Bei Multiplayerspielen (oder fast kompletter Fokus auf Multiplayer) fände ich Download Only nicht schlimm, die haben schließlich meist keine Halbwertzeit über eine Generation hinaus.
Bei (größeren) Singleplayer-Spielen, die man Jahre später noch anwirft, wohl eher schade.
Aber wenn ich was von 150GB Spieledaten lese, was nicht auf Disc gepresst wird, und Patches, ohne die Spiele nicht genießbar sind, ist das dann wohl auch egal.
Bei (größeren) Singleplayer-Spielen, die man Jahre später noch anwirft, wohl eher schade.
Aber wenn ich was von 150GB Spieledaten lese, was nicht auf Disc gepresst wird, und Patches, ohne die Spiele nicht genießbar sind, ist das dann wohl auch egal.