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In der Dark Zone verlieren Non-Rogues nach der Tötung durch Rogues keine DZ-Erfahrung oder DZ-Währung mehr. Das machte den 4-Teile-Bonus des Banshee-Sets teils obsolet. Daher wird dieser wie folgt geändert: Wurde man von einem Rogue getötet, erhöht sich der Schaden gegenüber Rogues für einige Zeit. Die perfekte Gelegenheit also für einen Rachefeldzug.
Meiner Meinung nach gilt das aber vor allem für den Ist-Zustand im PvP. Leider. Da kannst du Waffen sowie Sets rollen und optimieren wie du willst. Letztlich macht dir die "gute" Serverperformance bzw. die Anbindung an Selbige einen Strich durch die Rechnung. Gegner, die über die Map wabern, gelegentliche extreme Lags des eigenen oder gegnerischen Teams oder aber Fertigkeiten, die nach dem Auslösen mit Verspätung einsetzen. Das macht öfter den Unterschied, als die Fähigkeiten und die Absprache des eigenen Teams.Hier stecken so viele Parameter drin, das ist ja kein Battlefield!
Ist das so?Sowas nennt man Weiterentwicklung eines komplexen Games.

und man darf wieder nachladen beim sprinten 
