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Dead Island

The Great Mepho

Sonntagsfahrer
Dead Island scheint wirklich extrem zu polarisieren. Ich habe es mir gestern erst einmal in unserer Videothek ausgeliehen um es, je nach dem wie es gefällt, die nächsten Tage zu testen.

Kurz nach Start und dem beenden des Prologs haben Beo, Razil und ich gleich mal den Koop-Modus getestet.

Nach anfänglichen ausprobieren diverser Einstellungen um Koop zu spielen, haben wir uns dann auch recht schnell am selben Fleck auf der Insel getroffen.

Obwohl unsere Level unterschiedlich, und Razil und ich den gleichen Charakter spielten, gab es keine Probleme.

Bei vielen Koopspielen (oftmals Shooter), sind nur kurze oder wenige Absprachen nötig. Der Rest ist dann meistens Smalltalk, Frotzeleien oder "Argh, ich bin tot!"

Vielleicht lag es auch daran, daß für uns bei Dead Island noch alles neu war, aber wir waren eigentlich fast ausnahmslos mit Konversation beschäftigt über die Quests, deren Lösung, wo finde ich was, wer ist gerade wo, ich brauche Hilfe da kommen Zombies, hier liegen wichtige Sammlerstücke für alle, wo hast Du die Nägel für den Bauplan her, laß mich den Alkohol übergeben, usw., usw.... :thumbsup:

Außerdem gefiel mir die Weitläufigkeit der Insel. Obwohl wir nur im Anfangebiet waren, gibt es jede Menge Wege, Treppen und Ebenen in einem recht großen Bungalow-Park. Von der Optik her, finde ich diese Anlagen sehr authentisch.

Positiv finde ich auch, daß nicht gleich hinter jeder Ecke ein Zombie wartet. Allerdings läßt einen die Ungewißheit trotzdem nicht unachtsam werden. Wobei hier auch schon gleich ein erster Kritikpunkt wäre. Nach einiger Zeit spawnen dort wieder die gleichen Zombies. Für die XP ganz gut, aber wenn man sich im selben Gebiet einige Zeit aufhält, ist der Überraschungsmoment nicht mehr vorhanden.

Einige Magazine haben ja unter anderem einige Quests bemängelt. Ein negativer Favorit ist eine Anfangsquest, in der man für einen Typen, der sich in einer Bar! versteckt, mehr Alkohol ranschaffen soll. In einer Bar? Und er will mehr Schnaps? Es standen und lagen überall Flaschen ´rum. Jetzt könnten diese aber auch leer sein. Mich hat es nicht gestört. Eigentlich fand ich es eher amüsant.

Auch wurde teilweise kritisiert, daß es eine Glückssache sei, einen Zombie vernünftig zu treffen. Das kann ich nur zurückweisen. Die Zombies lassen sich sehr gut mit einem kleinen Messer, oder einem riesen Paddel attakieren. Auch die Spezial-Angriffe, bei denen man den Kopf anvisieren muß, gehen leicht von der Hand. Zum einen ändert das Zielkreuz seine Farbe von weiß zu rot, und außerdem hat es einen leichten automatischen Aiming-Effekt.

Allerdings sollte man vorher in den Optionen die Sensitivität der Sticks etwas zurücknehmen. Die sind auf Standard zu empfindlich.

Das war bisher nur wenig zu dem Spiel, aber es war für mich gestern auch sehr spät und ich mußte dringend ins Bett.

Zusammenfassend hat das Spiel eher einen positiven Eindruck hinterlassen. Trotz einiger Designer-Mängel. Allerdings habe ich bedenken, daß es im Singleplayer etwas langweilig werden könnte, aber daß wird sich noch zeigen.


Lassi
 
Zuletzt bearbeitet:

Dimo2006

Frührentner
:lol::lol::lol: Ich hab mich auch gefragt warum es zu den negativen Aspekten gezählt wurde... ;) :D Das Budget war bestimmt erschöpft und somit war kein Geld mehr vorhanden um die Damen anständig einzukleiden... :frech:
Naja, die sind alle nur im Bikini und wechseln sich vom Aussehen nicht wirklich ab. Ausserdem müsste man schon Nekrophil veranlagt sein, um nen Deadbody bspw. von hinten zu nehmen :ugly:
 

X30 Jesse James

Frührentner
@ Lassi

Besten Dank für deine ersten Spieleindrücke!!! :thumbsup: Hört sich sehr spannend an und ich freue mich darauf... will meins auch endlich haben... :nunu::nunu::nunu:
 
G

Gelöschtes Mitglied 127

Guest
Obwohl unsere Level unterschiedlich, und Razil und ich den gleichen Charakter spielten, gab es keine Probleme.

Wie sieht es dann mit der Spielstärke der Zombies aus wenn z.B. ein Level 1 Charakter mit einem Level 10 Charakter zusammenspielt ? Hat dann der niedrige Level keine Chance mehr gegen die Zombies ?
 

The Great Mepho

Sonntagsfahrer
Wie sieht es dann mit der Spielstärke der Zombies aus wenn z.B. ein Level 1 Charakter mit einem Level 10 Charakter zusammenspielt ? Hat dann der niedrige Level keine Chance mehr gegen die Zombies ?

So einen extremen Levelunterschied hatten wir nicht. Beo war glaube ich, mit 2 oder 3 Level über mir. Ich hatte es mit Level 2 öfters mit Level 4 Zombies zu tun. Das war aber kein Problem.

Allerdings könnte es hart werden, wenn Jemand fremdes in Dein Spiel kommt, und dieser unabhängig von Deinem Level die Zombies hinter sich sammelt und diese zu Dir führt.
 
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