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Forza Motorsport 6

Forza Motorsport 6
Firmen
Microsoft Studios, Turn 10 Studios
Genres
Racing, Simulator, Sport

X30 Trucase

Moderator
Team
Ich hab Project Cars nicht gespielt, von daher kann ich mich nur auf das Vergleichsvideo stützen.
Was auffällt ist, dass die Streckenverhältnisse anders aussehen. Die Fahrbahnoberfläche wirkt bei Forza 6 einheitlicher und wird nur durch den Einsatz von Pfützen unterbrochen. Bei Project Cars wirkt der Asphalt insgesamt abwechslungsreicher, hat mehr Rinnsale und auch eine trocken gefahrene Spur ist deutlicher hervorgehoben, was im Prinzip das Fahren erleichtert.

Wenn ich aber die beiden Bilder rein von der Stimmung und der Farbgebung her betrachte, ist Forza 6 da stimmiger. Die Lichtverhältnisse wirken trister, es passt zur Regenmenge, die auf die Scheibe prasselt. Bei Project Cars hat man zwar wahnsinnig viele und große Regentropfen auf der Scheibe, aber auch viel mehr Sonnenschein, der wiederum nicht zur Regenmenge passt. Auch unterscheidet Project Cars nicht in der von den Reifen verdrängten Regenmenge, wenn der Bolide beispielsweise von nasser auf trockenere Fahrbahn wechselt. Wenn man das so optisch unterscheidet, hätte man darauf auch achten müssen.

Das sind alles nur Details, und Project Cars Grafik ist auch fein (da möglicherweise beide Audiospuren übereinander gelegen haben, kann ich den akustischen Vergleich leider nicht machen), aber hier schafft es Forza 6, das rundere Gesamtbild abzugeben.
Da ich persönlich ein Fan von Cockpitansichten bin, und diese hier nicht zu sehen ist, kann ich kein absolutes Fazit ziehen. Aber die Cockpitansicht bei Forza 6 während eines Regenrennens ist einfach nur spektakulär.
 

PinguinPablo666

Sonntagsfahrer
Ich finde generell, das PC, was den Simulationscharakter angeht, um Längen besser ist als FM6. Grafisch und von der Auto Auswahl ist FM6 der Autoporno ohne Konkurrenz. Was jedoch Fahrverhalten und Rennfeeling angeht, da ist an PC kein Vorbeikommen. Wie ich schonmal gesagt hab: PC ist einfach nur lauter, dreckiger Motorsport.
 

rainsch

Senior
FM 6 hat den riesigen Vorteil, dass es schon bei Release spielbar ist und nicht erst drei Monate nach Erscheinen einigermaßen rund läuft. Solche Kriterien zählen bei mir mehr. Der Rest ist Erbsenzählerei auch wenn ich auf einen Soundpatch bei FM 6 hoffe.
 

X30 Sunyracer

Pförtner des Altenheims
Ich sehe bei fm6 den Vorteil darin, dass es einfach Massentauglicher ist als pc. Egal wer wie fahren, tunen oder painten möchte, fm6 bietet da für jeden etwas.
Wer allerdings reinrassige Rennatmosphäre sucht, kommt an pc nicht vorbei.
 

smartyone

Rentenbezieher
hab überhaupt nicht gewußt das ich schon Forza 6 habe. Man beachte die Zahlen Kilometer gefahren und Autos im Besitz....:fettes Grinsen:
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Habe heute zwei Langstreckenrennen absolviert. Sehr ertragreich mit 50%-Credits Mods, z.B. das Indycar-Rennen mit dem DHL-Flitzer!
Aber nach einer Stunde Oval fahren war ich ziemlich groggy. Da musste ich doch sofort noch die abwechslungsreichere Nordschelife mit dem GT3-McLaren nachschieben. Das hat bei meinem Tempo "nur" 1:14h. gedauert. Bei 8 Runden NOS+GP-Strecke musste ich zweimal nachtanken (jeweils nach drei Runden á ca. 9 Min.). Ich war mir nicht sicher, ob auch einmal tanken nach vier Runden gereicht hätte. Aber das wollte ich dann doch nicht riskieren. Will das mal nicht jemand für mich testen ob das auch funktioniert? :fettes Grinsen:
 

X30 Trucase

Moderator
Team
Gestern Abend noch kurz mit dem neuen Ford GT ein paar kurze Volumerennen gefahren, ganz ohne Mods. Aber damit wirklich "saubere" Runden dabei herauskamen, musste ich die KI von "Experte" auf "Highly skilled" herunterstellen. Sonst kam es vor, dass ich erstmal vier von fünf Runden nur hinterherfahren konnte, bevor ich eine Runde ohne Windschatten und Kollisionen hinbekommen hatte. Am Ende waren aber ein paar Rivalen (also ihr) geschlagen, und auch wenn die Zeiten manchmal nicht ganz so schnell wie eure waren, so war wenigstens das "Warndreieck" weg.

Der '17er Ford GT ist eine Wahnsinnsmaschine, bei der ich nur auf das TCM zurückgreifen muss. Trotz Hecktrieb steuert sich dieser Wagen butterweich und in der 240°-Kurve auf Road America kann man den Wagen sogar im Drift stabil halten, wenn man es drauf anlegt. Sollte man nur tunlichst vermeiden, wenn man Verfolger hat. Die KI stellt mich aber bisweilen vor Rätsel, denn auch wenn ich sie vermeintlich abgehängt habe, ist sie im nächsten Moment wieder dran, und wenn ich nicht aufpasse vorbei. Da klafft dann zwischen dem Zweiten und dem Dritten im Feld eine gewaltige Lücke.

Werde die Mods für die Kohle aber wieder einsetzen, denn mir fehlt dieser Creditboost von 25 Millionen Einheiten schon sehr. Kann mir gar nicht genügend schöne und aufgerüstete Vehikel in die Garage stellen. Zum Glück hab ich Dank eines glücklichen Händchens beim Wheelspin aber auch entsprechende wertvolle Autos oder Geldbeträge in der Hinterhand.
 
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