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Generation Zero

Generation Zero
Firmen
Avalanche Studios
Genres
Shooter, Adventure

Haschlunte

Back to the Roots
@Seb007 also ich bin bis zur Charaktererstellung gekommen, hatte nen Militärtyp genommen und dann bis in Haus gekommen und alles aufgenommen, wollte dann aber doch ein Mädel haben (Punkerin), also ausgeloggt und zweiten Charakter erstellt. Bähm direkt ein Gamerscore :p für zweiten Charakter. Der Loot der vorher schon vom ersten gelootet wurde steht bei Charakter 2 nicht mehr zur Verfügung. Also werde ich in Ruhe am Wochenende mal rein schauen und nochmal ganz von vorne anfangen.
Das Spiel schein spassig zu sein, Grafik ist Stimmig, aber auch nicht der Burner, aber Spielspass hat nichts mit Grafik zu tun. Bin schon auf das erste Gruppenspiel gespannt.
 

Haschlunte

Back to the Roots
Was ist denn das für ein Spiel überhaupt?

80 Jahre Trash :cool:, es spielt 1989 in irgendwo in Schweden, die Menschheit ist verschwunden und du kommst von einer Party und keiner ist mehr da. Ist ein Survialgame im Stil von Dayz aber ohne Zombi`s sondern mit Mechs. Hammergeile 80 Jahre Mucke und nur PvE und bis 4 Spieler Coop. In Kürze erklärt. Ach ja Ego Modus.

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G

Gelöschtes Mitglied 2509

Guest
So ganz hat mich Generation Zero bisher nicht überzeugt. Es gibt dich zahlreiche Mängel die Avalanche Studio hoffentlich noch patchen wird. Die Landschaft selbst sieht wirklich toll aus, selbst die Bäume wirken stimmig. Dafür gibt es scheinbar nur 5 oder 10 verschiedene Wohnhäuser, selbst die Kirchen werden von der Stange verwurstet. Das ändert nichts am tollen Design der Karte selbst. Waffen wirken teilweise overpowered, mit meiner Pistole habe ich schon einige Riesen umgelegt, mit dem Jagdgewehr nur kleinere Gegner. Wirklich toll sind die unterschiedlichen Wetter geworden, besonders der Regen inklusive Gewitter gefallen. Ach ja, an Treppen bleibt man gerne mal hängen -.-* oder man benötigt 5 Minuten um die Treppe zu erklimmen.

Die Geschichte selbst ist relativ seicht, ich würde nicht zu viel erwarten. Gesprochene Texte sind, wie auch nicht anders zu erwarten, auf schwedisch. Deutsche Texte finden man nur in den Missionsbeschreibungen und als Untertitel (natürlich sind Menüs etc übersetzt).

Ich habe die letzten 2 Stunden mit einem fremden Spieler verbracht (glaube ich, den Nick kannte ich nicht) und es lief relativ gut ohne Voice Chat. Man teilt scheinbar die gefundenen Missionen und deren Status Updates.

Ich kann derzeit keine Kaufempfehlung abgeben. Wenn man nicht zu viel erwartet kann man durchaus Spaß mit dem Spiel haben.
 
G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Hmm.. ich habe bisher noch keine Infos gefunden, was genau dasziel des Spiels ist?! Klar, keine geführte Storyline. Aber auch keinen Hinweis ob man etliche Studnen einfach "planlos" rumlatscht oder es ab nen bestimmten Punkt des Spiels sowas gibt wie Basenbau, oder ne menschliche Siedlung, die es zu verteidigen gilt ect.

Grundsätzlich mag ich Sandkastenspiele, aber dann müssen die sehr viele unterschiedliche actionreiche Aktivitäten bieten. ich schau mal wenn Reviews eintreffen was da so "erzählt" wird.
 

StephanKo

Kaffeefahrtpendler
Sponsor
Ich habe es gestern auch angespielt, mich konnte es - leider - in den insgesamt knapp 6 gespielten Stunden auch nicht überzeugen.

Das ganze beginnt zunächst recht interessant. Man bekommt ein paar Storyfetzen mitgeteilt in dem (sehr kurz) der Hintergrund erläutert wird; es ging wohl um Schutzprogramme der Schweden nach dem zweiten Weltkrieg vor einer möglichen Invasion anderer Staaten. Punkt. Man selbst landet dann nach der Charaktererstellung im Schweden der 80er Jahre und muss rausfinden was eigentlich passiert ist und warum keiner - bis auf Maschinen - mehr da ist.

