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Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas
Firmen
Bethesda Softworks LLC, Obsidian Entertainment, Bandai Namco Entertainment, 1C/Cenega
Genres
Role-playing (RPG), Shooter

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Bei mir lief bislang alles einwandfrei. DLC vom Marktplatz gekauft, Spiel gestartet, Title Update 4 (16 MB) runtergeladen und dann direkt rein ins Spiels.
 

X30 Bronco

Pförtner des Altenheims
Ich habs jetzt gelöscht und bin am neu runterladen.

Title Update 4? hab ich keine Meldung bekommen.:wallsash:
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Ich habs jetzt gelöscht und bin am neu runterladen.

Title Update 4? hab ich keine Meldung bekommen.:wallsash:

Jap, im Fallout:NV-Ordner auf der Festplatte muss neben den DLCs und den Spielständen eine Datei sein, die so ähnlich heisst wie:
Fallout New Vegas Disc Title Update 4

Den genauen Namen weiss ich jetzt grad nicht, aber das ist das aktuellste Update.
 

Rigor Mortiis

Stütze der Senioren-WG
Mal was anderes. Zum Release gab's doch mal die Meldung, dass ein Spieler ohne Kills durch das Spiel gekommen ist. Nun, mir ließ das keine Ruhe und ich fing an, das selber auszuprobieren. Ich will das auch schaffen. :)

Wie fängt man an? Wenn ein Begleiter einen Gegner tötet, zählt das nicht in der Statistik und mit einem guten Sprachskill umgeht man viele Konflikte. Der Rest ist erstmal sekundär. Ok, Sprachskill erhöhen und einen Begleiter finden, dann kann man anfagen, zu spielen. Jetzt liegt das Problem darin, ohne von Gegnern gesehen zu werden zu einem Begleiter hinzukommen. :ugly: Mein Ziel war Novac, wo ich Boone rekrutieren wollte. Bloß wie soll man da hinkommen? In einem Bogen vom 188 Handelsposten nach Novac laufen? Oder über Primm und Nipton? Oder mitten durch's Gelände?

Von Goodsprings aus nach Norden zu kommen sieht schlecht aus, da lauern Cazadore. Deswegen bin ich erstmal einen relativ sicheren Weg nach Süden gegangen. Ich kam bis Primm, dahinter war Schluss. An der Tanke südlich davon stehen 3 Gegner, da kommt man nicht durch. Beim Salzsee lauter Ameisen. Westlich hatte ich eine Schlucht durch die Berge entdeckt, die aber auch bewacht ist. Am Knast hatte ich nach Wegen durch die Berge nach Westen gesucht, aber da kommt man nicht durch. Der einzige Weg war der Tagebau bei Sloan. Zur Erinnerung, dort wimmelt's vor Todeskrallen. :D Aber es gibt dort einen Schleichweg in der Nähe vom Black Mountain. Er war mit Bärenfallen gesichert und weiter oben lößten sich plötzlich Tonnen von Geröll. Ich bin in Deckung gerannt und dann den Pass weiter hoch. Oben angekommen, sah ich das REPCONN-Hauptquartier. Ich wusste, in der Nähe davon ist es sicher und ich rannte geradewegs da hin. Von dort aus bin ich endlich zum 188 Handelsposten gekommen. Nach Novac ist es jetzt nur noch ein Katzensprung. :) Ich weiß noch nicht, ob ich Veronica oder Boone mitnehmen soll. Wegen dem Hardcoremode hatte ich bis jetzt immer ohne Begleiter gespielt. Bis hier hin habe ich gut 1,5 Stunden gebraucht, ohne was im Spiel gemacht zu haben als einen bestimmten Punkt zu erreichen.

