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Newsschnipsel und Kurznachrichten aus der Spielewelt

Khorny

Moderator
Team
Nate the Hate legt die Messlatte mal recht hoch:

"I'd be very surprised if 2024 came and went without a mention or look at Gears 6. The game will be that "this is what next-gen is about" moment.".

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Ich muss gestehen, nach den für mich großen Enttäuschungen um Redfall, Forza, Starfield und der Hellblade 30 FPS Ankündigung catcht mich so eine Formulierung einfach gar nicht mehr. Gears 5 war technisch sicher neben Doom Eternal, RDR2 etc. einer der besten Titel der letzten (Konsolen) Generation, aber glauben tue ich es erst wenn ich es sehe.
 

StephanKo

Kaffeefahrtpendler
Sponsor
Zehn Jahre ist er jetzt Chef von Xbox, aber ich bin ehrlich, wird mal Zeit für jemanden der wieder mehr an qualitativ hochwertigen Games interessiert ist. Mag den Spencer schon länger nicht mehr, er labert zu viel und verspricht viel zu viel und liefert kaum. Ist ja irgendwo schon ein Meme, dass jedes Jahr das beste für Xbox sein wird. Unter seiner Herrschaft ist Halo und Gears quasi eingegangen und neue IPs sind kaum entstanden, die großen Eindruck machten.

Das einzige was er wirklich gut kann, ist Geld von Satella erbeten :D

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Ein wenig tut man ihm glaube ich Unrecht. Ich halte zwar von der aktuellen Vorgehensweise bezüglich Exklusives so rein gar nichts und sein Gerede bezüglich die Xbox zu stärken bezieht sich scheinbar nur noch auf die Marke Xbox und nicht mehr die Konsole selbst. Zum jetzigen Zeitpunkt wüsste ich bis auf die AK jedenfalls keinen Grund mehr, mir eine Xbox zuzulegen..gerade da auch immer mehr kleinere Labels schon davon abrücken Spiele dafür zu veröffentlichen oder wenn dann meist erst später.

Für die Konsole selbst sehe ich daher schwarz, nicht aber für die Marke selbst. Denn da macht Microsoft finanziell gesehen alles richtig. Ein Sea of Thieves ist jetzt schon in den Vorbestellungen ganz oben im PS Store und Microsoft ist unter Sanella nun mal vor allem eins geworden, ein Konzern mit maximaler Gewinnorientierung.

Dem wird sich auch Phil Spencer unterordnen müssen. Und gerade für uns Xbox User ist das alles andere als leicht..seien es Rewards oder auch Fanservices, es wird entweder gekürzt oder ist gar nicht mehr vorhanden. Da wird Spencer aber wahrscheinlich nicht viel machen können.

Was man ihm aus meiner Sicht vorwerfen muss, ist die weiterhin geringe Verbreitung der Konsolengeneration, denn da dürfte man mehr als genügend finanzielle Mittel und Studios im Rücken haben. Persönlich finde ich es schade, dass er inzwischen auch nur noch Marketing "Speech" nutzt..aber gut, es ist halt sein Job.

Für den Strategiewechsel dürfte er tatsächlich mitverantwortlich sein. Aber hinsichtlich Gewinnmaximierung macht er da ja alles richtig. Auf Kosten der Xbox User, denn da ist die Konsole nun mal leider im Gesamtpaket nun mal nicht mehr der beste Platz zum spielen..
 

Khorny

Moderator
Team
Für die Konsole selbst sehe ich daher schwarz, nicht aber für die Marke selbst. Denn da macht Microsoft finanziell gesehen alles richtig. Ein Sea of Thieves ist jetzt schon in den Vorbestellungen ganz oben im PS Store und Microsoft ist unter Sanella nun mal vor allem eins geworden, ein Konzern mit maximaler Gewinnorientierung.
Sehe ich zwar auch, aber genau wie bei Sony ist die Frage... woher soll der Profit am Ende kommen?

Mit einer Plattform mehr ist es ja wahrscheinlich nicht getan, schließlich muss man auch in 2-3 Jahren weiter wachsen.

Natürlich bringen Portierungen kurzfristig etwas mehr Umsatz, aber die Spieler haben letzten Endes doch nur das gleiche Budget wie zuvor auch. Jemand der 10 Spiele im Jahr kauft, kauft auch weiterhin nur 10 Spiele. Eher müsste man die Entwicklungskosten für Spiele runterbekommen, denn da geht aktuell noch zu viel verloren. Spiele entwickeln ist zu teuer für den erwartbaren Ertrag, zumal noch wenn man die Spiele auch mit 1-Monat Gamepass buchen durchackern kann.
 
G

Gelöschtes Mitglied 7042

Guest
Nate the Hate legt die Messlatte mal recht hoch:

"I'd be very surprised if 2024 came and went without a mention or look at Gears 6. The game will be that "this is what next-gen is about" moment.".

