Ich hab Project Cars nicht gespielt, von daher kann ich mich nur auf das Vergleichsvideo stützen.
Was auffällt ist, dass die Streckenverhältnisse anders aussehen. Die Fahrbahnoberfläche wirkt bei Forza 6 einheitlicher und wird nur durch den Einsatz von Pfützen unterbrochen. Bei Project Cars wirkt der Asphalt insgesamt abwechslungsreicher, hat mehr Rinnsale und auch eine trocken gefahrene Spur ist deutlicher hervorgehoben, was im Prinzip das Fahren erleichtert.
Wenn ich aber die beiden Bilder rein von der Stimmung und der Farbgebung her betrachte, ist Forza 6 da stimmiger. Die Lichtverhältnisse wirken trister, es passt zur Regenmenge, die auf die Scheibe prasselt. Bei Project Cars hat man zwar wahnsinnig viele und große Regentropfen auf der Scheibe, aber auch viel mehr Sonnenschein, der wiederum nicht zur Regenmenge passt. Auch unterscheidet Project Cars nicht in der von den Reifen verdrängten Regenmenge, wenn der Bolide beispielsweise von nasser auf trockenere Fahrbahn wechselt. Wenn man das so optisch unterscheidet, hätte man darauf auch achten müssen.
Das sind alles nur Details, und Project Cars Grafik ist auch fein (da möglicherweise beide Audiospuren übereinander gelegen haben, kann ich den akustischen Vergleich leider nicht machen), aber hier schafft es Forza 6, das rundere Gesamtbild abzugeben.
Da ich persönlich ein Fan von Cockpitansichten bin, und diese hier nicht zu sehen ist, kann ich kein absolutes Fazit ziehen. Aber die Cockpitansicht bei Forza 6 während eines Regenrennens ist einfach nur spektakulär.
Was auffällt ist, dass die Streckenverhältnisse anders aussehen. Die Fahrbahnoberfläche wirkt bei Forza 6 einheitlicher und wird nur durch den Einsatz von Pfützen unterbrochen. Bei Project Cars wirkt der Asphalt insgesamt abwechslungsreicher, hat mehr Rinnsale und auch eine trocken gefahrene Spur ist deutlicher hervorgehoben, was im Prinzip das Fahren erleichtert.
Wenn ich aber die beiden Bilder rein von der Stimmung und der Farbgebung her betrachte, ist Forza 6 da stimmiger. Die Lichtverhältnisse wirken trister, es passt zur Regenmenge, die auf die Scheibe prasselt. Bei Project Cars hat man zwar wahnsinnig viele und große Regentropfen auf der Scheibe, aber auch viel mehr Sonnenschein, der wiederum nicht zur Regenmenge passt. Auch unterscheidet Project Cars nicht in der von den Reifen verdrängten Regenmenge, wenn der Bolide beispielsweise von nasser auf trockenere Fahrbahn wechselt. Wenn man das so optisch unterscheidet, hätte man darauf auch achten müssen.
Das sind alles nur Details, und Project Cars Grafik ist auch fein (da möglicherweise beide Audiospuren übereinander gelegen haben, kann ich den akustischen Vergleich leider nicht machen), aber hier schafft es Forza 6, das rundere Gesamtbild abzugeben.
Da ich persönlich ein Fan von Cockpitansichten bin, und diese hier nicht zu sehen ist, kann ich kein absolutes Fazit ziehen. Aber die Cockpitansicht bei Forza 6 während eines Regenrennens ist einfach nur spektakulär.