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Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas
Firmen
Bethesda Softworks LLC, Obsidian Entertainment, Bandai Namco Entertainment, 1C/Cenega
Genres
Role-playing (RPG), Shooter

OldieFluppie

Kaffeefahrtpendler
Als mich der Speicherbug erwischt hat konnt ich kein Save mehr laden und ich hatte 12 Stück also wenn man Pech geht gar nix mehr ;):keks:
 

OldieFluppie

Kaffeefahrtpendler
DLC: Neue Infos zu 'Dead Money'
Fallout New Vegas




Obsidians "Senior Designer" Chris Avellone hat einige neue Informationen zum kommenden Fallout New Vegas-DLC "Dead Money" verlauten lassen. Demnach verschlägt es euch während der Handlung des Zusatzcontents nach "Sierra Madre", einer vereisten Stadt, die Jahre zuvor von ihrem eigenen Sicherheitssystem abgeschlossen wurde, so dass niemand herein oder heraus kam. Als die Klimaanlage damit beginnt, giftige Gase auszustoßen, sterben alle Bewohner der Stadt. Nur die mysteriösen "Ghost People" überleben und leben fortan in "Sierra Madre".

"Dead Money" erscheint am 21. November 2010 exklusiv für die Xbox 360-Fassung des Spiels. Für 800 MS-Points gehört der Download Content euch!
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21.12.2010 ist korrekt!
 
Zuletzt bearbeitet:
E

einauge

Guest
Also irgendwie komme ich mir langsam vor wie bei Far Cry 2, jedesmal wenn ich ein Lager oder eine Basis gesäubert habe und komme einige "Tage" später wieder hin, sind alle Gegener wieder da, war da beim 3er auch schon so, kann mich nicht mehr richtig erinnern.
 

Raptor

Senior
Also irgendwie komme ich mir langsam vor wie bei Far Cry 2, jedesmal wenn ich ein Lager oder eine Basis gesäubert habe und komme einige "Tage" später wieder hin, sind alle Gegener wieder da, war da beim 3er auch schon so, kann mich nicht mehr richtig erinnern.


ja, war auch beim 3er schon.


Dadurch daß der Gegner immer wieder gewisse Positionen einnimmt (Gott sei dank nicht immer) kann man dies gut für Ausrüstung und Skillen benutzen.

Genauso verhält es sich mit den mutierten Tieren, so findet man immer
Riesenskopione in den Wüsten.



bestes Bsp: Plakat mit Ruinen zwischen Novac und RNK Handelsposten
 

benzin

Frührentner
Wenn der DLC genauso verbuggt ist wie das Spiel selbst, dann gute Nacht. Irgendwie nimmt es mir deshalb auch den Reiz, es mir zu holen. Auch wenn ich persönlich nicht unter größeren Käfern zu leiden hatte, ist ein FNV-Download kein must-have-Artikel mehr für mich. Zumindest werde ich erstmal das Feedback der Senioren abwarten.
 

knusperzwieback

Rat der Weisen
Bin jetzt gestern schon den zweiten Abend rum gerannt um einen Sexroboter zu finden. Keine Chance.

Geh zu Ralph und Rick(?) und rede mit denen = nix.
Wenn ich den Pfeilen auf der Karte folge werd ich auch nicht schlauer.
Ah, durch diese Tor muss ich wohl durch. Ne, doch nicht, also wieder zurück. Hm, geht auch nicht. Ich werde noch verrückt.

Kann mir bitte jemand helfen?
 
E

einauge

Guest
Also ich muss ja sagen das Lösungsbuch zu FNV reiht sich qualitativ würdig in das Spiel ein muss auch von den besoffene Typen geschrieben worden sein, die das Game programmiert haben. Erstmal keine Gesamtmap, also ich hab keine gefunden, dann habe ich mal nach besonderen Waffen geschaut, super bei Quarrie Junktion o.ä. liegt ein toter Prospektor und neben ihm ein Fatman, aber ruckzuck hingeschlurft, aber nada außer das jedesmal ein ätzendes Rudel Teufelskrallen rumnervt bin ich ewig rumgerannt dann endlich den toten Prospektor gefunden und was liegt da, ein Sturmgewehr....na supi noch eins
Nagut nach der nächsten Wumme gucken, der Alienblaster was bin ich oben im Norden der Map rumgelatscht nix Aliens, so ein paar Söldner da hatte auch einer ne ganz lustige Waffe.
Dann gucke ich ma bei Mister google und erfahre wenn man nicht wer weiß wo auch immer irgendwas mit fliegendem Ödland ausgewählt hat, gibts auch nix Aliens, falls man es doch ausgewählt hat verwandelt sich wohl das Söldnerlager in die Aliens...ist ja Klasse aber wäre doch in nem Lösungsbuch gut aufgehoben.....oder, naja Prost Jungs habt ihr super gemacht
 
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