soll heißen Regen behindert die Sicht und wirkt sich auf die Fahrphysik aus.
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soll heißen Regen behindert die Sicht und wirkt sich auf die Fahrphysik aus.
Auch wenn meine Erfahrungen mit diesem Spiel leider noch/nur auf die Beta´s zurück zuführen sind, muss ich jetzt mal bei @X30 Neo seinem Beitrag eine Blutgrätsche vollführen.
- Fahrphysik war in der Beta weder schlecht noch grottig, sondern anders! Bei GTA V wurde übrigens auch an der Fahrphysik gemäkelt, aber schlussendlich war es eine reine Gewohnheitssache! Also von „schlimmer als befürchtet“ kann somit keine Rede sein.
- Input-Lags? Steuer-Befehle werden verzögert ausgegeben? In der Beta nix von bemerkt, aber im fertigen Spiel vorhanden?
- Was hat es blos mit diesem Ubisoft-Baukasten auf sich? Kennen nur diejenigen diesen Baukasten welche alle Ubisoftspiele gespielt haben? Und wenn ja, was ist daran denn verkehrt wenn das Spiel spaß macht?
- Zwangssammeln und looten? Keiner wird gezwungen bessere Waffen, Skillpunkte o.ä. zu sammeln. Man kann seine Fähigkeiten und Ausrüstung verbessern, aber auch ohne jede Mission angehen. Und ohne es selbst gespielt zu haben das Lootsystem-Gefühl mit Borderlands zu vergleichen passt irgendwie auch nicht. [...]
Auch wenn meine Erfahrungen mit diesem Spiel leider noch/nur auf die Beta´s zurück zuführen sind, muss ich jetzt mal bei @X30 Neo seinem Beitrag eine Blutgrätsche vollführen.
@X30 Neo ich lese deine, vor allem "selbst" gemachten, Erfahrungen immer sehr gerne, aber wenn Du dein Bein an MEINEM Spiel hebst, dann Pfeift dir der kleine Hamburger den Strahl mal zurecht
- Fahrphysik war in der Beta weder schlecht noch grottig, sondern anders! Bei GTA V wurde übrigens auch an der Fahrphysik gemäkelt, aber schlussendlich war es eine reine Gewohnheitssache! Also von „schlimmer als befürchtet“ kann somit keine Rede sein.
- Input-Lags? Steuer-Befehle werden verzögert ausgegeben? In der Beta nix von bemerkt, aber im fertigen Spiel vorhanden?
- Was hat es blos mit diesem Ubisoft-Baukasten auf sich? Kennen nur diejenigen diesen Baukasten welche alle Ubisoftspiele gespielt haben? Und wenn ja, was ist daran denn verkehrt wenn das Spiel spaß macht?
- Zwangssammeln und looten? Keiner wird gezwungen bessere Waffen, Skillpunkte o.ä. zu sammeln. Man kann seine Fähigkeiten und Ausrüstung verbessern, aber auch ohne jede Mission angehen. Und ohne es selbst gespielt zu haben das Lootsystem-Gefühl mit Borderlands zu vergleichen passt irgendwie auch nicht.
- Im Team hat man nur Spaß wenn man blind für ein Spielziel ist? Verstehe ich jetzt nicht wirklich was Du damit meinst.
- Der tiefere Sinn liegt im Koop Herrn El Sueño die Suppe zu versalzen und somit richtig. Kein Singleplayer für Lonely Wolves, da sollte man z.B. zu Horizon Zero Dawn oder Mass Effect greifen :zwinker:
- Was sagt die Marke „Ghost Recon“ eigentlich aus? Das es nur ein Ghost Recon ist wenn Koop 16+ gespielt werden kann? Wenn Spielprinzipien weitergeführt werden, welche aus 2001 stammen? Für mich sagt die Marke vor allem folgendes aus: Ein Team erledigt taktisch seine Aufgaben und das eben so leise wie möglich. Das nunmehr auch die mögliche Krawall Option gegeben ist, dient eben denen, welche schnell das Spiel hinter sich bringen wollen und so eben tatsächlich den Sinn in diesem Spiel verpassen.
- Ich an deiner Stelle würde warten bis es demnächst als GwG angeboten wird, denn so wie Du es aufgrund anderer beurteilst ist es auch für 20-30€ weniger immer noch zu viel Geld für ein vermeintlich mieses Spiel welches vermeintlich ohne tieferen Sinn daherkommt.
- Zu guter Letzt – Ich glaube nicht, das der Day 1 Patch schon draußen ist, also sind alle „soll so sein“ Kommentare z.Zt. überflüssig. Ich werde mich gerne korrigieren wenn ich am 7.3. andere Erfahrungen mache, ABER das wird nicht passieren – Denn ich bin kein Soldat – ich bin ein Ghost
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- aber trotzdem nicht persönlich nehmen :zwinker:
Nur die Helis sind etwas merkwürdig zu steuern.