darshonaut
Rentenbezieher
Das ist der Carenado Sound Bug, glaube ich. man hört die anderen Flieger bei sich im Cockpit, wenn man selber mit einem Carenado Flieger fliegt.
Gibt's Threads zu im MSFS Forum.
Aktuell stimmt was nicht mit den Höhendaten. Für manche WUs wurde es schon gefixed im Beta Update, in Europa aber noch nicht.
Ich sehe das, wenn ich einen Platz im SDK editiere, der liegt dann auf einmal ein paar Meter höher.
Ganz komisch.
Ansonsten nervt mich gerade das Gewackel beim tiefen VFR Flug und Live Wetter bei vielen der ganz kleinen Flieger total.
Es ist natürlich (halbwegs) realistisch, dass die Flieger wackeln, aber in echt hat man eine Halswirbelsäule die den Kopf trotzdem ruhig hält.
In MSFS wackelt die Kameraperspektive aber immer mit.
Da ich sehr gerne Ultralights fliege, finde ich das aktuell doof.
Würde gerne mehr mit Sting S4 und der TL UL Stream fliegen aber da wird wir schwummerig.
Flight Design CTSL geht aber noch.
Außer Szeneriedesign mache ich momentan eigentlich nichts nennenswertes mit MSFS. Fliege dann halt mal kurz meine Plätze an, die ich gerade gestalte.
CTDs habe ich keine, nennenswerte Lust auf's fliegen in dieser endlosen Spiele-Baustelle aber aktuell auch nicht so wirklich.
In nächster Zeit stehen eh andere Sachen an hobbymäßig, dann kann ich mal in Ruhe abwarten was dann mit SU10 behoben wird und was nicht.
Oder ich fliege ein bisschen mit dickeren Fliegern, da ist das Gewackel nicht so stark.
Mal schauen.
Das übliche halt, Asobo repariert irgendwas und baut dafür neue Bugs ein.
Schau'n mer mal...
Gibt's Threads zu im MSFS Forum.
Aktuell stimmt was nicht mit den Höhendaten. Für manche WUs wurde es schon gefixed im Beta Update, in Europa aber noch nicht.
Ich sehe das, wenn ich einen Platz im SDK editiere, der liegt dann auf einmal ein paar Meter höher.
Ganz komisch.
Ansonsten nervt mich gerade das Gewackel beim tiefen VFR Flug und Live Wetter bei vielen der ganz kleinen Flieger total.
Es ist natürlich (halbwegs) realistisch, dass die Flieger wackeln, aber in echt hat man eine Halswirbelsäule die den Kopf trotzdem ruhig hält.
In MSFS wackelt die Kameraperspektive aber immer mit.
Da ich sehr gerne Ultralights fliege, finde ich das aktuell doof.
Würde gerne mehr mit Sting S4 und der TL UL Stream fliegen aber da wird wir schwummerig.
Flight Design CTSL geht aber noch.
Außer Szeneriedesign mache ich momentan eigentlich nichts nennenswertes mit MSFS. Fliege dann halt mal kurz meine Plätze an, die ich gerade gestalte.
CTDs habe ich keine, nennenswerte Lust auf's fliegen in dieser endlosen Spiele-Baustelle aber aktuell auch nicht so wirklich.
In nächster Zeit stehen eh andere Sachen an hobbymäßig, dann kann ich mal in Ruhe abwarten was dann mit SU10 behoben wird und was nicht.
Oder ich fliege ein bisschen mit dickeren Fliegern, da ist das Gewackel nicht so stark.
Mal schauen.
Das übliche halt, Asobo repariert irgendwas und baut dafür neue Bugs ein.
Schau'n mer mal...
Zuletzt bearbeitet: