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Wo Long: Fallen Dynasty

Wo Long: Fallen Dynasty
Firmen
Team NINJA, Koei Tecmo Games
Genres
Role-playing (RPG), Adventure

Haschlunte

Back to the Roots
Bis zum Boss gespielt und da gemerkt, ich kapiere das System nicht oder ich bekomme das Timing nicht auf die Kette. Ich versuche bei den Angriffen auszuweichen, krieg ich nicht hin und nach 2 Treffern bin ich stunned. Ich versuche zu blocken und beim 3. Treffer bekomme eine gezimmert...

Tröste dich, ich glaube ich habe seit Freitag >10 Stunden beim ersten Boss verbracht, X Skillungen ausprobiert. Ich habe das System zwar verstanden aber meine Reaktionszeit zum Parieren reicht nicht. Ich sehe zwar das er einen Roten Angriff macht, schaffe es aber nicht schnell genug dann zu parieren. In Phase 2 komme ich zwar häufig, aber ich habe dann keinen Trank mehr. Das beste was ich geschafft habe war Phase 2 und dort habe ich ihn auf 50% gebracht.

Deswegen kann ich auch keine PvP Shooter mehr spielen :unsure: ich hatte nur nicht gedacht das es schon so schlimm ist.

PS: Blocken kannst du nur wenn deine Leiste im Blauen Bereich (Willensleiste) ist, am besten mit X leichte Angriffe Spamen, dann füllt sich die blaue Leiste, wenn die im 2 Zweiten Drittel ist, kannst du ein paar Blocks machen, sobald du einen Angriff mit Y machst ist die Leiste wieder leer.
 
Zuletzt bearbeitet:

Khorny

Moderator
Team
Dann teilen wir wohl alle eine leidvolle Erfahrung.

Bis zum Demo Boss habe ich es schon in der 1. Demo Version geschafft, wobei die Höhle vor dem Boss die absolute Hölle war. Bis dahin keinerlei Probleme, aber der Boss selber war eine unüberwindbare Hürde.

Hätte wirklich Lust auf Spiele in diesem Szenario, aber irgendwie möchte Team Ninja einfach nur die Hardcore Fans glücklich machen. Finde ich unwürdig, denn Alternativen zu solchen Settings mit nem für Otto-Normal Gamer machbaren Schwierigkeitsgrad gibt es leider nicht.
 

Haschlunte

Back to the Roots
Genau, ausweichen und den Kontermove zur richtigen Zeit, das ist das Geheimnis dabei, ist garnicht so schwer :LOL:, vor 15 Jahren hätte ich das bestimmt auch noch einigermaßen hinbekommen, aber ich habe den Eindruck je älter ich werde, Desto langsamer wird meine Reaktion inklusive Ausführung.
 

Seb007

Kaffeefahrtpendler
ich konnte die Demo am WE leider kaum testen, irgendwie hat mich die erste Demo aber auch mehr begeistert.
Ich bin jedenfalls froh dass es im Gamepass ist denn kaufen würde ich es nicht und so kann es es dann zum Release nochmal in Ruhe testen
 

Seb007

Kaffeefahrtpendler
Hätte wirklich Lust auf Spiele in diesem Szenario, aber irgendwie möchte Team Ninja einfach nur die Hardcore Fans glücklich machen. Finde ich unwürdig, denn Alternativen zu solchen Settings mit nem für Otto-Normal Gamer machbaren Schwierigkeitsgrad gibt es leider nicht.
die ganzen Dark Souls, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring die würden mich alles vom Szenario total reizen, aber die Spielmechanik bzw. der Schwierigkeitsgrad sind einfach nichts für mich.

und ausgerechnet Steelrising kann man so leicht stellen wie man mag, aber hier taugt mir der Rest nicht so :rolleyes:
 

Spyder0815

Sonntagsfahrer
Wo Long Demo 2x durchgespielt, bis auf den ersten Boss und der Tiger da war es eigentlich leichter als Nioh und Sekiro, um beim Vergleich zu bleiben, Grafik ist irgendwie nicht ganz Stand der Technik, was aber wohl daran liegt, dass es keine Nextgen only Sache ist, ich freue mich aber drauf, und bin gespannt was da noch so kommt.
 

Erzgebirgskind

Café Milliways
Ein erster Fextralife Review
Auf dem PC gibts wohl ein paar Performanceprobleme zum Start, kann ich aber nicht beurteilen

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