Soo ,Sky SC komplettiert. Die fehlende Kiste war zum Glück am Anfang von Kapitel 4. Schon erstaunlich, wie massiv man man Spielzeit reduzieren kann, wenn man "Cloak" benutzt, für die Pflichtkämpfe Lvl 91-96-Charaktere hat und die Dialoge alle mit dem Halten von B skippt. Hat somit nur 4 Stunden gedauert, alle 150+ Kisten bis Kapitel 4 zu öffnen.
Interessanterweise ist mit der Spielzeiterfassung was nicht in Ordnung. Ingame habe ich deutlich meht Stunden auf der Uhr als Steam anzeigt. Daher habe ich keine Ahnung, wie lange ich für den regulären Durchgang auf Normal gebraucht habe.
Habe dann noch mit Sky The 3rd angefangen, was ein ziemlich anderes Spiel zu sein scheint. Gibt am Anfang zwar erstmal um die 2 Stunden Story mit wenig Unterbrechungen (und wenig Speichermöglichkeiten), aber danach geht es in eine ganz andere Richtung als die Vorgänger.
Ich habe so dass Gefühl, dass hier nach dem Prolog die Kämpfe deutlich mehr im Vordergrund stehen.
Auf jeden Fall muss man wohl erstmal umdenken, da man zwar hochstufige Lvl90-Charaktere hat, man in Sachen Quartz wieder mit Anfängerqualität anfängt. Allerdings mit einer kleinen Änderung im Kampfsystem, die einige Arts deutlich effektiver macht.
Ich bin gespannt, wie das weitergeht und ob meine Ahnung, dass das Spiel kampforientierter ist, sich als wahr erweisen wird.
Interessanterweise ist mit der Spielzeiterfassung was nicht in Ordnung. Ingame habe ich deutlich meht Stunden auf der Uhr als Steam anzeigt. Daher habe ich keine Ahnung, wie lange ich für den regulären Durchgang auf Normal gebraucht habe.
Habe dann noch mit Sky The 3rd angefangen, was ein ziemlich anderes Spiel zu sein scheint. Gibt am Anfang zwar erstmal um die 2 Stunden Story mit wenig Unterbrechungen (und wenig Speichermöglichkeiten), aber danach geht es in eine ganz andere Richtung als die Vorgänger.
Ich habe so dass Gefühl, dass hier nach dem Prolog die Kämpfe deutlich mehr im Vordergrund stehen.
Auf jeden Fall muss man wohl erstmal umdenken, da man zwar hochstufige Lvl90-Charaktere hat, man in Sachen Quartz wieder mit Anfängerqualität anfängt. Allerdings mit einer kleinen Änderung im Kampfsystem, die einige Arts deutlich effektiver macht.
Ich bin gespannt, wie das weitergeht und ob meine Ahnung, dass das Spiel kampforientierter ist, sich als wahr erweisen wird.
