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Newsschnipsel und Kurznachrichten aus der Spielewelt

Daddli

Rentenbezieher
Nachdem es mit dem letzten Spiel Herr der Ringe: Gollum milde formuliert, etwas daneben ging, hat man bei Daedalic jetzt die Reißleine gezogen. Gollum brachte wohl letztlich das Fass zum überlaufen. Einen Nachfolger zu eben jenem Spiel, das Ende 2024 unter der Lizenz der Embracer Group erscheinen und 2 Millionen Euro Fördergelder erhalten sollte, wird es nicht geben.

Nach den Studioschließungen in Wuppertal und München Ende 2020 werden jetzt in Hamburg 25 von ca. 90 Arbeitsplätzen abgebaut. Daedalic sieht seine Tätigkeit bis auf Weiteres ausschließlich als Publisher kleinerer Spiele.

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StephanKo

Kaffeefahrtpendler
Sponsor
Nachdem es mit dem letzten Spiel Herr der Ringe: Gollum milde formuliert, etwas daneben ging, hat man bei Daedalic jetzt die Reißleine gezogen. Gollum brachte wohl letztlich das Fass zum überlaufen. Einen Nachfolger zu eben jenem Spiel, das Ende 2024 unter der Lizenz der Embracer Group erscheinen und 2 Millionen Euro Fördergelder erhalten sollte, wird es nicht geben.

Nach den Studioschließungen in Wuppertal und München Ende 2020 werden jetzt in Hamburg 25 von ca. 90 Arbeitsplätzen abgebaut. Daedalic sieht seine Tätigkeit bis auf Weiteres ausschließlich als Publisher kleinerer Spiele.

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Sehr schade, gerade auch für den eh schon recht bescheidenen deutschen Computer- und Videospielsektor.

Zu befürchten war es aber. Die Embracer Group scheint ja nach einem nicht näher bezifferten, fehlgeschlagenen Mega Deal selbst angeschlagen, da kommt so ein - vermutlich - kommerzieller Misserfolg wie Gollum natürlich ungünstig.
 

baum2k

Kaffeefahrtpendler
Ja aber man sollte sich auch ganz klar fragen, wieso passiert sowas? Die Entwickler haben ja nicht das Ziel ein schlechtes Spiel zu releasen. Die werden, wie CDProjekt bei Cyberpunk 2077 damals auch, gewusst haben, in was für einen katastrophalen Zustand das Game ist. Aber der Investor wird gesagt haben, ne mehr Zeit jibbet nicht...entweder ihr bringt den Müll raus oder wir wollen unser Geld zurück.

Irgendwie so oder so ähnlich wirds abgelaufen sein...
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Das ist wohl ein Phänomen bei kleineren deutschen Studios, dass sie sich oftmals mit zu großen Produktionen übernehmen.
So wie HdR: Gollum für Daedalic wohl eine Nummer zu groß war, sind die berliner Yaeger Studios (Spec Ops: The Line) auch schon mit der Weiterführung an den Arbeiten zu Dead Island 2 gescheitert und mussten das Project an Sumo Digital abgeben (die dann aber auch scheiterten und an Dambuster weitergaben).

Natürlich ist das schade für Daedalic, aber es gibt schlimmeres, z.B. Crunch oder andere üble Arbeitsbedingungen bei größeren Studios.
Außerdem ist das nicht das komplette Aus für Daedalic. Die werden wohl auch weiterhin Indie-Games machen können.
 

Zäpp

Moderator
Team
Liegt vielleicht auch einfach an der Unbekanntheit und dass Print allgemein mittlerweile Dank Internet Probleme hat. Und sowas ist ja nun wirklich eher was für Liebhaber*innen.
 
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