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Nintendo - Allgemeiner Thread & News

Mister Blue

Frührentner
1.) pixelart nicht nintendo ihr Ding?
2.) Warum sollte man einen Mix aus tloz und alttp anstreben?!
das wäre weder Fisch noch Fleisch, und vor allem gibt's für 8 und 16 bit jeweils breit etablierte sprites...

oder gibt's hier eine Verwirrung um den Begriff "pixelart"?

Genau genommen gab es doch sogar eine 16-Bit-Variante von TloZ:

The video is played embedded by Youtube. Google's privacy policy applies.

Hätte man wahrscheinlich mit Leichtigkeit eine reguläre VÖ draus basteln können. Wozu es aber aus welchem Grund auch immer niemals kam.
 

Wulgaru

Pförtner des Altenheims
Naja...also 1 zu 1 isses nicht aber Zelda 3 ist ja so ähnlich wie Super Metroid der jeweilige Teil 1 in bigger, stronger, faster.

Was so Mehrwert für die jetzigen Generationen angeht wären die Oracles am besten.....wobei natürlich auch aufwendig da zwei Spiele.
 

Levi

Pförtner des Altenheims
Genau genommen gab es doch sogar eine 16-Bit-Variante von TloZ:

The video is played embedded by Youtube. Google's privacy policy applies.

Hätte man wahrscheinlich mit Leichtigkeit eine reguläre VÖ draus basteln können. Wozu es aber aus welchem Grund auch immer niemals kam.
weil die Titel tatsächlich mehr oder weniger verloren sind... Zumindest offiziell.
Das was davon noch existiert, basiert auf Sammlern, die die alten Floppies noch "digitalisiert" bekommen haben... gepaart mit ein paar vhs aufnahmen für Teile des Soundtracks (der ja direkt gebroadcastet wurde), wenn ich mich recht entsinne.

Ich bin auch ganz bei Wulgaru: ein 1zu1 Remake braucht es nicht für zelda 1 (und 2). I'm Gegensatz zu den snes oder Gameboy Titeln sind diese heute wirklich nur noch mit Nostalgie oder für historische Neugier zu empfehlen.

(davon ab ist der Look der bs Versionen wirklich nicht schön)
 

Kindra

Rentenbezieher
Sponsor
Der ein oder andere würde BOTW als Zelda 1 3D Remake Deluxe bezeichnen, zumindest auf einer gewissen konzeptionellen Ebene (die "open worldness bzw. Freiheit" ... mit Einschränkungen! :ugly:
 

Bachstail

Pförtner des Altenheims
Nicht nur der ein oder andere, Aonuma selbst war es, der den Vergleich zu Zelda 1 gezogen hat und meinte, dass Zelda 1 den Grundstein für die Entwicklung von BotW gelegt hat.
 

Levi

Pförtner des Altenheims
Aber apropos: bei BotW hatten sie doch zum rumspielen so einen auf zelda 1 sprites aufbauenden Baukasten um spielideen rund um die ganzen Physikspielereien zu testen...

vielleicht könnten sie diesen ja mal ausbauen :D
 

Kindra

Rentenbezieher
Sponsor
Ja der Prototyp war quasi ein Iso-Zelda mit Interaktionen, die wir dann in BOTW auch sehen. Wahrscheinlich ist der aber zu broken / unfertig (obwohl das schon sehr clean aussah, was man sah), um einfach so veröffentlicht zu werden.

Aber fänd ich auch cool
 
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