Cyberpunk 2077
Sehr interessante aber ziemlich kurze Story in einer futuristischen Metropole. Leider merkt man nicht viel von der Überbevölkerung. Nur selten sind mal viele NPCs und Fahrzeuge gleichzeitig zu sehen. Von der technischen Seite aus betrachtet ist die PlayStation Version generell sehr sehr schwach. Das Game stürzt häufig ab und unzählige Bugs mindern den Spielspaß. Deswegen würde ich das Spiel aktuell nicht empfehlen. Hier fehlen noch mindestens 6 Monate polishing.
Spielspaß: sehr durchwachsen
Spielzeit: ca. 60h
Schwierigkeit: einfach
Katamari Damacy Reroll
Ein äußerst witziges und abstraktes Indie Spiel. Vor 10 Jahren erschien das noch auf einer Disc. Das Spielprinzip ist sehr simpel. Man soll mit einer klebrigen Kugel in einer vorgegebenen Zeit möglichst viele Objekte aufrollen. Mit jedem Gegenstand wird die Kugel ein kleines Stück größer. Im ersten Level wächst die Kugel auf winzige 10cm und im letzten Level auf gigantische 300m. Zwischendurch gibt es Spezial Level, in denen man möglichst viele Objekte von einem bestimmten Typ aufrollen soll. Das Spielprinzip macht schnell süchtig. Später, wenn man sich dran macht jedes einzelne Objekt einmal aufzurollen, artet es aber in Arbeit aus. Insgesamt gibt es über 1400 Objekte im Spiel.
Spielspaß: hoch
Zeitaufwand: 30-40 Stunden
Schwierigkeit: mittel
Ether One
Diesen 3D Puzzle Walking Simulator gab es mal über PS+. Man schlüpft in die Rolle eines Restaurators, der die Kindheitserinnerungen einer Frau im fiktiven Ort Pinwheel rekonstruieren soll. Das Spielprinzip ähnelt klassischer Point n Klick Adventures. Bloß ohne NPCs und in einer Cellshading 3D Welt. Das kleine Städtchen ist in 4 Bereiche unterteilt. Man muss sehr genau aufpassen und jeden Zettel, alle Tafeln und Poster gründlich lesen, um alle Rätsel lösen zu können. Einfach nur durchlaufen und probieren funktioniert nicht.
Für zwischendurch war es ok. Eine Kaufempfehlung würde ich nicht geben.
Spielspaß: mittel
Zeitaufwand: ca. 8 Stunden
Schwierigkeit: mittel bis schwer
Theoretisch auch Dirt 5. allerdings wird die Throwdown Trophäe nicht freigeschaltet, obwohl ich die Anforderung dafür erfüllt habe. Das Spiel hat überhaupt viele verbuggte Trophäen. Die Siegerehrung funktioniert manchmal auch nicht richtig. Die Buttons zur Bestätigung werden nicht eingeblendet und man muss dann das Spiel beenden und neu starten.
So gut war’s insgesamt auch nicht. Anfangs machte es zwar Spaß aber nach der 3. Wiederholung der immer gleichen Rennmodi wurde es recht langweilig. Ganz furchtbar fand ich die Pathfinder Rennen in denen man kaum was sieht, die rutschigen Eisrennen, die gegen Ende immer länger wurden und die Sprint Rennen mit den Seifenkisten.
Die KI Fahrer stellten sich die meiste Zeit über ziemlich dumm an. Auf leicht, mittel und schwer hatten die gar nichts drauf und auf sehr schwer ist einer manchmal einfach davon gefahren. Zudem gab es einige Strecken, wo sich die KI Autos in den Kurven festgefahren haben. Die Framerate war nicht immer konstant auf 120fps. Vor allem in der Außenansicht sieht man viele ruckelnde Streckenobjekte und Autos. Die Perspektive habe ich für die Pathfinder und einige Sprintrennen genutzt.
Fazit für mich: nie wieder ein Spiel von Codemasters kaufen. Die können nur mittelmäßige Spiele.
Spielspaß: eher niedrig
Zeitaufwand: 30 Stunden wegen des 1000 Meilen grinds
Schwierigkeit: leicht
Tipp für den 1000 Meilen grind in Dirt:
Gebt „AFK“ in der Playground Suche ein und wählt eine Strecke davon aus. Direkt nach dem Start fahrt ihr durch die Öffnung, folgt dem Streckenverlauf und arretiert das Gaspedal bzw. den
/
Button zur Hälfte. Nach einer Stunde muss das Event neu gestartet werden. Ist zwar ziemlich langweilig aber besser als wenn man sich den grind selbst geben muss.