Das ist in den ersten Minuten auch durchaus interessant. Schweden selbst ist ein interessantes Szenario und zumindest im Außenbereich auch grafisch toll dargestellt. Und eine gewisse Zeit geht man auch mit recht großer Motivation dran der Story zu folgen. Man schießt also die ersten Maschinen ab oder "stielt" sich an diesen vorbei, durchsucht Häuser, Autos etc.

Leider lässt die Motivation das zu tun recht schnell nach. Denn leider hat der Hersteller irgendwie vergessen sowas wie Abwechslung zu generieren:

1. Die Häuser die man durchsucht sind irgendwie alle gleich. Gleich aufgebaut, zwei bis drei Grundvarianten, alle je gleiche Zimmer, manchmal farblich verschieden aber das wars. In jedem Haus steht beispielsweise das gleiche Schachbrett in der gleichen Variante rum. Fast alle Häuser sind wie gesagt gleich aufgebaut, so das man da nach einiger Zeit eigentlich gar keine Lust mehr hat die Häuser zu durchsuchen...weil...

2. ..man eh nur ein paar wenige der immer gleichen Gegenstände bekommt. Die Anzahl der Waffen, Munition, etc. ist recht begrenzt. Grundsätzlich nicht verkehrt, es motiviert aber auch bei weitem nicht so wie bei Fallout die Gegend und Häuser zu erkunden weil man eh immer das gleiche sieht..und findet.

3. Sofern man nicht im Koop spielt, ist man doch eigentlich allein in dieser Welt, die Gegnerroboter mal ausgenommen. Das hat mich zeitweise ein wenig an Fallout 76 erinnrt, nur das selbst das die Welt doch lebhafter gestalten konnte. Schweden mag toll aussehen, sieht man von den Innenbereichen ab. Aber man macht wirklich immer einfach nur das Selbe. Ab und an mal ein Elch o.ä, Haustiere scheinen die Schweden da nicht gehabt zu haben.

4. Die Story. Noch so eine Paralele zu Fallout 76, sie wird hauptsächlich durch kurze Gesprächstexte von Anrufbeantwortern beispielsweise mitgeteilt. Die Ansagen sind in schwedisch und untertitelt, was ganz nett ist. Aber mehr auch nicht, den wirklich Stimmung kommt nicht auf.


So ist man anfang noch ganz interessiert auf der Suche nach dem Grund warum die Welt auf einmal mit Robotern voll und mit Menschen leer ist. Leider lässt aber das auch ebenso schnell nach. Immer wieder die von der gleichen Struktur aufgemachten Häuser und Gebiete aufzusuchen um immer wieder die gleichen Sachen vorzufinden in einer schön aufgemachten - aber leeren Welt -, das motiviert auf Dauer nicht..und ich denke selbst im Koop hat man sich recht schnell sattgesehen.

Hier mal eine Einschätzung der GamePro, die PC-Version wurde hier getestet.


Ich finde es wirklich schade das Avalanche sich hier nicht mehr auf eine lebendigere Welt konzentriert hat. Ein wenig mehr Abwechlslung, interessantere Bereiche die sich zum Erkunden lohnen und das hätte hier wirklich ein ganz gutes Spiel werden können. So ist leider vieles nicht zuende gedacht worden und selbst für den Preis von knapp 40 EUR würde ich zumindest empfehlen sich ein Lets Play Video anzuschauen.


@Pepe: Zu Basenbau oder Siedlung verteidigen habe ich bisher nichts gesehen, leider. Ich habe zwar auch erst 6 Stunden gespielt, momentan lässt mich da aber nichts auf diese Art Abwechslung hoffen.
 

The Great Mepho

Sonntagsfahrer
Ich habe es gestern auch angespielt, mich konnte es - leider - in den insgesamt knapp 6 gespielten Stunden auch nicht überzeugen.

Das ganze beginnt zunächst recht interessant. Man bekommt ein paar Storyfetzen mitgeteilt in dem (sehr kurz) der Hintergrund erläutert wird; es ging wohl um Schutzprogramme der Schweden nach dem zweiten Weltkrieg vor einer möglichen Invasion anderer Staaten. Punkt. Man selbst landet dann nach der Charaktererstellung im Schweden der 80er Jahre und muss rausfinden was eigentlich passiert ist und warum keiner - bis auf Maschinen - mehr da ist.

