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Xbox Series S|X - Allgemeiner Thread & News

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
neue Spiele extra für die Series X/S sind wohl nicht nicht freigegeben.

Wo sollen die auch herkommen? Die Spiele existieren doch noch gar nicht. Ich bezweifel, dass irgendein Entwickler für diese Previews unfertige Alpha-Versionen zu Verfügung stellen wird. Niemand will in solchen Previews seine Spiele mit Sub-30fps und voller Bugs vorzeigen.

Klar, von vielen Entwicklern bekommen wir zum Launch auch nur noch unfertige Beta-Versionen vorgesetzt, aber die sind immer noch in einem besseren Zustand als ein Spiel knapp 2 Monate vor dem Launch ist.

bei Minute 3 sieht man dass man von der internen SSD 802 GB zu Verfügung hat von der der externen SSD 920 GB. Finde das jetzt schon wenig, statt 2.000 GB nur 1.722 GB, oder ist das nur wegen der Umrechnung?

Das ist das übliche Spiel bei Festplatten und SSDs. Von einem 1TB-Speichermedium sind immer nur 931GB übrig, weil die Speicherhersteller mit Dezimalzahlen und nicht mit Binärzahlen rechnen. Anstatt, dass 1 Kilobyte 1024 Bytes sind, werden hier 1000 Bytes zu einem KB. Und so wird dann einfach weitergerechnet: Ein Terabyte sind dann 1000x1000x1000x1000 (1.000.000.000) Kilobyte anstatt 1024x1024x1024x1024 (1.099.511.627.776 Bytes). Letzeres wären dann tatsächlich 1GB Speicher wie man ihn vom Arbeitspeicher her kennt, während ersteres effektiv 931 GB sind. Und je größer das Speichermedium, desto größer wird die Differenz zwischen dem angegebenen und dem wirklich nutzbaren Speicher. Von einem 10-TB-Medium bleiben am Ende nur 9.536 GB übrig.

Und dann kommen halt halt noch ein paar GB an Verwaltungsdaten für das OS hinzu, wodurch der effektive nutzbare Speicher noch weiter reduziert wird.
 

Misc

Sonntagsfahrer
Sollen das jetzt die superschnellen Ladezeiten sein? Haben die die Standartfestplatte der OneX zum Vergleich hergezogen oder wurde das mit ner SSD getestet? Wenn das bei der PS5 auch so sein sollte wäre ich extrem unterwältigt.
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Sollen das jetzt die superschnellen Ladezeiten sein? Haben die die Standartfestplatte der OneX zum Vergleich hergezogen oder wurde das mit ner SSD getestet? Wenn das bei der PS5 auch so sein sollte wäre ich extrem unterwältigt.

Man darf halt nicht vergessen, dass wir bisher nur Ladezeiten von abwärtskompatiblen Spielen gesehen haben, die alle nicht auf SSDs optimiert sind bzw. ganz im Gegenteil sogar komplett auf die Nutzung einer HDD optimiert sind. Und viele Spiele nutzen den Ladebildschirm halt auch noch für andere Dinge, z.b. um eine Online-Verbindung aufzubauen, Berechnungen anzustellen oder

Deswegen gibt es auch so unterschiedliche Ergebnisse.

Bei Control gehen die Ladezeiten von 58 Sekunden auf 10 runter. Bei FF15 von 1m11 auf 13 Sekunden. Bei No Man's Sky hingegen sinken sie nur von 2min13 auf 1m27, während sie bei Destiny von 1min52 auf 43 Sek. reduziert werden.

Destiny z.B. werden während der Ladezeit wahrscheinlich noch diverse Daten mit den Server synchronsiert, während No Man's Sky aus den reinen Speicherdaten noch die gesamte Spielwelt generiert werden muss, die wahrscheinlich nicht 1:1 in den Speicherdaten drin ist, da die Savegames ansonsten gigantisch groß wären.

Was die SSDs am Ende wirklich leisten können, wird man erst bei Spielen sehen, die komplett auf SSDs optimiert sind. Und selbst unter denen wird es wahrscheinlich nur wenige gegen, die Ladezeiten von praktisch Null aufweisen. Auch dort wird es davon abhängen, wie das Spiel designt wird und was während der Ladezeiten noch alles berechnet oder synchronisiert werden muss.
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Das Video von Jeffrey Grubb ist ganz interessant und zeigt, dass das Nutzen von externen HDDs und SSDs als Auslagerungsspeicher gar nicht so unangenehm wird.

Das Verschieben von AC Odyssey von einer externen HDD auf die interne SSD hat in seinem Fall 7min46 gedauert. Und andersrum, wenn man es mit der geringeren Schreibgeschwindkeit der HDD zu tun hat, waren es auch nur 10min36. Mit einer externen SSD gingen die Werte sogar auf 2min18 und 4min33 runter.

Also braucht es gar keine so lange Vorlaufzeit, wenn man kurzfristig ein Spiel spielen will, dass man aktuell nur ausgelagert hat, solange es nicht grade CoD ist und 200 GB Speicher frisst.
 

Seb007

Kaffeefahrtpendler
Sollen das jetzt die superschnellen Ladezeiten sein? Haben die die Standartfestplatte der OneX zum Vergleich hergezogen oder wurde das mit ner SSD getestet? Wenn das bei der PS5 auch so sein sollte wäre ich extrem unterwältigt.
ich bin mit den neuen Ladezeiten schon sehr zufrieden, die sind ja teilweise wirklich deutlich geringer, und das obwohl nichts optimiert wurde für die neue Hardware.
 

Seb007

Kaffeefahrtpendler
Wo sollen die auch herkommen? Die Spiele existieren doch noch gar nicht. Ich bezweifel, dass irgendein Entwickler für diese Previews unfertige Alpha-Versionen zu Verfügung stellen wird. Niemand will in solchen Previews seine Spiele mit Sub-30fps und voller Bugs vorzeigen.
hätte ja sein können dass schon Versionen von Gears 5, Horizon 4, Ori oder z.B. Sea of Thieves gibt
 
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