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Vampire Survivors

Vampire Survivors
Firmen
Poncle
Genres
Role-playing (RPG), Adventure, Arcade, Indie

Tilhelm Well

Ne Verdötschte
Ja, Verbesserungen kauf ich, gerade waren es immerhin 13:13Min..... die Skeletthorde war diesmal nicht das Problem, sondern danach die Geisterplage.....:D
 

Zäpp

Moderator
Team
Sehr gut. Hätte ja nur sein können, dass du das übersehen hast. Aber siehste, du kommst weiter. Und es ist auch gut, mal das Level zu wechseln. Das bringt nicht nur Abwechslung sondern auch neue Verbesserungen.
 

Tilhelm Well

Ne Verdötschte
Ich hab ja grade erst Level 20 erreicht und damit die Bibliothek, glaub ich, freigeschaltet. Aber es wird von Mal zu Mal besser.......
 

Zäpp

Moderator
Team
Nein, ich meine im Hauptmenü. Da kannste ist ziemlich mittig ein Button. Dort man alles mögliche verbessern. Kann gerade nicht schauen wie der heißt, bin unterwegs.

Edit; Ist der grüne Power Up Button. Auf dem Telefon sieht es so aus:
Screenshot_20221215-094549.png
 

Scaramanga

The Man with the Golden Gun
Ach die, ja die kenn ich auch 😁

Gestern hab ich es geschafft bis Level >130 zu spielen aber in der Endabrechnung stand nur Level 116. Weiß jem. woher der Unterschied kommt?
 
G

Gelöschtes Mitglied 7280

Guest
Hmm, ich wundere mich, warum es hier noch nicht zur Sprache kam, aber Vampire Survivors hat mit Version 1.2 vor wenigen Tagen seinen ersten DLC mit dem Namen Legacy of the Moonspell für exorbitante 1,99€ (abzüglich Game Pass Rabatt) erhalten:

The video is played embedded by Youtube. Google's privacy policy applies.

Mit dem DLC kommen eine sehr große und sehr anspruchsvolle Karte sowie neue spielbare Charaktere und neue Skills ins Spiel. Neue Achievements wurden ebenfalls hinzugefügt.

Ich habe es mir direkt gegönnt und dachte mir, dass ich nicht viel falsch machen kann. Wenn es Abzocke sein sollte, dann waren es die letzten verschwendeten knapp 1,80€ in dem Spiel. Da hatte ich schon bedeutendere Fehlkäufe… 😂

Ich habe billiges mehr-vom-gleichen-Reskin, wie heute üblich in der Branche, erwartet. Weit gefehlt! Der Level unterscheidet sich in seinem Umfang und dem nun an die Area innerhalb des Levels gebundenen Gegner-Spawns deutlich von der bisherigen Levelmechanik, in der die Spawns (außer bestimmte Bosse) lediglich vom zeitlichen Progress abhängig waren. Der Level ist deutlich schwerer als die bisherigen. Er beginnt locker und zieht dann gewaltig an.

Die neuen Charaktere machen Spaß und haben wieder neue und interessante individuelle Skills, die sich alle einzigartig anfühlen. Die neuen Wafenskills sind sehr geil (bunt und bombastisch) und decken alle Playstyles ab.

Ich werde hervorragend unterhalten!
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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