Sehr interessante aber ziemlich kurze Story in einer futuristischen Metropole. Leider merkt man nicht viel von der Überbevölkerung. Nur selten sind mal viele NPCs und Fahrzeuge gleichzeitig zu sehen. Von der technischen Seite aus betrachtet ist die PlayStation Version generell sehr sehr schwach. Das Game stürzt häufig ab und unzählige Bugs mindern den Spielspaß. Deswegen würde ich das Spiel aktuell nicht empfehlen. Hier fehlen noch mindestens 6 Monate polishing.
Spielspaß: sehr durchwachsen
Spielzeit: ca. 60h
Schwierigkeit: einfach
Katamari Damacy Reroll
Ein äußerst witziges und abstraktes Indie Spiel. Vor 10 Jahren erschien das noch auf einer Disc. Das Spielprinzip ist sehr simpel. Man soll mit einer klebrigen Kugel in einer vorgegebenen Zeit möglichst viele Objekte aufrollen. Mit jedem Gegenstand wird die Kugel ein kleines Stück größer. Im ersten Level wächst die Kugel auf winzige 10cm und im letzten Level auf gigantische 300m. Zwischendurch gibt es Spezial Level, in denen man möglichst viele Objekte von einem bestimmten Typ aufrollen soll. Das Spielprinzip macht schnell süchtig. Später, wenn man sich dran macht jedes einzelne Objekt einmal aufzurollen, artet es aber in Arbeit aus. Insgesamt gibt es über 1400 Objekte im Spiel.
Spielspaß: hoch
Zeitaufwand: 30-40 Stunden
Schwierigkeit: mittel
Ether One
Diesen 3D Puzzle Walking Simulator gab es mal über PS+. Man schlüpft in die Rolle eines Restaurators, der die Kindheitserinnerungen einer Frau im fiktiven Ort Pinwheel rekonstruieren soll. Das Spielprinzip ähnelt klassischer Point n Klick Adventures. Bloß ohne NPCs und in einer Cellshading 3D Welt. Das kleine Städtchen ist in 4 Bereiche unterteilt. Man muss sehr genau aufpassen und jeden Zettel, alle Tafeln und Poster gründlich lesen, um alle Rätsel lösen zu können. Einfach nur durchlaufen und probieren funktioniert nicht.
Für zwischendurch war es ok. Eine Kaufempfehlung würde ich nicht geben.
Spielspaß: mittel
Zeitaufwand: ca. 8 Stunden
Schwierigkeit: mittel bis schwer
Theoretisch auch Dirt 5. allerdings wird die Throwdown Trophäe nicht freigeschaltet, obwohl ich die Anforderung dafür erfüllt habe. Das Spiel hat überhaupt viele verbuggte Trophäen. Die Siegerehrung funktioniert manchmal auch nicht richtig. Die Buttons zur Bestätigung werden nicht eingeblendet und man muss dann das Spiel beenden und neu starten.
So gut war’s insgesamt auch nicht. Anfangs machte es zwar Spaß aber nach der 3. Wiederholung der immer gleichen Rennmodi wurde es recht langweilig. Ganz furchtbar fand ich die Pathfinder Rennen in denen man kaum was sieht, die rutschigen Eisrennen, die gegen Ende immer länger wurden und die Sprint Rennen mit den Seifenkisten.
Die KI Fahrer stellten sich die meiste Zeit über ziemlich dumm an. Auf leicht, mittel und schwer hatten die gar nichts drauf und auf sehr schwer ist einer manchmal einfach davon gefahren. Zudem gab es einige Strecken, wo sich die KI Autos in den Kurven festgefahren haben. Die Framerate war nicht immer konstant auf 120fps. Vor allem in der Außenansicht sieht man viele ruckelnde Streckenobjekte und Autos. Die Perspektive habe ich für die Pathfinder und einige Sprintrennen genutzt.
Fazit für mich: nie wieder ein Spiel von Codemasters kaufen. Die können nur mittelmäßige Spiele.
Spielspaß: eher niedrig
Zeitaufwand: 30 Stunden wegen des 1000 Meilen grinds
Schwierigkeit: leicht
Tipp für den 1000 Meilen grind in Dirt:
Gebt „AFK“ in der Playground Suche ein und wählt eine Strecke davon aus. Direkt nach dem Start fahrt ihr durch die Öffnung, folgt dem Streckenverlauf und arretiert das Gaspedal bzw. den
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