Nicht ganz. So eine Stelle kommt später nochmal, da hängt man an einem Seil, das hat mich fast zum Verzweifeln gebracht......
 

resh

Frührentner
Im Spiel ist mir bis jetzt nichts aufgefallen. In der Demo war das auch bei mir so schlimm.

Danke dir!
Ich muss dazu sagen das ich die aktuelle Demo vom Marktplatz noch gar nicht gezockt hab, sondern nur die exklusive die es für Dragons Dogma Käufer gab, und da war es wirklich fürchterlich. Aber gut.....wenns den in der Endfassung besser ist behalte ich es mal im Auge. :weiss nicht:
 

Trikkes

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Danke dir!
Ich muss dazu sagen das ich die aktuelle Demo vom Marktplatz noch gar nicht gezockt hab, sondern nur die exklusive die es für Dragons Dogma Käufer gab, und da war es wirklich fürchterlich. Aber gut.....wenns den in der Endfassung besser ist behalte ich es mal im Auge. :weiss nicht:

Wie schon oft erwähnt ist die Demo eine Katastrophe in allen Belangen. Die finale DVD läuft wie geschnitten Brot, macht einfach nur süchtig nach mehr.

Ich verliebe mich immer mehr in die Nahkampf Attacken:D
 
ich finde jetzt blöderweise nicht mehr den aufsatz, der eben jene thematik behandelte, aber da gab es die these, die nicht ganz von der hand zu weisen ist, dass man mit den re6-tests ein gutes beispiel dafür hat, wie (nextgen) spielermeinung und testermeinung mittlerweile auseinandergehen. auf der einen seite mit 4,5 von 5 sternen die beste bewertung ever auf xboxlive und mit 4,5 mio ausgelieferten exemplaren einen absoluten verkaufsrekord. der darauf schließen lässt, dass "generation cod", welche scheinbar die action einfach genießt, statt sich zu fragen, ob sie blöd sind, weil sie actionspiele mögen, mit dem spiel sehr zufrieden ist, auf der andere viele tester der alten schule, welche für sich in anspruch nehmen, spiele mit groß gemacht zu haben, experten, gerade hinsichtlich der entwicklung von spielkultur zu sein - das etwas nerdige umfeld hat man sofort vor augen und kennt es vielleicht von einem selbst ganz gut - welche an resi wohl auch ihre wut datüber ausleben, dass diese generation von spielern und testern eigentlich ihre hochphase hinter sich hat. hier kann man dann wohl auch die wut darüber rauslassen, dass das, was man selber großgemacht hat, nun nicht mehr das eigene ist. weit weg von "ich bin etwas besonderes, weil ich virtuelle welten erschließe", hat man hier schlicht ein weiteres massenprodukt der unterhaltungsindustrie, nichts anderes als einen neuen batman-film, ein gehyptes musikfestival..., vor sich.
weiß ja nicht, wie ich das selber finden soll, auf jeden fall abersieht das a) ganz schön nach generationenkampf aus und habe ich b) hier wie selten den eindrukc, dass die tests wenig aussagen. jetzt habe ich gerade kein geld, aber ich bin gespannt, wie das spiel denn wirklich ist.
der aufsatz kulminierte in der these, dass spieletester mittlerweile selber gar nicht mehr einschätzen können, für wen sie testen, da sie - fern der realität - davon ausgehen, dass sie für die alten hardware/software-frickler testen (für sich selber?), die aber schon lange nicht mehr die typischen (konsolen-) spieler sind.
auf jeden fall versteh ich die capcom-oberen, welche in einem interview sagten, dass sie es nicht verstehen, wieso manche spieler enttäuscht bis sauer sind über/auf den actiongehalt des neuen teiles sind, da sie schlicht eine firma sind, welche geld akkumulieren muss und es so das firmenaus bedeutet, wenn man spiele für spieleliebhaber macht und dann so wenig spiele verkauft, dass dfie firma kaum am leben zu halten ist (siehe kingdoms of amalur).

hier man zwei tests von (mal einfach behauptet!) gen-cod für gen.cod, welche offensichtlich keine an die wurzel gehenden probleme mit dem spiel haben - actionorientiert? akzeptiert - wie ist denn das spiel sonst so:

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so kann man den titel scheinbar auch sehen und vielleicht ist das ja auch garnicht so schlimm.

btw: was ich nicht ganz verstehe, ist dier behauptung, dass es derzeit eine flut koop-orientierter-3rd-person-action-spiele geben soll. neben gow3 (mit fantastischen verkaufszahlen und man muss ja bloß mal hier im forum oder in der freundesliste gucken, was jetzt, monate nach dem release, noch massenhaft gezockt wird und damit nicht auf dem gebrauchtmarkt landet und massiv die preise drückt und was nicht) gibt es da doch garnicht so viele und ich persönlich hatte damit viel spaß und würde mich freuen, wenn es mehr solcher spiele geben würde -gerne als fett aufgezogene action-blockbuster, jeweils im neuen universum mit schnieken cutscenes und einer gut oder zumindest stylish erzählten geschichte, die einem eben jenes universum näher bringt.
ich freue mich auf dead space im koop, aber auch auf dishonored, deus ex, batman, ac3.... (um mal darzulegen, dass es von den anderen spielen, welche eine sehr vielfältige spielmechanik haben und die möglichkeit bieten, sich fern von gescipteter fließbandaction in, sagen wir mal, micromanagment zu verlieren gar nicht so wenige - heutzutage aber schön aufpoliert und super spielbar - gibt)

die jungs hier hatten auf jeden fall ihren spaß:

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X30 Juggernaut

Guest
@raphamerlin
Ja, irgendwie muss ich dir Recht geben. Ich als alter Resifan bin etwas zu hart ins Gericht gegangen mit dem Spiel. Erst mal sorry falls ich mit meiner Wortwahl übertrieben hab. Ich denke das das Genre "Survival Horror" langsam aber sicher ausstirbt. Wenn Capcom den Weg eines COD gehen will, dann sollen sie das machen... Aber dann sollten sie im Vorfeld nicht große Töne spucken das sie an alte Serienteile in sachen Horror und Grusel anknüpfen wollen. Denn zumindest dieses Ziel haben sie meiner Meinung nach absolut verfehlt.
Ich glaube man sollte mit anderen Erwartungen an das Spiel rangehen (auch wenn falsche durch Capcom selbst geschürt worden sind).
Es ist wirklich ein solides Actionbrett geworden, aber für einen Fan wie mich leider in die falsche Richtung. Ich hab mich wie viele andere wie Sau drauf gefreut, aber in sachen Horror und Spannung bin ich halt mal enttäuscht worden.
Wenn es Monate vor Release von Capcom heißt es wird viel von den Vorgängern haben, vor allem Horror und Grusel... also für mich war es eine Ohrfeige.
Aber gut, ich werde mich die nächsten Wochen mal drauf einlassen... auf ein Actionspiel mit Zombies und viel Bum Bum...
 

Trikkes

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Ich sag es mal so. Die Leon Kampagne, bin jetzt im 5 Level, hätte schon noch was länger gehen können, das gefällt mir absolut was ich da gesehen habe. Die Leveldesigner haben hier eine super Arbeit abgeliefert und ich genieße die ruhigen Passagen in denen man mal durchatmen kann und die Waffen mit der wenigen Munition, die man zur Verfügung hat, nachzuladen. Schön ist es auch, das die Verseuchten nicht immer aus der gleichen Ecke kommen und auch nicht wirklich weniger werden. So hab ich das zumindest im Gefühl. Ich denk mir dann immer, man kann sie nicht alle töten und dann lauf ich ab und zu auch einfach mal weiter. Aber es ist noch lang nicht so schlimm wie in L4d2, wo es wirklich nur darum geht alles wegzuballern was dir vor die Flinte kommt. Ich finde, es ist eine gesunde Mischung aus Action und Grusel. Ich hoffe, das ich bisher kein Symbol vergessen habe abzuschießen, und wenn doch; der Winter ist ja lang. :bravo:

Man kann jedem Charakter bis zu 3 Fähigkeiten zuordnen, je nach dem wie viel Punkte man im Spiel gesammelt hat. Unter anderem gibt es neben stärkeren Waffen auch bessere Nahkampftecknik, besseren Schutz bei Angriffen und besseres Abwehrverhalten, aber auch das die getöteten mehr Muni ausspucken und vieles mehr.

Jetzt freu ich mich aber auch schon bald mit Jake durch Osteuropa zu rennen. Chris mach ich ganz zum Schluß und das will ich auch lieber im Koop spielen. Ich glaube, das das nur stupides Rummgeballer wird, aber ich kann mich auch täuschen. :scratch: Vielleicht sage ich ja am Ende: Hey, das geht ab! Warten wir es ab!

Eins kann man aber sagen. Wer Teil 4 und 5 gerne gespielt hat, wird die 6 auch lieben. Ja, es ist mehr Action im Paket, aber es ist und bleibt tief im Innern immer noch ein Resi. Wer Teil 5 z.B. im Profi Mode durch hat, der weiß was ich meine. Also immer schön alle Waffen durchladen und ein paar Gesundheits-Tabletten eingeschmissen und dann gibt es nur eine Richtung: nach Osten:Teufel:
 
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