Das ist in den ersten Minuten auch durchaus interessant. Schweden selbst ist ein interessantes Szenario und zumindest im Außenbereich auch grafisch toll dargestellt. Und eine gewisse Zeit geht man auch mit recht großer Motivation dran der Story zu folgen. Man schießt also die ersten Maschinen ab oder "stielt" sich an diesen vorbei, durchsucht Häuser, Autos etc.

Leider lässt die Motivation das zu tun recht schnell nach. Denn leider hat der Hersteller irgendwie vergessen sowas wie Abwechslung zu generieren:

1. Die Häuser die man durchsucht sind irgendwie alle gleich. Gleich aufgebaut, zwei bis drei Grundvarianten, alle je gleiche Zimmer, manchmal farblich verschieden aber das wars. In jedem Haus steht beispielsweise das gleiche Schachbrett in der gleichen Variante rum. Fast alle Häuser sind wie gesagt gleich aufgebaut, so das man da nach einiger Zeit eigentlich gar keine Lust mehr hat die Häuser zu durchsuchen...weil...

2. ..man eh nur ein paar wenige der immer gleichen Gegenstände bekommt. Die Anzahl der Waffen, Munition, etc. ist recht begrenzt. Grundsätzlich nicht verkehrt, es motiviert aber auch bei weitem nicht so wie bei Fallout die Gegend und Häuser zu erkunden weil man eh immer das gleiche sieht..und findet.

3. Sofern man nicht im Koop spielt, ist man doch eigentlich allein in dieser Welt, die Gegnerroboter mal ausgenommen. Das hat mich zeitweise ein wenig an Fallout 76 erinnrt, nur das selbst das die Welt doch lebhafter gestalten konnte. Schweden mag toll aussehen, sieht man von den Innenbereichen ab. Aber man macht wirklich immer einfach nur das Selbe. Ab und an mal ein Elch o.ä, Haustiere scheinen die Schweden da nicht gehabt zu haben.

4. Die Story. Noch so eine Paralele zu Fallout 76, sie wird hauptsächlich durch kurze Gesprächstexte von Anrufbeantwortern beispielsweise mitgeteilt. Die Ansagen sind in schwedisch und untertitelt, was ganz nett ist. Aber mehr auch nicht, den wirklich Stimmung kommt nicht auf.


So ist man anfang noch ganz interessiert auf der Suche nach dem Grund warum die Welt auf einmal mit Robotern voll und mit Menschen leer ist. Leider lässt aber das auch ebenso schnell nach. Immer wieder die von der gleichen Struktur aufgemachten Häuser und Gebiete aufzusuchen um immer wieder die gleichen Sachen vorzufinden in einer schön aufgemachten - aber leeren Welt -, das motiviert auf Dauer nicht..und ich denke selbst im Koop hat man sich recht schnell sattgesehen.

Hier mal eine Einschätzung der GamePro, die PC-Version wurde hier getestet.


Ich finde es wirklich schade das Avalanche sich hier nicht mehr auf eine lebendigere Welt konzentriert hat. Ein wenig mehr Abwechlslung, interessantere Bereiche die sich zum Erkunden lohnen und das hätte hier wirklich ein ganz gutes Spiel werden können. So ist leider vieles nicht zuende gedacht worden und selbst für den Preis von knapp 40 EUR würde ich zumindest empfehlen sich ein Lets Play Video anzuschauen.


@Pepe: Zu Basenbau oder Siedlung verteidigen habe ich bisher nichts gesehen, leider. Ich habe zwar auch erst 6 Stunden gespielt, momentan lässt mich da aber nichts auf diese Art Abwechslung hoffen.

Vorab: sehr schön geschriebene Eindrücke

Im Moment streife ich noch (bisher solo) um die erste kleine Ortschaft herum und war auch schon in der Nähe der Burgruine. Ich hatte schon einzelne Schußwechsel mit bis zu vier Maschinen/Robotern. Was mich bisher an dem Spiel fesselt, ist die Atmosphäre (Tag- Nachtwechsel, das Wetter usw.) und das ich alleine durch die Landschaft ziehe. Mal schauen, vielleicht komme ich früher oder später auch an den Punkt, an dem ich mir mehr Abwechslung wünsche. Im Moment bin ich aber noch zufrieden.
 
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