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Red Dead Online (RDR2)

Red Dead Online
Firmen
Rockstar Games
Genres
Shooter, Simulator, Adventure

Custodes_luminis

Aushilfe der Essenausgabe
Jagen und Fischen soll möglich sein, ebenso Kämpfe gegen andere Banden und ausrauben ihrer Bandenverstecke.
Das wäre Klasse, in glorreichen Sieben Formation andere Banden ausnehmen hört sich definitiv nach Spaß an.
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Ich werde das eine Woche lang online spielen und dann alles umnieten, was mir unter die Flinte kommt.
Dann werden wir ja sehen, ob die 12-jährigen mehr Spaß mit dem Spiel haben als ich selbst. :mad:

Nein, nur Spaß! RDR2 Online interessiert mich nicht die Bohne. Sorry Rockstar! :p
 
G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Ich bin sehr gespannt. Das Onlinekonzept von GTA 5 konnte mich langfristig nicht begeistern. Die Missionen liefen entweder in Zeitlimits oder in die Richtung 1. Anreise, dann kurzes Gefecht. Vieles kann man dort nur im Team machen. Entweder mit Randoms oder halt mit Freunden.

Ich hoffe in RDR2 kann man alles allein machen wenn man es will. Auch wärs schön, wenn man nicht ständig auf der Minimap erscheint. Missionen wie: "Jage in 20 Minuten einen legendären Bären fürs Camp und wenn Du das Fell hast wirst Du als Riesenmarker auf der Karte gezeigt für alle gegnerischen Gangs würden mich fix zum würgen bringen.

Die Spielewelt lädt dazu ein sich in Wäldern zu bewegen, keine klare Sichtline zu geben. Warum muss über einem Spieler ein Symbol stehen mit der Aussage: "ich bin ein Spieler".. Schön erwärs wenn keienr so richtig ne Idee hat ob da nen NPC oder Spieler reitet.

Bin sehr gespannt drauf wie es wird. Aber nachdem R* im Solo schon fast alles richtig gemacht hat und ich sogar mein Perd mag (Araber Hengst ist einfach mein Pferd - feurig, nervös und schnell!) vertraue ich drauf, dass sie auch den MP so hinbekommen, dass ich lange dran spaß haben werde.

Auf ein GTA Online Clone, wo man sich erst ne leere Lobby glitchen muss um Coregameplayelemente ungestört spielen zu können hätte ich keine Lust.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Sgt Schnauzbart

Pförtner des Altenheims
RDR 1 hatte es doch gut gelöst: Du konntest friedlich, normal oder schwer wählen. Warum Rockstar daran in GTA 5 nicht angeknüpft hat, ist mir ein Rätsel.
 
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