Ich wiederhole mich, wenn ich sage, dass man im Hinblick auf neue Fähigkeiten bei Prime auf jeden Fall mal wieder richtig abliefern müsste, da stimme ich dir und Khorny total zu. Das haben die klassischen Zeldas besser gemacht als die Prime-Spiele.
Okay, bei Galaxy .. ja gut, vielleicht hast du recht und das spielt sich schon deutlich mehr eigen als viele andere Jump and Runs - ich habe da vll zu sehr strukturell und das Genre zu sehr homogenisiert gedacht. Aber ich versteh Teile deiner Argumentation nicht. Welche 2 Nachfolger von Galaxy? Galaxy 2 ist exakt das gleiche wie Galaxy 1 mit Variation "innerhalb des Systems Galaxy" (also analog Prime 1->2), Mario 3D World ist ziemlich klassisch und Mario Odyssey ist eben wieder Mario neu gedacht, quasi eine Verbindung von Mario 64 mit neumodischem "Breath of the Wild-Ich muss alle 2 Sekunden über einen Korok stolpern"-Open-Area-Design und nem neuen coolen Gimmick (Cappy). Oder zählst du Bowser's Fury als Nachfolger? Weiterentwicklung von Odyssey würde ich das nennen, ja. Es stimmt, dass die Mario-Spiele was die grundlegende "Design-Philosophie" angeht deutlich wandelbarer sind als Prime.
Sind 3 ähnliche Spiele in einem Zeitraum von 24 Jahren wirklich schon genug? Die klassische 3D-Zelda-Formel umfasste OoT, MM, WW, TP und SkyS (sowie streng genommen als quasi Hybrid aus 3D und Iso Phantom Hourglass und Spirit Tracks), immerhin ein Spiel mehr!
Okay, bei Galaxy .. ja gut, vielleicht hast du recht und das spielt sich schon deutlich mehr eigen als viele andere Jump and Runs - ich habe da vll zu sehr strukturell und das Genre zu sehr homogenisiert gedacht. Aber ich versteh Teile deiner Argumentation nicht. Welche 2 Nachfolger von Galaxy? Galaxy 2 ist exakt das gleiche wie Galaxy 1 mit Variation "innerhalb des Systems Galaxy" (also analog Prime 1->2), Mario 3D World ist ziemlich klassisch und Mario Odyssey ist eben wieder Mario neu gedacht, quasi eine Verbindung von Mario 64 mit neumodischem "Breath of the Wild-Ich muss alle 2 Sekunden über einen Korok stolpern"-Open-Area-Design und nem neuen coolen Gimmick (Cappy). Oder zählst du Bowser's Fury als Nachfolger? Weiterentwicklung von Odyssey würde ich das nennen, ja. Es stimmt, dass die Mario-Spiele was die grundlegende "Design-Philosophie" angeht deutlich wandelbarer sind als Prime.
Witzbold!PS: Ich meinte Prime 1-3 mit den ähnlichen Spielen.
Sind 3 ähnliche Spiele in einem Zeitraum von 24 Jahren wirklich schon genug? Die klassische 3D-Zelda-Formel umfasste OoT, MM, WW, TP und SkyS (sowie streng genommen als quasi Hybrid aus 3D und Iso Phantom Hourglass und Spirit Tracks), immerhin ein Spiel mehr!

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