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Newsschnipsel und Kurznachrichten aus der Spielewelt

Khorny

Rentenbezieher
und - besonders schwer - 343 Industries betroffen sein
Das wäre ja sogar noch nachvollziehbar, auch wenn man bei Infinite recht gute Miene gemacht hat. Hinter den Kulissen war bestimmt nicht ganz so heile Welt, schließlich wurde Halo von ordentlich (berechtigter) Kritik beschossen. Für Story allein hat dieses Studio bis dato faktisch kein Händchen gehabt. Ich wüsste auch nicht wie man etwas an der Misere ändern sollte, ohne da zwischenzeitlich mal bisschen aufzuräumen und neues Personal zu holen.

Fairerweise muss man aber sagen, dass diese Entlassungen im gesamten Konzern, nichts mit Halo zu tun hatten, sondern wie ihr schon bemerkt habt, hier dem Wachstum um jeden Preis zum Opfer fallen.
 

Zäpp

Rat der Weisen
Sponsor
Alphabet setzt übrigens noch einen drauf was die Zahl der Entlassungen angeht.

Man merkt, dass die Unternehmen einfach zu viele Leute eingestellt haben in den letzten Jahren.

Alphabet faced "a different economic reality" from the past two years when it rapidly expanded headcount, decisions for which Pichai said he took "full responsibility."

Frage mich aber was dabei 'full responsibility' wieder heißt.

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Ahti

Pförtner des Altenheims
Das wäre ja sogar noch nachvollziehbar, auch wenn man bei Infinite recht gute Miene gemacht hat. Hinter den Kulissen war bestimmt nicht ganz so heile Welt, schließlich wurde Halo von ordentlich (berechtigter) Kritik beschossen. Für Story allein hat dieses Studio bis dato faktisch kein Händchen gehabt. Ich wüsste auch nicht wie man etwas an der Misere ändern sollte, ohne da zwischenzeitlich mal bisschen aufzuräumen und neues Personal zu holen.

Das Aufräumen wird wohl etwas drastischer ausfallen. Gerüchten zufolge (die Quelle soll vertrauenswürdig sein) wird 343i in Zukunft nur noch "franchise coordinator" sein und andere Studios sollen die Spiele entwickeln. Story-DLCs zu Infinite wurden gecancelt und der Fokus liegt auf dem Support des Onlinemodus.
Der Originaltext ist auf französisch, die folgende Zusammenfassung stammt vom Resetera-User P40L0:

  • 343 seems to have lost around 1/3 of its workforce (internal + contractors)
  • 2023 plans seem unchanged by this major reshape: focus was and still is on MP for this year (Forge MM, new Seasons/BP, New maps and probably Tatanka)
  • Before Bonnie Ross quitting, Joseph Staten with a small team was preparing to ship multiple contained Campaign DLC to expand its narrative over the months or even years. This plan was stopped when Pierre Hintze and the new key roles came in after Ross as they've seen too much complexity in creating new contents for Campaign + was not enough profitable for them to sustain, so they decided to completely halt them in favor on focusing on MP only for the time being (this may have led to Staten deciding to leave too)
  • Halo Infinite largely missed its financial and overall goals and led to Microsoft decision to halt 343 "active development" transforming (or regress?) them into "franchise coordinators"
  • This means that other than supporting Halo Infinite MP (which is already largely externalized to Certain Affinity, Spearsoft and others), their role will be limited to make sure different external studios will create further Halo projects (direct sequels to Infinite story or spin-offs of different genre) respecting all the established lore and fundamentals for the IP
  • Slipspace Engine is still in place along with its internal engineers, but it will be opened up to learn and use also to all external studios working with the IP (if they want)
  • In this sense, 343 together with Microsoft Game Publishing started contacting (and contracting) with external studios to create "future Halo experiences" together since 2020, also with the aim to reduce/optimize costs/budget
Originalquelle, sowie die Reaktion eines Journalisten, der die Sache bestätigt, unter:
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Thommysoft

Moderator
Team
Alphabet setzt übrigens noch einen drauf was die Zahl der Entlassungen angeht.

Man merkt, dass die Unternehmen einfach zu viele Leute eingestellt haben in den letzten Jahren.



Frage mich aber was dabei 'full responsibility' wieder heißt.

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Auf jeden Fall nicht, dass was man denken würde bzw. was "vollständig die Verantwortung übernehmen" eigentlich bedeutet (Rücktritt, Verzicht auf Gehalt/Boni o.ä.) .
 

Thommysoft

Moderator
Team
Also... Square Enix verkauft Eidos, Crystal Dynamics und SE Montreal inkl. deren Marken (Tomb Raider, Deus Ex, Thief...) für 300 Mio. $ an die Embracer Group.

Und die Embracer Group hat jetzt angeblich Tomb Raider-Rechte für 600 Mio. $ an Amazon verkauft.

Wow...

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Die 600 Mio. Dollar-Info findet sich trotz des irritierenden Titels im ersten Artikel.
 
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