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Outriders

Outriders
Firmen
Square Enix, People Can Fly
Genres
Shooter, Role-playing (RPG)

Harleyluja 58

Rentenbezieher
@Harleyluja 58,

welche Klasse spielst Du ? Was einfach zu zu laufen ist Sternengrab, das kann man gut Auswendig lernen. Auch Colloseum ist ab Rang 8 machbar, kostet aber 280 Ladekapselen, das rechnet sich erst mit Rang 10 oder 11. Chemiefabrik kann man auch gut lernen, vor allem wenn man den Aufzugtrick kennt, ansonsten verliert man dort ne Menge Zeit. Es kommt manchmal auf Sekunden an. Mittlerweile bin ich nur noch bei Sternengrab oder Colloseum zu finden, aber da hat jeder andere Vorstellungen.
Für Chemiefabrik oder Boomtown muss viel Heilung reinkommen, da du Kugelfang bist. Die Bögen von Enoch sind auch einfach in der Goldzeit in den unteren Rängen zu holen, aber dafür musst du gut mit Gruppen klar kommen. Das Problem sind da zum Schluss leider 2 Brutmütter die gleichzeitig Spawen, zwar um 180 Grad versetzt, aber die kommen leider nicht allein, nen paar Bodendecker und die Stechfliegen sind auch mit von der Partie :p

Lieber im unteren Rang häufiger laufen um dann die Spawnpunkt besser zu kennen, es ist ein reines Auswendig lernen. Der Skill kommt schon mit der Zeit. Der eine mag es, der andere verliert schnell die Lust.

Aber solange man seine Zeit verbessern kann, hat man einen Ansporn, Es ist wie beim Autorennen, da fährt man ja auch nur im Kreis und ist auf der Jagd nach Bestzeiten.
Vielen Dank. :)

Also, spiele im Moment den Techno, die anderen sind alle erst WR 5 oder 6.
Die Chemiefabrik habe ich zwei oder drei Mal gemacht und Sekunden vorm Ende krepiert, auf Stufe 3 und 4. Heute habe ich Die Front, glaube im Herzen der Wildnis und paxianische Siedlung erledigt, zwar nicht auf Gold, aber innerhalb des Zeitlimits. War recht easy, bis auf die Zeitvorgabe für solo. Wie soll ich in 6 Minuten drei Abschnitte schaffen, bei zig Gegnern und dem Endboss. :)
 

X30_Tarkin

Pförtner des Altenheims
Ich habe jetzt am Wochenende mal mit Outriders angefangen. Ich mag ja Third Person Shooter nicht sonderlich.

Aber Holy Moly ist das Spiel gut. Das Gunplay ist trotz 3td Person sehr gut. Das beste am Kampf sind natürlich die Fähigkeiten die man dank kurzen Cooldowns immer wieder einsetzen kann.

Ich spiele einen Technomancer und hab gerade die Lavaspinne besiegt. World Level bin ich glaube ich bei 6.

Schade dass ich morgen wieder arbeiten muss. Sonst würde ich wohl den ganten Tag zocken.
 

Haschlunte

Back to the Roots
Vielen Dank. :)

Also, spiele im Moment den Techno, die anderen sind alle erst WR 5 oder 6.
Die Chemiefabrik habe ich zwei oder drei Mal gemacht und Sekunden vorm Ende krepiert, auf Stufe 3 und 4. Heute habe ich Die Front, glaube im Herzen der Wildnis und paxianische Siedlung erledigt, zwar nicht auf Gold, aber innerhalb des Zeitlimits. War recht easy, bis auf die Zeitvorgabe für solo. Wie soll ich in 6 Minuten drei Abschnitte schaffen, bei zig Gegnern und dem Endboss. :)

Die Zeiten kommen mit der Zeit und den Mods, die du nach und nach draufpacken kannst. Siehe zu das du bei der Rüstung als Attribute Waffenstärke / Longshot und Shortshot bekommst. Bei den Mods ist es Wichtig, dass du einen Schleudersitz drin hast, bei mit ist das ab 30% Golem für 4 Sekunden, dann brauchst du dein Leben nicht im Auge behalten. Sobald die Rüstung kommt weg.

