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Final Fantasy XV

Final Fantasy XV
Firmen
Square Enix, HexaDrive, XPEC, Umbra, Streamline Studios, Luminous Productions, Square Enix Business Division 2
Genres
Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Okay, der Fisch ist eingetütet. Alter, das war ein echter K(r)ampf und am Ende waren nur noch gut 100 von 2000 Punkten auf der Schnüre.

Damit hat sich ein relativ großer Knoten gelöst, an dessen Ende nun endlich - ENDLICH - die Überfahrt nach Alltisia anstand.

Na ui. 🫠
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Ich vermute mal stark, da kommt vor Spielende nicht mehr viel in Sachen Open-World. Gestern die durchaus spektakuläre Sequenz in Altissia gespielt, wo Lunafreya Leviathan anruft und ... na ja, shit very quickly the fan hittet. Ist vermutlich eine Schlüsselszene des Spiels. Spielerisch allerdings nicht allzu viel Fleisch an dem Ding.

Dramatisch außerdem, dass Ignis nun sein Augenlicht verloren hat, was anscheinend in einer der DLC-Geschichten erklärt wird.
 

Kratonator

Frührentner
Gott, ich fiebere da dermaßen mit mit dir und hatte aber dann am Ende auch eher dieses non-Open-World-feeling wie du - das war alles wunderbar, aber man denkt dann doch, wozu dieses Riesenteil, wenn man dann am Ende durch diesen Trichter gezogen wird. Dazu möcht ich sagen: Das ist im jüngsten FF (XVI) nicht so! ...da kann man sagen was man will, das spielt sich alles sehr offen und am Ende weiß man genau - das war´s dann eben, also man geht offenen Auges in den (ellenlangen) Endkampf, vorher kann man tun und lassen was man will, wie man das von Final Fantasy eben (eigentlich) gewohnt ist. Und ja, das ist offen Werbung für den 16er, der mir persönlich sehr viel Spaß gemacht hat zuletzt, eine Nasenspitze mehr als Teil 15 würd ich sagen, nur um dich evtl. schon mal für XVI zu begeistern. 😉
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Ich weiß echt nicht, was dich verleitet, hier wiederholt schlechte Vibes zu verbreiten.

Wenn sich hier einer übers Spiel beschweren darf, dann ich, weil ich das Game grad spiele. :D
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Die nächsten Tage werde ich nicht groß zum Daddeln kommen, daher mal vorläufiger Abschluss in Kapitel, äh, 13:

Jau, okay, die Handlung beginnt sich allmählich zusammenzufügen, auch wenn mir nach wie vor unklar ist, warum ich die Götter alle umhauen soll, wenn das doch der Grund für den (schlechten) Zustand der Welt ist.

Nun ja. Ansonsten auch alles ganz schön japanisch grad, zuletzt mit der Szene, wo Noctis - zum drölften Mal - Kindheitserinnerungen an sein Mädel durchlaufen lässt, wo mein Cringe-o-Meter bei all dem inszenatorischen Kitsch schon hart ausgeschlagen hat.

Sowieso ist das grundsätzliche Pacing des Games, also wie Haupt- und Nebenmissionen übers Spiel verteilt und ggf. durchstruktiert sind, echt über den ganzen verdammten, also den ganzen verdammten Platz verteilt. Das kam ja so halbwegs mit Ansage, aber es hat trotzdem einen ordentlichen Impact aufs Spielerlebnis.

Mehr dazu im Nachbarthread, I guess. Ich meine, was nun immerhin relativ gut machbar sein sollte, ist das Dingens bis über die Ziellinie zu fahren, und angesichts der bisherigen Schwierigkeit in den Hauptquests, für die ich stets massiv überlevelt war, dürfte das auch ein Cakewalk werden. 🍰
 
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