@Thommysoft Auch das Gameplay entwickelt sich zur filmischen Ausrichtung stetig weiter. Wenn auch mit kleineren Schritten. Last of Us 2 und Ghost of Tsushima wurden jeweils für die gute Story und das hervorragende Gameplay gelobt. Sogar japanische Urgestein-Entwickler bezeichneten Suckerpunchs Samurai Abenteuer als Meisterwerk. Du müsstest die Spiele die du kritisierst selbst mal zocken, um die Weiterentwicklung erkennen zu können.
@Ratchet & Clank: Der Wow-Effekt lässt zwar schnell nach aber trotzdem nimmst du ihn die ganze Zeit über peripher war. Außerdem muss das Gesamtbild stimmen. Stell dir mal vor wie lächerlich ein Next Gen Spiel wirken würde, wenn die Umgebungsgrafik zwar äußerst detailliert gestaltet ist aber die Spielfigur aussieht als käme sie aus der Vergangenheit.
Und wenn ich die Spielzeit von Ratchet mit Gran Turismo, oder Cities Skylines vergleiche, brauche ich dir wohl nicht sagen, welches Game davon am meisten abstinkt. R&C ist zwar ein eher kurzer Spaß. Dafür benötigt das Spiel keine teuren Erweiterungen. Die Abwechslung steckt hier in der Spielwelt und den Missionen.
@Ratchet & Clank: Der Wow-Effekt lässt zwar schnell nach aber trotzdem nimmst du ihn die ganze Zeit über peripher war. Außerdem muss das Gesamtbild stimmen. Stell dir mal vor wie lächerlich ein Next Gen Spiel wirken würde, wenn die Umgebungsgrafik zwar äußerst detailliert gestaltet ist aber die Spielfigur aussieht als käme sie aus der Vergangenheit.
Und wenn ich die Spielzeit von Ratchet mit Gran Turismo, oder Cities Skylines vergleiche, brauche ich dir wohl nicht sagen, welches Game davon am meisten abstinkt. R&C ist zwar ein eher kurzer Spaß. Dafür benötigt das Spiel keine teuren Erweiterungen. Die Abwechslung steckt hier in der Spielwelt und den Missionen.