Warum ist das schade? Weil deine Behauptung dann so nicht stimmt? Ich meine man kann ja Erwartungen haben die nicht erfüllt werden. Ging mir darum herauszufinden, woher die Erwartungen kommen.Schade
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Warum ist das schade? Weil deine Behauptung dann so nicht stimmt? Ich meine man kann ja Erwartungen haben die nicht erfüllt werden. Ging mir darum herauszufinden, woher die Erwartungen kommen.Schade
Negative Latenz ist etwas woran Google arbeitet. Da gibt es aber noch lange keine 'fertige Version'. Und wie definiert sich denn 'geringe Latenz'? Können PS Now und xCloud das aktuell liefern?Hatte man nicht sogar bei Google was von negativen Latenten behauptet, weil im Hintergrund ne KI die Spielweise analysiert und dann den Knopf drückt, bevor der Spieler diesen drückt. Oder war das was, was noch kommen sollte?
Auf jeden Fall steht Stadia bisher nicht gut da, von eine großen Firma wie Google, den ganzen Versprechungen mit geringe Latenz und 4K und dann sowas zu bringen? Dazu die recht maue Spielauswahl zum Start. Ne so wird das schwierig Marktanteile zu holen von PS Now oder Xcloud oder gar Gamer von Konsole zu Cloudgaming zu bringen.
Und da ich das hier gelesen habe, von wegen Auflösungs- und Latenzfetischisten, welcher Gamer möchte sich freiwillig beim zocken verschlechtern? Latenz ist bei so vielen Spielen wichtig, der Punkt muss einfach passen. Und jeder Gamer mit gutem TV wird sicher auch wert darauf legen das er nen gutes Bild bekommt. Das hat für mich nichts mit "Fetischist" zu tun, sondern sind normale Anforderungen. Anders geht doch auch keinen an ein Thema ran, wenn er neue Hardware kauft, egal ob PC oder Konsole.
lol seine lächerliche upstreamgeschwindigkeit trägt bestimmt zu nem latenzfreien Spiel bei.....ehm ja ne danke mit so einer Latenz
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Warum ist das schade? Weil deine Behauptung dann so nicht stimmt? Ich meine man kann ja Erwartungen haben die nicht erfüllt werden. Ging mir darum herauszufinden, woher die Erwartungen kommen.
Vielleicht solltest du es dir nochmal anhören. Auch da wird kein Vergleich zu anderen Plattformen gezogen. Auch da wird nur von 'predictable low latency' gesprochen.The video is played embedded by Youtube. Google's privacy policy applies.
Ab Minute 6:10
Hast Du Dir mal die Bildvergleiche zum Test von Digital Foundry angesehen? Stadia vs XboxOneX? Dafür das Stadia angeblich über 10,7 Terraflops GPU Leistung haben soll gegen 6 der X und dann so heftige optische Abstriche gegen eine bereits veraltete X und wo bereits nächstes Jahr die neuen Konsolen kommen? Dazu dann die schlechte Latenz? Wenn wenigstens die Optik passen würde, aber so muss Google ja an beiden arbeiten, Grafikleistung (welche dann besser ausfallen muss als die der 2020 erscheinenen Konsolen, wo man aktuell nicht mal die X Grafik erreicht) und Latenz. Und das zum offiziellen Launch wo man mit geringe Latenz und 4K wirbt? ich meine das ist jetzt keine Testphase wie bei XCloud, das ist der offizielle Launch. Gute Werbung für Game Streaming sieht finde ich anders aus.Negative Latenz ist etwas woran Google arbeitet. Da gibt es aber noch lange keine 'fertige Version'. Und wie definiert sich denn 'geringe Latenz'? Können PS Now und xCloud das aktuell liefern?
Und 60fps statt 30fps ist eben auch nicht ohne, oder? Warum die Spiele hochskalieren weiß man eben nicht. Aber bspw. RDR2 läuft doch auch auf den Konsolen nicht in echten 4K, oder?
Sorry das wird mir zu doof. Google sagt dort klar Low latency und wenn man sich mit cloud gaming beschäftigt muss man wissen das es sehr viel besser sein muss als das was bisher da gewesen ist und überall wo über Stadia gesprochen bzw. Wo der typ von google interviewed wurde sprach man davon und sie haben nun nicht geliefertVielleicht solltest du es dir nochmal anhören. Auch da wird kein Vergleich zu anderen Plattformen gezogen. Auch da wird nur von 'predictable low latency' gesprochen.
Ist ja nicht meine Schuld wenn man sich nicht richtig informiert...