Also ich bin immer wieder platt wenn ich manche Aussagen lese.
Insgesamt, für Hauptspiel + weitere Inhalte (DLC, Add-On) ca. 160 Euro für ein Spiel, welches man theoretisch 2 Jahre lang kontinuierlich spielen kann. Welches Spiel gibt Content für 2 Jahre für 60 Euro raus? Niemand, Richtig! Der Laden würde mit seinem ersten Spiel pleite gehen!
Dazu kommt, wie bewertet man diesen DLC?
Zum Beispiel, The Witcher 3 (60 Euro), hat 3 Add-Ons (ca. 60 Euro) bekommen, wo jeder für sich jeweils wieviel Spielzeit hatte? 5, 10, 20 Stunden zusätzlich zum Hauptspiel das so bei 40-100 Stunden liegt (die man nach 2-4 Wochen durch hat und dann monatelang auf den ersten DLC wartet)? Was gesamt 100-150 Stunden Spiel für 120 Euro macht!
Wie sieht's da im Vergleich mit Destiny 2 aus?
In D2 kann man hunderte Stunden reinstecken über die 1,5-2 Jahre verteilt.
1000+ Stunden für 160 Euro...hm, das hängt natürlich davon ab, ob einem Destiny 2 gefällt.
Inwieweit die Qualität in eine Bewertung einfliesst ist schwer zu sagen, denn rein vom Gameplay her ist D2 auch weiterhin klasse! Wo beim Witcher 3, zusätzlich zu gutem Gameplay, die Story und Missionen auf ganz anderem Niveau sind. Allerdings stinken da die meisten anderen Games gegen ab.
Auf der anderen Seite bietet Bungie das ganze Jahr über, für ca. 3 Jahre, zusätzlich zu den DLCs, Content kostenlos an (Events, Eisenbanner, evtl. Fraktionsrally). dass die Spieler was zu tun haben. Das da nicht immer soviel zu tun ist wie bei der Spiel-VÖ oder 'nem Add-On wie Forsaken, naja, sollte man doch verstehen können.
Es scheint übrigens nicht wenige Leute zu geben, die das Forsaken-Add-On besser finden als The Taken King!
Allein die Dreaming City ist schon 'ne richig interessante Umgebung mit 'nem Dungeon welcher sich alle 3 Wochen öffnet und einer Story die sich in diesem Rhythmus weitererzählt und gerade zur Zeit wieder 'nen neuen Schritt preisgibt.
Und, ja, die Schmiede ist allenfalls okay, der Grind ist irgendwie nervig, das ständige Turm-Planet-Schmiede-Matchmaking-Hin-und-her-gelade auch..., Matchmaking für die Schmiede sollte über das Menü wählbar sein, so wie es die Strikes sind. Und das praktisch nix für Casual/Tag-für-Tag Spieler dabei ist, ist auch schwach und wird von Bungie für die zukünftigen Jahrespass-Inhalte angepasst.
Die Izanami-Schmiede ist etwas interessanter als die beiden Anderen, auch wenn die Mechanik die gleiche ist, allerdings scheint der Boss etwas schwach...
Aber was erwarten wir für knapp 10 Euro?
Die Schwarze Waffenkammer ist nur ein drittel des Jahrespasses (35 Euro) und bei der neuen Variante kommt der Inhalt Woche für Woche und nicht alles auf einen Schlag. Von daher, wer weiß was noch kommt..., anfang Januar gibt's die Niobe Labs, könnte eventuell 'n neuer Dungeon sein + 'ne neue vierte Schmiede.
Die Schmieden sind mMn kein Horde-Mode, eher sowas wie 'n statischer Strike.
Selbst der Blinde Quell und Eskalationsprotokoll sind höchstens Horde-Mode-Light.
'n richtiger Horde-Mode wäre klasse gewesen (und kommt evtl. mit DLC 3 - Penumbra).
Auf der Erde, letzte Stadt, Wellen (bis 100?) von Gegnern (jede Gegnerrasse kann der Angreifer sein, vielleicht sogar hier und da als Aliierte?) greifen die Tore/Mauern an und ein Trupp von 1-6 Spielern (mit optionalem Matchmaking) muss den Eingang verteidigen! Jede Runde kommt 'n Endgegner, alle 10 'n Endboss und alle 25 kommt 'n richtiger Brocken + 'nen Hammergegner bei Level 100!
Das wäre ein Horde-Mode!
Am besten einen für jeden Planeten...
