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Dead Island

X30 ROGZ

Pförtner des Altenheims
die abnutzbarkeit der waffen durch n patch zu ändern finde ich überflüssig.gefällt mir sehr gut wie es ist.
am meisten nervt mich dass wenn ich was verkaufen will nich auswählen kann wieviel davon...hamse dumm gemacht.
 
G

Gelöschtes Mitglied 127

Guest
So gestern das erste Mal gespielt und ich bin begeistert. :thumbsup::thumbsup:
Es gibt viel zu entdecken und Quests gibt auch mehr als genug. Auch die Grafik finde ich nicht schlimm.Zum Zielsystem: Es ist halt kein Egoshooter wie COD oder HALO sondern halt ein Openworldspiel wie z.B. Oblivion.
Das Einzige was nicht so gut gelöst ist, ist der KOOP-Modus, zumindest wenn man vom Level zu weit auseinander ist. Es kann nur derjenige ene Partie eröffnen, der den niedrigsten Level hat. Die Spielstärke richtet sich dann nach dem niedristen Level und die anderen haben dann nicht wirklich große Probleme mit den herumlaufenden Zombies. Nichtsdestotrotz gebe ich dem Spiel zwischen 85-90 Prozent. Man sieht sich dann auf Banoi. :thumbsup:
 
X

X30 PolarFront

Guest
Hab das Game mit ein par Leuten zusammen von Beginn an gespielt was besonders negativ auffiel war, das EPs von der Hauptquest nur der Lobbyführer bekommt. Das bedeutet, dass wenn seine Figur Level 15 hat sind die anderen gerade mal auf Level 11. Der Levelabstand wird also zunehmend größer, um den entgegen zu wirken haben wir beschlossen den Lobbyführer kontinuierlich zu wechseln, was aber nichts gebracht hat. Nachdem ich eine neue Lobby eröffnet habe mussten wir feststellen, das nur der Spielstand vom Lobbyführer gespeichert wurde ich also das Spiel erneut von Anfang an hätte spielen müssen, also so ähnlich wie bei Dead Rising. Da haben sich die Polen was ganz besonders dämliches einfallen lassen. :mad: :rolleyes:
 

X30 beo

Rat der Weisen
Hab das Game mit ein par Leuten zusammen von Beginn an gespielt was besonders negativ auffiel war, das EPs von der Hauptquest nur der Lobbyführer bekommt. Das bedeutet, dass wenn seine Figur Level 15 hat sind die anderen gerade mal auf Level 11. Der Levelabstand wird also zunehmend größer, um den entgegen zu wirken haben wir beschlossen den Lobbyführer kontinuierlich zu wechseln, was aber nichts gebracht hat. Nachdem ich eine neue Lobby eröffnet habe mussten wir feststellen, das nur der Spielstand vom Lobbyführer gespeichert wurde ich also das Spiel erneut von Anfang an hätte spielen müssen, also so ähnlich wie bei Dead Rising. Da haben sich die Polen was ganz besonders dämliches einfallen lassen. :mad: :rolleyes:
Das würde ich mal genauer beleuchten. Hab auch schon im Coop gespielt und alle haben die selben EP´s für die Quests bekommen. Die Quests selber wurden bei den anderen auch gespeichert als sie wieder alleine gespielt haben.
Wir hatten nur ein Problem das von "neuen" Spielern nichts gespeichert wurde weil diese den Epilog nicht komplett zu Ende gespielt hatte.
 

resh

Frührentner
Das kann ich so auch nicht bestätigen, ich hatte gestern mit nem Kumpel ein Co-op Spiel und er hat die gleichen EP´s bekommen nach beendigung einer Hauptquest wie ich als Lobbyführer. Gespeichert wurde bei ihm ebenfalls.
 

Zsadist

Super-Moderator
Team
So gestern das erste Mal gespielt und ich bin begeistert. :thumbsup::thumbsup:
Es gibt viel zu entdecken und Quests gibt auch mehr als genug. Auch die Grafik finde ich nicht schlimm.Zum Zielsystem: Es ist halt kein Egoshooter wie COD oder HALO sondern halt ein Openworldspiel wie z.B. Oblivion.
Das Einzige was nicht so gut gelöst ist, ist der KOOP-Modus, zumindest wenn man vom Level zu weit auseinander ist. Es kann nur derjenige ene Partie eröffnen, der den niedrigsten Level hat. Die Spielstärke richtet sich dann nach dem niedristen Level und die anderen haben dann nicht wirklich große Probleme mit den herumlaufenden Zombies. Nichtsdestotrotz gebe ich dem Spiel zwischen 85-90 Prozent. Man sieht sich dann auf Banoi. :thumbsup:


An dieser Stelle nochmals Danke für das gute Match - hat Spaß gemacht und verlangt nach einer Wiederholung :):thumbsup:

Dazu aber eine kleine Korrektur: Es kann schon jeder eine Match eröffnen, so lange die Diskrepanz zwischen den beiden Spielern nicht zu groß ist bezogen auf die Levelstufe. Wir beide waren schlicht sehr weit auseinander - du hattest grad bekommen, ich war schon Stufe 28 - d.h. wir waren über 20 Level auseinander, so dass ich dich in der Match-Making Lobby nicht mehr auswählen konnte. Denn ich wollte dich sozusagen besuchen, denn umgekehrt hättest du wohl bei mir kein Land mehr gesehen ;)
Ansonsten aber kann jeder - soweit es angezeigt wird in der Lobby, in jedes beliebige Spiel einsteigen. Nur eben wenn der Level-Unterschied zu groß ist, kann das höhere Level nicht mehr beim niedrigeren Level einsteigen.
Und vollkommen egal ist es, wenn man klassisch über das XBL-Menü eine Einladung verschickt - da hat es dann ja auch bei uns trotz dem Unterschied gut funktioniert.

Ach ja .. ich bin immer noch total angetan von deinen Fahrkünsten ... :lol::thumbsup:
 

Honkman69

Aushilfe der Essenausgabe
Ich bin immer noch im 2ten Kapitel und habe Stufe 14. Ich konnte trotz unzähliger Versuche keinem Coop beitreten. Ich sah zwar hunderte Hosts, aber alles war grau und somit nicht joinbar. Was mach ich denn falsch ?
 

Zsadist

Super-Moderator
Team
Es scheint, dass es wohl Probleme beim Match-Making an sich bei Dead Island gibt - zumindest berichten dass die Jungs von Krawall. Deep Silver ist wohl etwas überrascht, dass sich DI so gut verkauft und die Server würden wohl auch gut genutzt werden. Zitat: "Stattdessen bittet Deep Silver aber um Verständnis, dass aufgrund der unerwartet hohen Nachfrage ein paar Probleme bei den Verbindungen im Multiplayer-Modus auftreten." Quelle:
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Vielleicht ist das ggf. ein Grund, warum man manches Mal bei einem Spieler beitreten kann und dann wieder doch nicht?! Zumindest wäre es erst einmal eine durchaus nachvollziehbare Möglichkeit, warum es nicht immer geht mit dem Koop-Spiel über das integrierte System.
 
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