Da du mit dem Pestskill / Pestgeschütz / und den Flächenforst spielst musst die sehen welche Damagemod du rein packst, der Giftschuss darf dir nicht aus gehen. Also sollte für den Anfang der Mod mit dem 2 Magazin drauf, dann kannst du einmal Nachladen und der Giftschuss geht nicht verloren. Beim Pestgeschütz ist Anfangs der Mod der Gift zu Frost macht nicht verkehrt, die Heilung kommt dann trotzdem rein, aber alles ist gefroren. Mich stört das beim Solospiel da ich wegen meinen Waffenmods die Gegner zusammen brauche. Dann die Mod das Giftkills 30% wieder ins Magazin geben, da gibt es aber noch eine Level 2 Mod, da bringt jeder mit Giftschaden getötet Gegner 40% ins Magazin. Als weiterer Damagemod , 10% auf Angriffswaffen und Heilung bringt Schadenserhöhung. Den Rest kannst du erstmal in Defensive Mods stecken, die du dann nach und nach auf Damage ändern kannst.

Waffe: Sturmgewehr auf Taktik und wenn du hast Knochensplitter und Amok (die ist leider Rang 3) Als Rang 2 würde ich noch die Ketten oder Claymore empfehlen oder das Minenfeld.

Nicht vergessen das Pestgeschütz heilt dich wenn es Gegner trifft auch und gibt dir 40% mehr Waffendamage, bleibt 10sec. stehen und du kannst es nach 7,5 Sek neu werfen, das muss permanent stehen. Der Flächenfrost ist einmal der zweite Schleudersitz oder bei den Gunnern einsetzen und dann nur auf die Birne zielen.

Das sollte dich aber nach oben bringen.
 

Harleyluja 58

Rentenbezieher
Die Zeiten kommen mit der Zeit und den Mods, die du nach und nach draufpacken kannst. Siehe zu das du bei der Rüstung als Attribute Waffenstärke / Longshot und Shortshot bekommst. Bei den Mods ist es Wichtig, dass du einen Schleudersitz drin hast, bei mit ist das ab 30% Golem für 4 Sekunden, dann brauchst du dein Leben nicht im Auge behalten. Sobald die Rüstung kommt weg.

Da du mit dem Pestskill / Pestgeschütz / und den Flächenforst spielst musst die sehen welche Damagemod du rein packst, der Giftschuss darf dir nicht aus gehen. Also sollte für den Anfang der Mod mit dem 2 Magazin drauf, dann kannst du einmal Nachladen und der Giftschuss geht nicht verloren. Beim Pestgeschütz ist Anfangs der Mod der Gift zu Frost macht nicht verkehrt, die Heilung kommt dann trotzdem rein, aber alles ist gefroren. Mich stört das beim Solospiel da ich wegen meinen Waffenmods die Gegner zusammen brauche. Dann die Mod das Giftkills 30% wieder ins Magazin geben, da gibt es aber noch eine Level 2 Mod, da bringt jeder mit Giftschaden getötet Gegner 40% ins Magazin. Als weiterer Damagemod , 10% auf Angriffswaffen und Heilung bringt Schadenserhöhung. Den Rest kannst du erstmal in Defensive Mods stecken, die du dann nach und nach auf Damage ändern kannst.

Waffe: Sturmgewehr auf Taktik und wenn du hast Knochensplitter und Amok (die ist leider Rang 3) Als Rang 2 würde ich noch die Ketten oder Claymore empfehlen oder das Minenfeld.

Nicht vergessen das Pestgeschütz heilt dich wenn es Gegner trifft auch und gibt dir 40% mehr Waffendamage, bleibt 10sec. stehen und du kannst es nach 7,5 Sek neu werfen, das muss permanent stehen. Der Flächenfrost ist einmal der zweite Schleudersitz oder bei den Gunnern einsetzen und dann nur auf die Birne zielen.

Das sollte dich aber nach oben bringen.
Vielen Dank für die ausführliche Anleitung. (y)

Ich versuche mal meine Ausrüstung, welche ich zurzeit habe, darzulegen.

Da wären als erstes Mal die Fähigkeiten. Dort habe ich das Pestgeschütz, Pestkugeln und die Lebenswelle
Bei der Klasse habe ich den oberen Pfad gewählt- Pesthauch

Als Waffen benutze ich die Schnitter LMG mit Rüstungsdurchschlag 30%, Heilung erhalten, 18% und Schaden auf kurze Distanz 10%, die Mods sind Stufe 3 Ultimative Schwächungskugeln und Mod zwei Stufe 2, Ketten des Todes.

