DevilCats
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Also, seit gestern besitzen wir die US-Fassung von K&L und sind positiv überrascht. Haben jetzt ca. 3,5 Std. im Koop - vertikal geteilter Bildschirm - gespielt und es macht einfach Laune. Ziemlich hoher Anspruch, weil die Figuren nicht immer alles gleich machen, sondern bei den verschiedenen Einsätzen (Bankraub, Entführung, usw.) verschiedene Wege einschlagen, d.h. die Wege teilen sich und man betritt verschiedene Gebiete und wird erst später an einem anderen Ort wieder zusammen geführt, usw.. Dann wiederum gegenseitiges Rücken frei halten bei gemeinsamen Aktionen, Verfolgungsjagden mit wilder Schießerei, Unfall inklusive ;-) .. da hat man ordentlich zu tun. Wild und blindlings ballern führt aber nur selten bis gar nicht zum Erfolg - man sollte recht taktisch und strategisch vorgehen. Also es lässt sich beim Spielablauf nicht leugnen, dass die Hitman-Macher hinter dem Projekt stehen. ABER, sie haben es geschafft, K&L doch ihren eigenen Stempel zu verpassen. Optisch kann man es durchaus im gehobeneren Mittelmaß ansiedeln, wenngleich die "visuelle Erfahrung" ausbleibt. Gelegentliches Tearing konnten wir ausmachen - sonst aber viel bisher nichts ins Auge. Satter Sound rundet das Ganze recht ordentlich ab. Die US-Fassung ist auch rein Englisch .. wobei die Dialoge z.T. ein wirkliches Zuckerl sind - derbe, grenzwertig, aber genau zum Setting passend. Vorläufiges Fazit: Wer allein aber auch zu weit gern mal'ne taktische Actionkugel schießt, der wird mit K&L durchaus gut bedient werden. Anspruch ist auf jeden Fall vorhanden, eine gute und interessante Story sowie ausgefallene Anti-Helden (Charaktere) machen auf jeden Fall Spaß - so fern man eben was für Third-Person Shooter übrig hat ;-). Sollten wir es bewerten - bemessen dem, was wir bisher gespielt haben, würden wir eine 7,9-8,1 vergeben - die hat es auf jeden Fall verdient.