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Ich muss gestehen, nach den für mich großen Enttäuschungen um Redfall, Forza, Starfield und der Hellblade 30 FPS Ankündigung catcht mich so eine Formulierung einfach gar nicht mehr. Gears 5 war technisch sicher neben Doom Eternal, RDR2 etc. einer der besten Titel der letzten (Konsolen) Generation, aber glauben tue ich es erst wenn ich es sehe.
Da jetzt alles zu vermischen ist allerdings auch schwierig. Und gerade Hellblade 2 wird wohl eines der technisch besten UE5 Spiele auf den Konsolen. Würde 60fps auch besser finden, aber es ist vom Gameplay ein eher langsames Spiel. Die Grafik, die Details, die Atmosphäre werden dafür wohl mit zum besten auf dem Markt gehören.
Und The Coaltion beherrscht die Unreal Engine schon ziemlich gut. Hatten ja auch bei der UE5 Matrix Technik Demo mitgewirkt.
 

Joe

Rentenbezieher
Laut The Verge soll der Sommer Showcase von Xbox am 9.6. stattfinden.
Es soll um Gears of War 6, Avowed, Indiana Jones and the Great Circle, Flight Simulator 2024 und das nächste Call of Duty gehen.

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Von Gears 6 erwarte ich einen zufriedenstellenden Abschluss der Kait Story nach dem frechen Cliffhanger am Ende von Teil 5 😭
 

StephanKo

Kaffeefahrtpendler
Sponsor
Sehe ich zwar auch, aber genau wie bei Sony ist die Frage... woher soll der Profit am Ende kommen?

Mit einer Plattform mehr ist es ja wahrscheinlich nicht getan, schließlich muss man auch in 2-3 Jahren weiter wachsen.

Natürlich bringen Portierungen kurzfristig etwas mehr Umsatz, aber die Spieler haben letzten Endes doch nur das gleiche Budget wie zuvor auch. Jemand der 10 Spiele im Jahr kauft, kauft auch weiterhin nur 10 Spiele. Eher müsste man die Entwicklungskosten für Spiele runterbekommen, denn da geht aktuell noch zu viel verloren. Spiele entwickeln ist zu teuer für den erwartbaren Ertrag, zumal noch wenn man die Spiele auch mit 1-Monat Gamepass buchen durchackern kann.

Das wird tatsächlich die spannende Frage sein. Ich denke, Sony wird auch immer mehr auf den PC Sektor gehen und gleichfalls auf Service Games wie Helldivers setzen,die mit relativ wenig Einsatz kontinuierlich Geld abwerfen. Auch der mobile Sektor soll eine Möglichkeit sein. Im Gegensatz zu Microsoft braucht Sony aber zumindest den Markt der Xbox nicht unbedingt, da er deutlich kleiner ist. Wenn denke ich eher, es wäre eine Art Zubrot. Spannend wird es, was Nintendo eigentlich so plant..

Die Entwicklungskosten sind natürlich auch so ein Thema. Und da fürchte ich, triffts am ehesten Singleplayer Games. Große Titel wie ein Elder Scrolls 6 oder Fallout, Starfield etc. benötigen Jahre der Entwicklung. Das muss man erstmal wieder reinbekommen, da gebe ich dir absolut recht.

Aber selbst kleinere Studios schauen schon, wo es wirtschaftlich sinnvoll ist zu veröffentlichen. Rokaplay beispielsweise (Stranded Sails) hat für ihr aktuelles Spiel eine Xbox Version als fraglich definiert, eben wegen dem geringen Absatzmarkt. Zumindest ist man da ehrlich, man schaut wie es sich auf anderen Plattformen verkauft, dann kommt evtl eine Xbox Version.

Für uns als Spieler ist beides (im zweiten Fall vor allem Xbox User) natürlich suboptimal. Die meisten hier mögen nun mal vollständige Einzelspielererlebnisse und verteufeln eher Sachen wie Mikrotransaktionen oder Dlcs.

Aber es wird denke ich nicht mehr ganz ohne gehen. Und ich habe damit, sofern sie fair gestaltet sind, auch nicht das Problem mir, solange es kosmetische oder nicht Spiel relevante Sachen sind. Die Sachen bei Dragons Dogma 2 braucht man beispielsweise nicht, man kann sich alles in vernünftiger Zeit erspielen. Anders sieht es da beispielsweise bei Spielen von 2k Games aus, die ja sehr aggressiv mit der Vermarktung sind.

Schaut man sich die Entlassungswellen an, so steht es ja nicht allzu gut um die Spiele Industrie. Andererseits kriegen es Firmen wie CD Project Red oder Larian aber auch hin, scheinbar profitabel zu arbeiten. Nur da erscheint ein neues Spiel halt auch erst alle Jubeljahre, diese Option haben die meisten Publisher nicht.
 
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