Danke für die ganzen Tipps. Mittlerweile bin ich ja schon 20 Stunden im Ödland unterwegs und immer noch total begeistert.
Viele Gegner bereiten mir mittlerweile keine Schwierigkeiten mehr.
2 Probleme hab ich dennoch:
1. Ich finde es furchtbar nervig, dass man so viele Waffen bei den Gegner findet die zu 99% schlechter sind als das was ich hab. Ich geh dann immer manuell durch und prüfe jede auf Kaliber und Schaden. Gibt es dafür evtl. eine MOD am PC das ein Script die Arbeit übernimmt und alles was schlechter ist automatisch wegwirft / verschrottet? (Aufheben sollte man die Waffen für die Munition ja in jedem Fall oder?)
2. EIne Quest beim Cambridge Polizeirevier ist bei mir verbuggt, ich kann da nicht rein gehen. Der Typ sagt immer es kommen noch Gegner, passiert aber nichts mehr.
Zu 1.:
Muni und Waffen werden separat geführt. Wenn Du die Waffe aufhebst, bekommst Du meines Wissens nach keine extra Muni. Dennoch sollte man alles aufheben, mitnehmen und verwerten. Man kann in dem Spiel gar nicht genug Ressourcen haben, auch wenn der Verbrauch nicht so hoch ist wie z.B. in 3/New Vegas und 76, wo sich Waffen abnutzen und regelmäßig repariert werden müssen, wodurch der Ressourcenverbrauch massiv ansteigt.
Was gefundene Ausrüstung betrifft, ist die eigentlich immer schlechter als die eigene, wenn diese an einer Werkbank modifiziert wurde.
Zu 2.:
Falls es sich um die Quest "Feuerunterstützung" handelt:
Manchmal, nachdem alle Ghule besiegt wurden, weigern sich die Mitglieder der Bruderschaft zu reden, so, als gäbe es weitere mehr Ghule. [überprüft]
- Auf dem PC kann dies mit dem Konsolenbefehl setstage bos100fight 100 behoben werden oder, falls das nicht funktioniert, mit setstage bos100 40.
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Die Konsole öffnet und schließt man übrigens über die ö-Taste. Und Konsolenbefehle deaktivieren anders als Mods auch keine Erfolge.
Aufgefallen ist mir, dass einige Sachen aus dem Creation Club wirklich einiges erleichtern können. Der Ruckssack mit zusätzlich Gewicht ist im Survival Modus Gold wert, aber auch einige Waffen sind dort verdammt stark und teils direkt in der Anfangsregion zu bekommen. Das kann man natürlich auch zwiespältig sehen, da es ja kostenpflichtige Artikel sind, die einem je nachdem schon einen Vorteil beschaffen.
Der Rucksack ist in jedem Spielmodus hilfreich. Und die Manwell Rifle sind schon fast cheaten, da die besser ist als fast alles andere im Spiel und zudem leicht zu bekommen ist.
Ich sehe darin nichts womit man sich ein Spiel deswegen kaputt macht.
Eher wäre es eigentlich Bethesda ihre Aufgabe gewesen, so einen durchaus legitimen Kritikpunkt für das "Next Gen" Upgrade mal anzugehen, um Einsteigern einen angenehmeren Einstieg zu ermöglichen, denn es bringt ja recht wenig Freude, wenn man zu Beginn nur im trüben Teich herumstochert.
Sehe ich grundsätzlich auch so. In Fallout 76 haben sie ja mittlerweile die Option eingeführt, auf Level 20 anzufangen, weil der Anfang sonst doch recht zäh ist.
Bis man einen grundsätzlichen Build zusammen hat, der nicht mal großartige Kampf-Perks hat, sondern nur die Basics in Bezug auf Tragekapazität, Crafting und den Zugang zu allen Bereichen des Spiels (Hacken, Schlösser knacken), verbraucht man schon locker die ganzen Punkte, die man durch 20, 30, vielleicht sogar 40 Level-Ups bekommt, weil man ja nicht nur die Perks an sich braucht, sondern auch die SPECIAL-Stats ggf. noch erhöhen muss.
Es gibt letztlich auch schon einen Grund, warum Konsolenbefehle anders als Mods die Erfolge nicht deaktivieren. Dumm nur, dass man diese auf Konsole nicht nutzen kann. Und wenn dann nur über Mods, die dann wiederum die Erfolge deaktivieren.