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Diesen Beitrag möchte ich jetzt nochmal zitieren, da das Game erschienen ist.Aber mich ärgert, generell in Ubisoft Spielen aber kommt auch woanders vor, die Mechanik der Gegner. Kaum ist man entdeckt und wird gesucht, verbreitet sich die Nachricht telepathisch auf alle Gegner. Könnten die da mal nicht ein System bringen wo, sobald man entdeckt wird, auf der Minimap o.a sich ein Kreis ausbreitet der die Gegner/Wachen drum herum alarmiert. Oder Wachen die ausschwärmen und sehr schnell sind, mit Pfiffen die anderen alarmieren o.a so dass man versuchen muss/kann schneller als der Kreis oder die Wachen zu sein und man so auch mal an Wachen vorbei kommt die noch keine Ahnung haben was 500 Meter weiter passiert ist?