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Die Spiele-Industrie (Allgemeine Diskussionen)

Pingu

Kaffeefahrtpendler
Du kannst es nun mal nicht allen Recht machen.
Hab ich auch nicht geschrieben. Ich sagte für 90-95% könnte man mit einfachen Mitteln eine Zugänglichkeit schaffen. Vielleicht sinds auch nur 80%, aber eben mehr als jetzt und natürlich nicht für jeden.

Aber ich muss jetzt auch nicht alles drei Mal schreiben. Entweder ihr lest meine Beiträge oder eben nicht, dann lest doch was anderes. ;)

Dreht sich eh nur noch im Kreis hier.
 

Krulemuk

Frührentner
Nur weil es Leute gibt, die gerne schwierige Dinge angehen, nach Lösungen suchen um ein Problem zu bewältigen?
...aber denen wird doch nichts weggenommen, wenn andere auf "leicht" spielen.

Optionen für Spieler sind doch eigentlich nie falsch - ich persönlich würde sie wahrscheinlich auch nicht nutzen, weil ich knackige Spiele gerne so spiele, wie sie von den Entwicklern konzipiert wurden, aber falls es sich jemand lieber einfacher machen möchte, sehe ich da auch kein Problem drin.

Elitär wird es, wenn sich Spieler in ihrem Selbstwert über den Schwierigkeitsgrad definieren - und dann quasi Gatekeeping betreiben (ich übertreibe): "Git gud oder fuck off und spiel Ponyhof-Simulator"
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Es gibt Spiele mit bewusst knackigen Bossen und Gegnern, die auf einen bestimmten Schwierigkeitsgrad abzielen. Das Balancing da so hinzubekommen, dass es sowohl die angedachte Zielgruppe, die knackige Spiele wollen, gut findet, als auch Onkel Heinz mit seinen Gichthänden? Sehe ich nicht.
Vielleicht möchte Onkel Heinz, der hier gerade mitliest, aber gerne mal Dark Souls spielen, kann es aber nicht, weil er die Herausforderung nicht erfüllt, jung, dynamisch und reaktionsschnell zu sein.

Einen Spieler darauf hinzuweisen, er solle sich wegen seiner Gebrechen stattdessen ein Casual-Spiel suchen, finde ich gelinde gesagt ziemlich frech.
 

Zäpp

Moderator
Team
Vielleicht möchte Onkel Heinz, der hier gerade mitliest, aber gerne mal Dark Souls spielen, kann es aber nicht, weil er die Herausforderung nicht erfüllt, jung, dynamisch und reaktionsschnell zu sein.
Warum will er das dann spielen? Es ist ja offenbar so wie es ist und gelobt wird nichts für ihn.
 

Batsi

Altenpfleger
Ab jetzt dürfen Videospiele nur noch mit dem passenden Berechtigungsschein gespielt werden :p

Wenn Onkel Heinz grundsätzlich Bock auf das Franchise, die jeweilige Welt/Lore und das Gameplay hat, aber an einem zu hohen Schwierigkeitsgrad scheitert, dann sollte das als Erklärung bzw. Motivation ausreichen.
 

Zäpp

Moderator
Team
Was für ein Unsinn. Niemand hat irgendwas von Berechtigungsschein gesagt. Aber ohne Begründung, kann man das mit dem Diskutieren auch lassen.

Zum Gameplay gehört aber eben auch der Schwierigkeitsgrad. Welt und Lore kann man sich auch Durchlesen und Anschauen.
 

Batsi

Altenpfleger
Was für ein Unsinn. Niemand hat irgendwas von Berechtigungsschein gesagt. Aber ohne Begründung, kann man das mit dem Diskutieren auch lassen.

Zum Gameplay gehört aber eben auch der Schwierigkeitsgrad. Welt und Lore kann man sich auch Durchlesen und Anschauen.
Das mit dem Berechtigungsschein war auch nicht ernst gemeint.

Aber die Welt samt Lore lässt sich via Gameplay und Progression nochmal anders erleben, als in niedergeschriebener Form.

Wobei der Punkt mit dem Schwierigkeitsgrad auch valide ist. Ich für meinen Teil würde mich wahrscheinlich auch weiterhin an dem Fokus auf die Kämpfe stoßen - unabhängig vom Schwierigkeitsgrad :)
 
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