Auf jeden Fall wurde offensichtlich, dass die Programmierer diese Spielweise bewusst eingebaut haben, weil es eben diesen Schleichweg nach Norden gibt.
Hätte ich vorher nicht gedacht. Jetzt muss ich mal sehen, wie die Sache weitergeht, aber den Anfang habe ich zumindest schonmal geschaft. Das Rumschleichen hat was, man muss viel mehr auf die Umgebung achten und mit dem Fernglas die Gegner ausspionieren. Ist eine völlig andere Spielweise, weil man sich nicht erwischen lassen darf. Ninja Style ist irgendwie cooler wie Rambo Style. :D
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Eurogamer.net ist ja sonst nicht grade zimperlich mit Fallout-Addons umgegangen. Da tummeln sich eine Menge Wertungen im Bereich von 5/10 bis 7/10, aber für "Old World Blues" hat es diesmal eine satte 9/10 gehagelt. (
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Und das deckt sich auch so ziemlich mit meinen bisherigen Erfahrungen mit diesem DLC. Nicht nur, dass mir die "große Leere" enorm groß vorkommt, es ist auch die abgefahrenste Spielumgebung, die man in den neueren Fallouts zu sehen bekommt.

Das beginnt alleine schon damit, dass man zu Beginn mehr als eine Stunde nur damit verbringen kann, mehr als nur absurd-merkwürdigen Mono- und Dialogen zu folgen. Aber auch die gesamte Spielumgebung wimmelt nur so von Merkwürdigkeiten und (gescheiterten) Experimenten. Hier erwarten einen an jeder Ecke neue Überraschungen, die nur so mit teils bitterbösem schwarzen Humor gespickt sind.

Dazu kommen wie üblich neue Perks, Waffen, Gegner, Ausrüstungsgegenstände und 5 neue Charakterlevels.

Nach der bisher mit dem DLC verbrachten Zeit, ist mein Eindruck auf jeden Fall, dass "Old World Blues" das ist, was Bethesda in Fallout 3 mit "Mothership Zeta" versucht hat (und damit gnadenlos gescheitert ist).

Meiner Meinung ist es auch der bisher beste DLC für F:NV sowie der DLC, der alle Fallout 3-DLCs in den Schatten stellen könnte. Aber dieses abschließende Urteil erlaube ich mir dann doch lieber erst, wenn ich damit durch bin. Aber gemessen an meiner bisherigen Spielzeit und den noch zu erkundenden Locations, sind die 800 Punkte bereits jetzt bestens investiert.
 

X30 C64 Forever

Altmeister
Mal was anderes. Zum Release gab's doch mal die Meldung, dass ein Spieler ohne Kills durch das Spiel gekommen ist. Nun, mir ließ das keine Ruhe und ich fing an, das selber auszuprobieren. Ich will das auch schaffen. :)

Wie fängt man an? Wenn ein Begleiter einen Gegner tötet, zählt das nicht in der Statistik und mit einem guten Sprachskill umgeht man viele Konflikte. Der Rest ist erstmal sekundär. Ok, Sprachskill erhöhen und einen Begleiter finden, dann kann man anfagen, zu spielen. Jetzt liegt das Problem darin, ohne von Gegnern gesehen zu werden zu einem Begleiter hinzukommen. :ugly: Mein Ziel war Novac, wo ich Boone rekrutieren wollte. Bloß wie soll man da hinkommen? In einem Bogen vom 188 Handelsposten nach Novac laufen? Oder über Primm und Nipton? Oder mitten durch's Gelände?

