Naja, ich bin mit Arma 3 und Lossless Scaling sehr zufrieden. Es war sogar im Angebot und kostet auch sonst so gut wie nichts.
Ich nutze 3-fach Scaling und habe bei grösseren Maps oder Maps die aus anderen Games konvertiert wurden und dadurch auch komplexer resp. langsamer sind, dann schon in Extremsituationen, sprich bei der ein oder anderen Explosion mit Qualmentwicklung usw. anstatt nur noch 50-100fps dann immer noch satte 150-300fps.
Für mich ist sehr wichtig, dass alles flüssig läuft. Ich achte nicht auf Artefakte oder sonstige Kleinigkeiten. Habe auch gar keine Zeit dafür, weil ich immer ausschliesslich das Spiel geniessen möchte. Was ich gar nicht mag, ist wenn ein Spiel oder auch Filme anfangen zu ruckeln, Microruckler haben, stottern oder sogar Hänger haben.
Ausserdem sieht dieser so genannte Fenstermodus genau gleich aus wie der Vollbildmodus. Ich habe nach dem Anklicken aus Lossless Scaling ein Bild das wie der Vollbildmodus aussieht. Ich denke bei dem "Fenstermodus" geht es nur um das Starten des Spiels, denn nachher ist es Vollbild (bis auf einen kleinen schwarzen Balken oben und unten). Und man klickt ja nach dem Start des Spiels sowieso gleich auf scalieren. Von dem her ist zumindest für mich alles gut...

Ich skaliere auch nicht, sondern lasse in meiner nativen Auflösung von 2560x1440 einfach nur 3-fach Zwischenbilder reinrechnen. Thats it.
Das einzige, dass ich nicht so gut finde, ist, dass man die Windowstaskleiste ausblenden lassen muss, weil ansonsten der Mauszeiger um die Höhe der Taskleiste nach unten versetzt ist. Habe schon überlegt, dem Creator zu schreiben und ihn darauf aufmerksam zu machen... dass das bis heute noch niemand gemerkt hat.
Tja, wenn die Zwischenbildberechnung von AMD einfach so funktionieren würde, egal ob Spiele das unterstützen oder nicht, würde ich das kleine Programm gar nicht brauchen. Immerhin sind die die Hersteller der Radeon Karten und könnten das einfach generell per Hardware. Aber leider muss diese Sache grundsätzlich vom Spiel unterstützt werden. Das verstehe wer will.
Finde ich total doof, denn wenn der AMD Treiber das generell machen würde, könnte man das einfach generell einschalten und so am PC nicht nur ruckelfrei gamen sondern auch Filme völlig flüssig anschauen.
Interessant ist auch, dass das Lossless Scaling nicht nur für Steam gemacht ist.
Man kann es z.B. auch auf den VLC Player anwenden.
Leider muss man halt immer wieder diese kurze Klickprozedur anwenden. Cool wäre es wenn man es ein Mal anklicken könnte, und Lossless Scaling das von selbst immer wieder startet, sobald man das betreffende Spiel oder Programm startet.
Aber wir sind hier ja nicht im Paradies.
