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The Division 2

Tom Clancy's The Division 2
Firmen
Ubisoft Reflections, Ubisoft Annecy, Red Storm Entertainment, Massive Entertainment, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Bucharest, Ubisoft
Genres
Role-playing (RPG), Shooter
G

Gelöschtes Mitglied 975

Guest
The Division 2 PTS Spezialisierungen ALLE Änderungen - Heftig beim Präzisionsschützen
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.....war ja sowas von klar das die das nerfen.:sneaky::confused:👎

Gunner freischalten
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Puh,das freischalten ist garnicht so easy.o_O .....egal,freu mich endlich wieder ne Aufgabe/Ziel zu haben:cool:
Die Leute mit Season Pass tun mir irgendwie leid.:unsure:

Muß dir doch nicht leid tun...ich spiele jetzt eh wieder Destiny Forsaken :cool:
 
G

Gelöschtes Mitglied 5138

Guest
Aber warum sit das bedauerlich? @BloodyShinobi? Irgendwie bin ich gerade zu doof das zu verstehen :unsure::LOL:
Weil ich nicht glaube das die Mehrheit der Season Pass-Besitzer große Lust haben die Herausforderungen abzuschließen,wenn der Gunner erstmal freigeschalten ist.
Während ich noch beim freispielen bin werde die ersten schon wieder Däumchen drehen und sich im Spiel langweilen.
Klar freu mich ein Ziel zu haben worauf ich hinarbeiten kann aber so toll sind einige Herausforderungen auch wieder nicht.
In die Herausforderungen wurde alles reingepackt womit die Leute eh nie spielen.
Oder hat schon mal jemand längere Zeit mit dem Impulsgeber oder Kampfschaum gespielt oder Patrouillen nur mit Shotgun :unsure:
Ich nicht,mal getestet und das wars auch schon....lohnt sich nicht.In TD1 hatte der Impulsgeber wenigstens eine Daseinsberechtigung.
Darum glaub ich auch,das nur die Hardcore Agenten mit Season Pass sich durch die Herausforderungen ballern und alle anderen werden sich das ersparen.
Auf der einen Seite freu ich mich darauf und auf der anderen Seite hab ich keine Lust wieder und wieder das gleiche spielen zu müssen.
Keine Ahnung wie oft ich schon die Kontrollpunkte in Downtown eingenommen habe und was ich mich auch die ganze Zeit frage,was passiert wenn ein Mitspieler den Boss mit killt,zählt das auch für mich oder nur für denjenigen der den Kill macht :unsure:
Bei letzteren müßte ich viele Herausforderungen alleine spielen was das ganze noch eintöniger machen würde als es eh schon ist.
 
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