Von Goodsprings aus nach Norden zu kommen sieht schlecht aus, da lauern Cazadore. Deswegen bin ich erstmal einen relativ sicheren Weg nach Süden gegangen. Ich kam bis Primm, dahinter war Schluss. An der Tanke südlich davon stehen 3 Gegner, da kommt man nicht durch. Beim Salzsee lauter Ameisen. Westlich hatte ich eine Schlucht durch die Berge entdeckt, die aber auch bewacht ist. Am Knast hatte ich nach Wegen durch die Berge nach Westen gesucht, aber da kommt man nicht durch. Der einzige Weg war der Tagebau bei Sloan. Zur Erinnerung, dort wimmelt's vor Todeskrallen. :D Aber es gibt dort einen Schleichweg in der Nähe vom Black Mountain. Er war mit Bärenfallen gesichert und weiter oben lößten sich plötzlich Tonnen von Geröll. Ich bin in Deckung gerannt und dann den Pass weiter hoch. Oben angekommen, sah ich das REPCONN-Hauptquartier. Ich wusste, in der Nähe davon ist es sicher und ich rannte geradewegs da hin. Von dort aus bin ich endlich zum 188 Handelsposten gekommen. Nach Novac ist es jetzt nur noch ein Katzensprung. :) Ich weiß noch nicht, ob ich Veronica oder Boone mitnehmen soll. Wegen dem Hardcoremode hatte ich bis jetzt immer ohne Begleiter gespielt. Bis hier hin habe ich gut 1,5 Stunden gebraucht, ohne was im Spiel gemacht zu haben als einen bestimmten Punkt zu erreichen.

Auf jeden Fall wurde offensichtlich, dass die Programmierer diese Spielweise bewusst eingebaut haben, weil es eben diesen Schleichweg nach Norden gibt.
Hätte ich vorher nicht gedacht. Jetzt muss ich mal sehen, wie die Sache weitergeht, aber den Anfang habe ich zumindest schonmal geschaft. Das Rumschleichen hat was, man muss viel mehr auf die Umgebung achten und mit dem Fernglas die Gegner ausspionieren. Ist eine völlig andere Spielweise, weil man sich nicht erwischen lassen darf. Ninja Style ist irgendwie cooler wie Rambo Style. :D

Alle Achtung, das nenne ich Einsatz! :D Klingt auf jeden Fall sehr spannend! Berichte mal, wie es weitergeht!
 

Rigor Mortiis

Stütze der Senioren-WG
Ich habe mich vom 188 Handelsposten nach Novac durchgeschlagen. Nun schlendere ich im Duett mit Boone durch's Ödland. Der ballert alles weg, was sich bewegt und ich kriege die Erfahrungspunkte, aber keine Kills in der Statistik. :D Nun sieht es eigentlich ganz leicht aus. Das nächste Ziel ist die Klinik von New Vegas, wo ich die ganze Kohle in die Implantate stecken will.

So zu spielen ist ganz anders, die einzige Waffe in meinem Inventar ist das Fernglas. :) Da hat man massig Platz für geklautes Zeug! :D

Ich kenne mich mit den Begleitern überhaupt nicht aus, ist alles Neuland für mich. Haben die unterschiedliche Werte? Also wäre es Quatsch, Boone ein Lasergewehr in die Hand zu drücken? Kommt der nur mit Schusswaffen klar?
 

pani

Frührentner
Ich kenne mich mit den Begleitern überhaupt nicht aus, ist alles Neuland für mich. Haben die unterschiedliche Werte? Also wäre es Quatsch, Boone ein Lasergewehr in die Hand zu drücken? Kommt der nur mit Schusswaffen klar?

Es gibt insgesamt 7 Begleiter.
Hund Rex, ihn findet man in Kings Schule
Israel Gannon, Old Mormon Fort
Craig Boone, Novac
Sharon Cassidy, Mojave Outpost
Lily, Jacobstown
Raoul Tejada, Black Mountain und
Veronica, Handelsposte 188

Die Standardwaffen der Begleiter verfügen über unbegrenzten Vorrat an Munition, sind aber nicht so effektiv. Begleiter kann man bessere Waffen geben. Man muss ihnen aber ständig Munition nachkommen lassen ansonsten wird auf standard wieder zurück gesetzt. :thumbsup:

Boone und Rex zusammen war für mich die besten Begleiter. Der Hund hat früh die Gegner erkannt und zusammen mit Boone nur noch alle Platt gemacht. Da brauchte dann gar nicht mehr viel zu erledigen.
 
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