Die zweite Waffe ist das Glücksverhexer, doppelläufige Zerstörer Variante mit kritischem Schaden 30%, Lebensentzug d. Fähigkeit 4.49% und Schaden auf lange Distanz 10%, die Mods sindUltimative Giftkugeln und Perpetuum Mobile

Die Pistole bzw. Revolver ist der Disintegrator, Lebensenzug Waffe, 18%, Schaden auf kurze Distanz 9.68% und Heilung erhalten 15%

Rüstung: Sintflut Schutzbrille, 4313, mit Anomalie 4372, Lebensentzug 4.49%, Abklingzeit Reduktion 5,83%, Mods, Lebenswelle Stufe 3, Notfallstatus ST 2
Die nächste hat 4853, max Leben 3.54, Lebensentzug 4.49, Heilung 18%, Mods: ST1 Preis der Pein und Stufe 2 Rüstungsrolle

Buxe ist der Beinschutz des finsteren Erfinders, 4944, Anomalie 4372, Lebensentzug 4.49, Abklingzeit Reduktion 5.41, Mods Stufe 3 passt leider nicht so ganz, da Werkzeug der Vernichtung, Mod 2 ist St 1 Kritische Analyse, Pestkugeln.

Die Handschuhe, 5120, Anomalie 4372, Heilung 15%, Lebensentzug 3.5%, Mods: Stufe 2 Unwiderstehlich und St 2 Rosskur.

Am Ende die Stiefelchen, Sintflut, 4921, max Leben 354, Lebensentzug 4.49, Abklingzeit 7.08%, Mods: Quartiermeister ST 3 und Verjüngung St 2

Alles ist auf Stufe 42

Habe eben noch mal auf Stufe 6 die Front gemacht, aber leider ne rote Zeit.

Muss mal schauen ob ich mit deineen Angaben zurechtkomme und es auch so einstellen kann. :)
 

Haschlunte

Back to the Roots
@Harleyluja 58

Wenn du den obern Baum gewählt hast, dann hast du dich für Damage entschieden, da hat Amomalie und Heilung nichts zu suchen, die benötigst du eher für den mittleren oder unteren Baum. Oben nur auf Waffenschaden gehen. Die Heilwelle ist auch gut wenn du einen Heiler spielen willst. Das kommt deinem Team wunderbar zu gute. Dann brauchst du aber noch einen der Tankt und einen der Damage macht. Mit Anomalie kannst du einen Granatenbuild bauen. Ich glaube das Sinflutset setzt auf den unteren Baum.
Aber du muss das aus einem anderen Blickwinkel sehen. Je schneller der Gegner stirbt, desto weniger Heilung brachst du.
Leider kommst du beim Techno mit einem epischen taktischen Sturmgewehr weiter als mit den legendären Waffen.

Leg mal deine Rüstungsitems und Waffen in die Kiste und versuche mal mit Waffenstärke zu spielen. Heilung bekommst du genug über das Pestgeschütz und den Pesthauch rein. Die Heilwelle auch durch die Bodenfroster zu tauschen. Wer gefroren ist, kann keinen Schaden machen, aber das Pestgeschütz heilt trotzdem.

Wenn du keine guten Rüstungsitems hast, reise in die Startstadt. Dort kannst du unten beim Händler grüne Rüstungsteile kaufen. Suche solange dort bis du was mir Waffenstärke kaufen kannst, im besten Fall mit Longshot, das dritte Attribut ist egal aber wenn es geht dann noch Schaden auf den kurzen Schuss. Kann aber auch Heilung oder was weiß ich sein.
Das Kaufen, dann auch blau hochschieben mit Glück kannst du dir einen Klasse 1 Mod aussuchen den du gebrauchen kannst. Danach auf Episch drücken, dort ist dann dein Rang 2 Mod drin. Einen der beiden Mods kannst du ja später wieder ändern. Aber selbst wenn du Amomalie durch Waffenbonus ersetzt und mal auf ein episches taktische Sturmgewehr mit entsprechenden Mods.

Du wirst sehen, das wirkt Wunder.
 

Harleyluja 58

Rentenbezieher
@Harleyluja 58

Wenn du den obern Baum gewählt hast, dann hast du dich für Damage entschieden, da hat Amomalie und Heilung nichts zu suchen, die benötigst du eher für den mittleren oder unteren Baum. Oben nur auf Waffenschaden gehen. Die Heilwelle ist auch gut wenn du einen Heiler spielen willst. Das kommt deinem Team wunderbar zu gute. Dann brauchst du aber noch einen der Tankt und einen der Damage macht. Mit Anomalie kannst du einen Granatenbuild bauen. Ich glaube das Sinflutset setzt auf den unteren Baum.
Aber du muss das aus einem anderen Blickwinkel sehen. Je schneller der Gegner stirbt, desto weniger Heilung brachst du.
Leider kommst du beim Techno mit einem epischen taktischen Sturmgewehr weiter als mit den legendären Waffen.

