Hallo JohnnyCage666,
ein paar Punkte aus meiner Sicht der Dinge zum Multiplayer:
1.)
Generell ist das Movement viel zu langsam, träge, zäh .. -> slow downs!!!
Wenn man GoW1 spielt – fühlt man sich dagegen irgendwie "frei".
2.)
Das Game lagt (extrem). Mann/Frau hat immer das Gefühl, das Spiel läuft nicht flüssig (selbst in lokalen MP-Runden nur gegen Bots!!!).
3.)
Schüsse aus der Hüfte (also ohne Betätigen von LT) schlagen direkt vor deinen Füßen ein.
Passiert mir sehr oft bei der Schrotflinte, da sieht man deutlich die Pallets vor einem im Boden einschlagen. Oder auch bei der Boom. Da geh ich dann gleich mit drauf, weil die Rakete den direkten Weg ins Erdreich sucht.
( .. aber nur, wenn man nicht Host ist. Und mir scheint es so, als würde der Effekt zunehmen, je weiter man vom Host entfernt steht.)
Ein ähnlicher Effekt ist, dass z.B. der Pfeil vom Bogen aus der Deckung abgefeuert, an der Kante von dieser hängen bleibt, trotz roter Aiminganzeige. Das Gleiche gilt natürlich auch für die Boom, wenn die Rakete in Augenhöhe am Fensterrahmen explodiert.
Tolle Sache das

.
4.)
Einige Maps sind nicht ausgeglichen – wie "Hail"
Aufgrund von wechselndem Waffenzyklus bekommt z.B. das Locusts-Team immer die beiden Frag-Granaten – die KOR hingegen nur eine Gas-Granate.
5.)
Weapon sliding. Überall. Selbst die Bots machen davon regen Gebrauch.
6.)
Die Rauchgranaten besitzen einen viel zu starken Stun-Effekt - in Radius und Wirkdauer.
D.h. auf jeder public Map kommen Dir erst mal 3-4 Rauchgranaten entgegengeflogen, die Dich bewegungsunfähig – zu einem leichten Ziel werden lassen.
7.)
Spawning ohne Waffe in der Hand. Gibt es bei GoW ja auch
8.)
Der Waffenwechsel über das digitale Steuerkreuz funktioniert nicht richtig.
Die Abfrage ist zu unpräzise umgesetzt. Ich habe des öfteren die falsche oder die alte Waffe in der Hand, obwohl das Steuerkreuz korrekt betätigt wurde.
9.)
Quitters in public matches .. und schon steht Dein Team mit 3 vs. 5 alleine da.
10.)
Es gibt keine Ping-Anzeige.
11.)
Das automatisches Matchmaking System funktioniert nicht.
Die Wartezeiten in der Lobby liegen so bei 5..10 min bevor überhaupt was losgeht.
Und dann kommt der Host immer aus’m Ami-Land .. oder aus Timbuktu.
12.)
Es kann kein Spielmodus und/oder Map direkt angewählt werden.
13.)
Private Matches .. sind nicht privat. Es kann jeder aus der Freundes-Freundesliste joinen.
14.)
Glitching.



Ich kann Dir gar net aufzählen wie viele es gibt und auch genutzt werden.
Alle bekannten Glitches aus den Anfangszeiten von GoW1 + noch mal so viel neu Dazugekommene.
15.)
Die aufpoppende Verbindungsfehlerbox aus GoW1 wurde abgeschafft.
Man bekommt als Nicht-Hostspieler also nicht mehr unbedingt mit, wenn die Jungs den Lag-Switch nutzen .. ist dem also ahnungslos ausgeliefert.
Wie das ungefähr aussehen kann wird hier gezeigt:
Sooo das waren jetzt die Dinge, welche mir spontan dazu eingefallen sind.
Gruß
...Tom...