Neuigkeiten für Season 15. Wird uns dieses Mal wieder ins verschneite Kanada führen, dieses Mal in die Region Quebec.
Es ist allerdings auch mit einem Novum verbunden:
Während es beim Spiel oftmals einen Release eines kostenpflichtigen Truck-DLCs nach Erscheinen einer neuen Season gab, so wird der Release dieses Mal vorgezogen. Es handelt sich um einen Mack-DLC, der zwei neue MACK-Laster bietet.
Einer ist ein sogenanntes Cabover, also ein "Kurzschnauzen"-Truck, ähnlich dem Tatra Phoenix, der andere ist ein Standard-Truck, allerdings mit der Option auf ein spezielles Holz-Arrangement mit rückwärtig installiertem Holzkran hinter dem Holzaufbau (Länge ist noch nicht bekannt), und einer Anhängerkupplung für einen weiteren Holzanhänger.
Wer also MACK-Laster mag, der könnte mal einen Blick drauf werfen. Preis dürfte wieder bei 4 bis 6 Euro liegen. Soll irgendwann Mitte Februar erscheinen.
Dann zum eigentlichen DLC, Phase 15.
Endlich kommt wieder ein Wintersetting und zwei Karten. Es dreht sich um Öl und auf Screenshots ist eine große, mobile Bohrplattform zu sehen. Vielleicht muss die ausgeschifft werden. Es wäre ja mal schön, wenn es wieder ein übergeordnetes Ziel mit einer schicken Animation geben würde. Das ging den letzten DLC-Phasen so ein bisschen ab.
Zwei neue Trucks wird es geben, einer davon ein kleiner, agiler Standardtruck, der zweite ist eine große Zugmaschine / Traktor ohne große Eigenschaften. Allerdings wird das Ding ziemlich massig und lässt sogar die KOLOBs ziemlich klein aussehen, obwohl er sich funktional eher in diese Riege einreihen dürfte.
Der kleinere Standardtruck hat außer einer neuen, einzigartigen Planenpritsche keine optischen Besonderheiten. Wie diese allerdings manuell beladen werden soll, ohne dass Fracht durch das Dach clippt, sehe ich noch nicht.
Es gibt einen neuen, riesigen Holzanhänger für zwei Ladungen mittellange Bäume. Allerdings braucht es wohl extrem viel Zugkraft, um den zu bewegen.
Auch gibt es für hohe Sättel nun einen sechs Einheiten langen Auflieger mit einem Benzintank vorne dran. Der schlägt also die Brücke zwischen den standardgroßen fünf Einheiten und dem riesigen acht Einheiten langen. Wenn der Auflieger auch noch eigene Spritreserven mitbringt, umso besser.
Ein ganz neues Feature ist aber nun die eigene Farbanpassung des Trucks. Damit kann man entweder die Einzelfarbe des Trucks anpassen (also einheitlich purpurn oder so) oder aber in drei Farbabstufungen arbeiten. Das wird dann wohl so ne Art Farbeditor für mehrbereichslackierte Paintjobs, wie sie meist am Ende der Farbpalette zu finden sind. Einige dieser Farbkonzepte waren ja meist die absolute Katastrophe, aber jetzt könnte man schön einheitliche Looks mit den Addons hinbekommen. Für "Schönfahrer" bestimmt ein gutes Feature.
Phase 15 befindet sich aktuell im PTS, aber einen offiziellen Releasetermin gibt es noch nicht. Ich tippe mal vorsichtig auf März.
Es ist allerdings auch mit einem Novum verbunden:
Während es beim Spiel oftmals einen Release eines kostenpflichtigen Truck-DLCs nach Erscheinen einer neuen Season gab, so wird der Release dieses Mal vorgezogen. Es handelt sich um einen Mack-DLC, der zwei neue MACK-Laster bietet.
Einer ist ein sogenanntes Cabover, also ein "Kurzschnauzen"-Truck, ähnlich dem Tatra Phoenix, der andere ist ein Standard-Truck, allerdings mit der Option auf ein spezielles Holz-Arrangement mit rückwärtig installiertem Holzkran hinter dem Holzaufbau (Länge ist noch nicht bekannt), und einer Anhängerkupplung für einen weiteren Holzanhänger.
Wer also MACK-Laster mag, der könnte mal einen Blick drauf werfen. Preis dürfte wieder bei 4 bis 6 Euro liegen. Soll irgendwann Mitte Februar erscheinen.
Dann zum eigentlichen DLC, Phase 15.
Endlich kommt wieder ein Wintersetting und zwei Karten. Es dreht sich um Öl und auf Screenshots ist eine große, mobile Bohrplattform zu sehen. Vielleicht muss die ausgeschifft werden. Es wäre ja mal schön, wenn es wieder ein übergeordnetes Ziel mit einer schicken Animation geben würde. Das ging den letzten DLC-Phasen so ein bisschen ab.
Zwei neue Trucks wird es geben, einer davon ein kleiner, agiler Standardtruck, der zweite ist eine große Zugmaschine / Traktor ohne große Eigenschaften. Allerdings wird das Ding ziemlich massig und lässt sogar die KOLOBs ziemlich klein aussehen, obwohl er sich funktional eher in diese Riege einreihen dürfte.
Der kleinere Standardtruck hat außer einer neuen, einzigartigen Planenpritsche keine optischen Besonderheiten. Wie diese allerdings manuell beladen werden soll, ohne dass Fracht durch das Dach clippt, sehe ich noch nicht.
Es gibt einen neuen, riesigen Holzanhänger für zwei Ladungen mittellange Bäume. Allerdings braucht es wohl extrem viel Zugkraft, um den zu bewegen.
Auch gibt es für hohe Sättel nun einen sechs Einheiten langen Auflieger mit einem Benzintank vorne dran. Der schlägt also die Brücke zwischen den standardgroßen fünf Einheiten und dem riesigen acht Einheiten langen. Wenn der Auflieger auch noch eigene Spritreserven mitbringt, umso besser.
Ein ganz neues Feature ist aber nun die eigene Farbanpassung des Trucks. Damit kann man entweder die Einzelfarbe des Trucks anpassen (also einheitlich purpurn oder so) oder aber in drei Farbabstufungen arbeiten. Das wird dann wohl so ne Art Farbeditor für mehrbereichslackierte Paintjobs, wie sie meist am Ende der Farbpalette zu finden sind. Einige dieser Farbkonzepte waren ja meist die absolute Katastrophe, aber jetzt könnte man schön einheitliche Looks mit den Addons hinbekommen. Für "Schönfahrer" bestimmt ein gutes Feature.
Phase 15 befindet sich aktuell im PTS, aber einen offiziellen Releasetermin gibt es noch nicht. Ich tippe mal vorsichtig auf März.