Leg mal deine Rüstungsitems und Waffen in die Kiste und versuche mal mit Waffenstärke zu spielen. Heilung bekommst du genug über das Pestgeschütz und den Pesthauch rein. Die Heilwelle auch durch die Bodenfroster zu tauschen. Wer gefroren ist, kann keinen Schaden machen, aber das Pestgeschütz heilt trotzdem.

Wenn du keine guten Rüstungsitems hast, reise in die Startstadt. Dort kannst du unten beim Händler grüne Rüstungsteile kaufen. Suche solange dort bis du was mir Waffenstärke kaufen kannst, im besten Fall mit Longshot, das dritte Attribut ist egal aber wenn es geht dann noch Schaden auf den kurzen Schuss. Kann aber auch Heilung oder was weiß ich sein.
Das Kaufen, dann auch blau hochschieben mit Glück kannst du dir einen Klasse 1 Mod aussuchen den du gebrauchen kannst. Danach auf Episch drücken, dort ist dann dein Rang 2 Mod drin. Einen der beiden Mods kannst du ja später wieder ändern. Aber selbst wenn du Amomalie durch Waffenbonus ersetzt und mal auf ein episches taktische Sturmgewehr mit entsprechenden Mods.

Du wirst sehen, das wirkt Wunder.
Vielen Dank. Problem ist, dass ich fast nur brauchbare Ausrüstung finde, welche Heilung enthält. Muss ich mal bei den epischen Sachen schauen und vielleicht doch auf die ganzen legendären Sachen verzichten. :)

Bin gerade auf Stufe 9 bei zwei Expeditionen gescheitert, welche ich zuvor, Stufe 8, wenigsten lebend abgeschlossen hatte. :)
 

skioN

Neuankömmling
Bisher noch nicht, kann das sein das du einen Gegner irgendwo stehen lässt ? Bist du nochmal komplett die Ränder abgelaufen ? Ich hatte bis dato noch keine Probleme :unsure: Sobald der letzte Gegner fällt gehts bei mir weiter. Solo und auch in Gruppe.
Das ist mir und @Spyder0815 gestern auch passiert. Stehen vor der Tür und Sie will nicht aufgehen.. Bis man mal das kleine Männchen gefunden hat (natürlich Sniper).
 

Zombie_Snack

Aushilfe der Essenausgabe
Ich spiele auch den Techno und habe die Skillung so wie @Haschlunte das beschrieben hat. Bei mir ist leider bei Ex Rang 11 Feierabend. Ich verliere (vorallem bei Bossen und Zwischenbossen) meist die Pestkugeln. Und dann ist es meist vorbei. Ohne mach ich kaum noch Damage. Ich spiele auch mit nem LMG. Bilde mir ein dass das große Magazin länger hällt als das kleine von nem Sturmgewehr. Hilft leider nicht :cautious:
 

Seb007

Kaffeefahrtpendler
kennt jemand ne Seite wo man sieht wie viel Landekapseln man in Expeditionen auf welcher Stufe und in der jeweiligen Zeit bekommt?
 

Haschlunte

Back to the Roots
Ich spiele auch den Techno und habe die Skillung so wie @Haschlunte das beschrieben hat. Bei mir ist leider bei Ex Rang 11 Feierabend. Ich verliere (vorallem bei Bossen und Zwischenbossen) meist die Pestkugeln. Und dann ist es meist vorbei. Ohne mach ich kaum noch Damage. Ich spiele auch mit nem LMG. Bilde mir ein dass das große Magazin länger hällt als das kleine von nem Sturmgewehr. Hilft leider nicht :cautious:

Da Bosse nie Solo Spawnen muss man seine Taktik ändern, die kleinen Mobs am Leben lassen und sobald das Magazine dem Ende zu geht kurz 2 bis 3 Mobs töten und dann wieder auf den Boss. Pures Draufhalten ist Munitionsverschwendung. Das Sturmgewehr sollte auf Taktik stehen, damit kommen kurze Feuerstöße.
 
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